8fa8467db7
Release / release (push) Successful in 7m10s
Split the squashed updates feed upload through a temporary branch so large installers are pushed in smaller packs, then publish the completed updates branch. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
483 lines
38 KiB
Markdown
483 lines
38 KiB
Markdown
# Автообновление через Gitea (приватный код + публичный feed)
|
||
|
||
Исходники остаются в **закрытом** репозитории с игрой. Файлы обновлений (`latest.yml`, установщики) лежат в **отдельном публичном** репозитории — по HTTPS их скачивает `electron-updater`.
|
||
|
||
## Твой публичный репозиторий (уже есть)
|
||
|
||
- Клон: `https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git`
|
||
- Владелец/репо для секретов: **`ifontosh/DndGamePlayerUpdates`**
|
||
- Базовый URL feed (вшивается в сборку и должен совпадать с secret **`DND_UPDATE_FEED_URL`**):
|
||
|
||
**`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`**
|
||
|
||
Обрати внимание: слово **`branch`** в пути — это часть URL Gitea, не имя ветки. Имя ветки — в конце: **`updates`**.
|
||
|
||
В `package.json` уже указан этот же `build.publish.url` (для локального `npm run pack` и метаданных electron-builder).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 0 — репозиторий сейчас пустой (важно)
|
||
|
||
На странице репо написано, что **контента нет**. Пока нет **ни одного коммита**, CI не сможет сделать `git clone`.
|
||
|
||
Сделай так (любой способ):
|
||
|
||
1. На сайте открой `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` → кнопка вроде **«Инициализировать репозиторий»** / **«Добавить файл»** → создай файл `README.md` с парой строк и закоммить **в ветку по умолчанию** (часто `main`).
|
||
2. Либо с компьютера:
|
||
|
||
```bash
|
||
git clone https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git
|
||
cd DndGamePlayerUpdates
|
||
echo "# DndGamePlayer updates feed" > README.md
|
||
git add README.md
|
||
git commit -m "init"
|
||
git push origin main
|
||
```
|
||
|
||
(Если ветка по умолчанию у тебя `master` — подставь её вместо `main`.)
|
||
|
||
После этого репозиторий **не пустой** — workflow сможет клонировать и создать ветку **`updates`**.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 1 — токен для записи в публичный репозиторий
|
||
|
||
Нужен **персональный токен** (PAT), с которым CI сможет **пушить** в `DndGamePlayerUpdates`.
|
||
|
||
В Gitea на русском обычно так (названия могут чуть отличаться в твоей теме):
|
||
|
||
1. Вверху справа **аватар** → **Настройки** (или «Параметры»).
|
||
2. Слева найди раздел вроде **«Приложения»** / **«Токены доступа»** / **«Токены»** (в англ. интерфейсе: **Settings → Applications → Generate New Token**).
|
||
3. Создай новый токен:
|
||
- имя: например `dnd-release-ci`;
|
||
- права: достаточно доступа к репозиторию с **записью** (для пуша в `DndGamePlayerUpdates`). Если есть галочки — включи что-то вроде **«Запись в репозиторий»** / **write:repository** / полный доступ к репо.
|
||
4. **Скопируй токен один раз** и сохрани в менеджере паролей — потом Gitea его не покажет.
|
||
|
||
Этот токен пойдёт в secret **`DND_UPDATES_PUSH_TOKEN`** (см. ниже). **Не вставляй токен в код и не коммить его.**
|
||
|
||
> На **git.mailib.ru** имена секретов **не могут начинаться с `GITEA_`** (зарезервировано). Поэтому в workflow используются `DND_UPDATES_*`, а не `GITEA_*`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 2 — секреты в приватном репозитории с кодом (`dnd_player`)
|
||
|
||
Открой **приватный** репозиторий, где лежит исходник игры (не `DndGamePlayerUpdates`).
|
||
|
||
Дальше (русский Gitea 1.26, ориентир по меню):
|
||
|
||
1. Вкладка **«Настройки»** репозитория (вверху рядом с «Код», «Задачи» — иногда шестерёнка **«Настройки»**).
|
||
2. Слева раздел **«Секреты»** / **«Действия»** → **«Секреты»** (в англ. UI: **Settings → Actions → Secrets**). Если видишь **«Переменные»** — секреты обычно рядом; нам нужны именно **секреты** (скрытые значения).
|
||
|
||
Добавь **четыре** секрета (имя **точно** как в таблице — workflow их читает):
|
||
|
||
| Имя секрета | Что вписать в значение |
|
||
| ------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||
| `DND_UPDATE_FEED_URL` | `https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/` (обязательно **слэш в конце**) |
|
||
| `DND_UPDATES_SERVER` | `https://git.mailib.ru` (**без** слэша в конце) |
|
||
| `UPDATES_REPO` | `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` |
|
||
| `DND_UPDATES_PUSH_TOKEN` | токен из шага 1 (одна длинная строка) |
|
||
|
||
Сохрани каждый секрет кнопкой вроде **«Сохранить»** / **«Добавить»**.
|
||
|
||
Если раньше создавал секреты `GITEA_SERVER` / `GITEA_TOKEN` — их workflow **не читает**; удали или оставь, но **обязательно** заведи новые имена из таблицы.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Раннер act_runner — без этого «Всего: 0» и сборки не будет
|
||
|
||
Gitea **не запускает** workflow на своём процессе: нужна **отдельная машина** (VPS, сервер или **WSL2 Ubuntu** на твоём ПК), на которой крутится **[act_runner](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner)** и которая видит `git.mailib.ru` по сети.
|
||
|
||
Пока в **«Настройки» → «Действия» → «Раннеры»** написано **«Всего: 0»**, workflow **висит в ожидании** — нечему выполнять шаги.
|
||
|
||
### Важно: это не тот токен, что для пуша в `DndGamePlayerUpdates`
|
||
|
||
| Токен | Где взять | Зачем |
|
||
| --------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
|
||
| **Регистрация раннера** (короткая случайная строка) | **Настройки репо** → **Действия** → **Раннеры** → **Создать новый раннер** | Только для команды **`act_runner register`** (один раз на каталог с раннером) |
|
||
| **`DND_UPDATES_PUSH_TOKEN`** (PAT) | **Аватар** → **Настройки пользователя** → токены доступа | Для CI: пуш в публичный репо обновлений (см. шаг 1 выше) |
|
||
|
||
Если Gitea показала **только длинную строку** — это почти наверняка **токен регистрации раннера**. URL инстанса ты знаешь сам: **`https://git.mailib.ru`** (без пути к репозиторию).
|
||
|
||
### Требования к машине под наш `release.yml`
|
||
|
||
В workflow для job **`ubuntu-22.04`** идут **`sudo apt-get`** (пакеты **`nsis`**, **`wine64`**) на **Linux**. Multiarch **i386** намеренно не включается — на Debian с репозиториями только под amd64 (nginx, sury и т.п.) установка **wine32** часто падает с «unmet dependencies». После установки **`wine64`** в CI создаётся скрипт **`/usr/local/bin/wine`** с **`exec` по полному пути** к **`wine64`** (в job у act_runner иногда пустой/урезанный `PATH`, тогда имя `wine64` без пути не находится). electron-builder проверяет именно команду **`wine`** в `PATH`. Поэтому:
|
||
|
||
- Нужен **Linux x86_64** (идеально **Ubuntu 22.04**), либо **WSL2** с Ubuntu 22.04 на Windows.
|
||
- Запускать раннер на «голом» Windows с меткой `ubuntu-22.04` **бессмысленно** — шаги с `apt` не выполнятся.
|
||
|
||
### Шаг A — получить токен регистрации в Gitea
|
||
|
||
1. Открой репозиторий с кодом (**DndGamePlayer** или как он у тебя называется).
|
||
2. **Настройки** → **Действия** → **Раннеры** → **Создать новый раннер**.
|
||
3. Выбери тип **репозитория** (repository runner), ОС **Linux**.
|
||
4. **Скопируй токен** (и при желании подсказку с URL инстанса, если она есть). Команду из мастера можно **не копировать**, если ниже удобнее готовая.
|
||
|
||
### Шаг B — скачать act_runner (бинарник)
|
||
|
||
Официальные сборки: **[релизы act_runner на gitea.com](https://gitea.com/gitea/act_runner/releases)**.
|
||
|
||
1. Открой страницу релизов и посмотри **последний стабильный** тег, например **`v1.0.2`**.
|
||
2. В списке файлов скачай **`gitea-runner-ВЕРСИЯ-linux-amd64`** — это один исполняемый файл **без** расширения `.zip` (не путай с `darwin` / `arm64`, если у тебя обычный ПК/сервер Intel/AMD).
|
||
|
||
**Прямая ссылка (подставь свою версию из релиза):**
|
||
|
||
`https://gitea.com/gitea/act_runner/releases/download/v1.0.2/gitea-runner-1.0.2-linux-amd64`
|
||
|
||
В URL после `download/` идёт тег с **`v`**, в имени файла версия **без `v`**.
|
||
|
||
**Скачать с Linux/WSL одной командой** (замени `1.0.2` на актуальную версию с сайта):
|
||
|
||
```bash
|
||
mkdir -p ~/gitea-act-runner && cd ~/gitea-act-runner
|
||
VERSION="1.0.2"
|
||
curl -fL -o act_runner "https://gitea.com/gitea/act_runner/releases/download/v${VERSION}/gitea-runner-${VERSION}-linux-amd64"
|
||
chmod +x act_runner
|
||
./act_runner --version
|
||
```
|
||
|
||
Если `curl` ругается на сертификат — обнови CA или скачай тот же файл через браузер и положи в папку, затем `chmod +x`.
|
||
|
||
### Шаг C — регистрация (подставь свой токен)
|
||
|
||
В каталоге, где лежит `act_runner`, выполни **одну** команду (токен — тот, что выдала Gitea при создании раннера):
|
||
|
||
```bash
|
||
cd ~/gitea-act-runner
|
||
|
||
./act_runner register --no-interactive \
|
||
--instance "https://git.mailib.ru" \
|
||
--token "ВСТАВЬ_СЮДА_ТОКЕН_ИЗ_МАСТЕРА_GITEA" \
|
||
--name "dnd-release-runner" \
|
||
--labels "ubuntu-22.04:host"
|
||
```
|
||
|
||
Пояснения:
|
||
|
||
- **`--instance`** — корень твоего Gitea (**без** `/ifontosh/...`).
|
||
- **`--labels "ubuntu-22.04:host"`** — job в **`.gitea/workflows/release.yml`** имеет `runs-on: ubuntu-22.04`, а **`:host`** означает выполнение **на самой машине**, с настоящим `apt` и Wine (см. [документацию по меткам](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner#labels)). Если при регистрации оставить **дефолтные** метки с **`docker://`**, шаги тоже могут сработать, но образ другой; для предсказуемости лучше **`ubuntu-22.04:host`** на чистой Ubuntu 22.04.
|
||
- После успешной регистрации в этой папке появится файл **`.runner`** — его не удаляй и не коммить.
|
||
|
||
Если Gitea пишет ошибку регистрации — часто неверный **токен** (устарел после «сброса» в UI) или выбран не тот уровень (инстанс/организация/репозиторий). Создай раннера заново и возьми **новый** токен.
|
||
|
||
### Шаг D — запуск вручную (для проверки)
|
||
|
||
В той же папке:
|
||
|
||
```bash
|
||
./act_runner daemon
|
||
```
|
||
|
||
Окно терминала должно остаться **открытым**. Остановка — `Ctrl+C`. Когда убедишься, что в Gitea раннер **online**, лучше перейти на **systemd** (шаг ниже).
|
||
|
||
### Шаг D1 — systemd: автозапуск после перезагрузки (подробно)
|
||
|
||
Идея: **systemd** сам поднимает `act_runner daemon` при загрузке системы и перезапускает процесс при падении. Рабочая директория должна быть **та же**, где лежат **`act_runner`** и зарегистрированный файл **`.runner`** (обычно `~/gitea-act-runner`).
|
||
|
||
#### 0) Подготовка
|
||
|
||
1. Регистрация (**шаг C**) уже выполнена, в каталоге есть **`.runner`**.
|
||
2. Узнай **точный путь** к каталогу (systemd не понимает `~`):
|
||
|
||
```bash
|
||
cd ~/gitea-act-runner && pwd
|
||
```
|
||
|
||
Запомни вывод, например **`/home/ivan/gitea-act-runner`**. Имя пользователя Linux:
|
||
|
||
```bash
|
||
whoami
|
||
```
|
||
|
||
Дальше в примерах: **`/home/ivan/gitea-act-runner`** и пользователь **`ivan`** — замени на свои.
|
||
|
||
#### 1) Останови ручной запуск
|
||
|
||
Если где-то в терминале уже крутится `./act_runner daemon` — заверши **Ctrl+C**, иначе два процесса будут мешать друг другу.
|
||
|
||
#### 2) Создай unit-файл службы
|
||
|
||
На **VPS / обычной Ubuntu** с правами root:
|
||
|
||
```bash
|
||
sudo nano /etc/systemd/system/gitea-act-runner.service
|
||
```
|
||
|
||
Вставь текст **целиком** (подставь свои `User`, `Group`, `WorkingDirectory`, `ExecStart`):
|
||
|
||
```ini
|
||
[Unit]
|
||
Description=Gitea Actions act_runner
|
||
Documentation=https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner
|
||
After=network-online.target
|
||
Wants=network-online.target
|
||
|
||
[Service]
|
||
Type=simple
|
||
User=ivan
|
||
Group=ivan
|
||
WorkingDirectory=/home/ivan/gitea-act-runner
|
||
ExecStart=/home/ivan/gitea-act-runner/act_runner daemon
|
||
Restart=always
|
||
RestartSec=10
|
||
|
||
# Логи в journald (см. ниже как читать)
|
||
StandardOutput=journal
|
||
StandardError=journal
|
||
|
||
[Install]
|
||
WantedBy=multi-user.target
|
||
```
|
||
|
||
Сохрани файл: в **nano** — **Ctrl+O**, Enter, **Ctrl+X**.
|
||
|
||
Пояснения:
|
||
|
||
- **`User` / `Group`** — под этим пользователем ты делал `register` и владеешь папкой (проверка: `ls -la ~/gitea-act-runner` — владелец должен совпадать).
|
||
- **`WorkingDirectory`** — каталог с **`.runner`**; без него раннер может не найти регистрацию.
|
||
- **`ExecStart`** — полный путь к бинарнику **`act_runner`** (тот, что скачал и сделал `chmod +x`).
|
||
- Блок **`After=network-online.target`** — старт после сети (удобно для `git`/`npm` в CI). Если вдруг зависнет старт из‑за сетевого таргета, можно временно заменить на **`After=network.target`**.
|
||
|
||
Официальный пример с отдельным пользователем `act_runner` и `config.yaml`: [Start the runner with Systemd](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner#start-the-runner-with-systemd) — у нас проще: один пользователь и без отдельного `config.yaml`, пока дефолты устраивают.
|
||
|
||
#### 3) Включи и запусти службу
|
||
|
||
```bash
|
||
sudo systemctl daemon-reload
|
||
sudo systemctl enable gitea-act-runner.service
|
||
sudo systemctl start gitea-act-runner.service
|
||
sudo systemctl status gitea-act-runner.service
|
||
```
|
||
|
||
В **`status`** должно быть **`active (running)`** зелёным. Если **`failed`** — смотри лог (шаг 5).
|
||
|
||
Полезные команды:
|
||
|
||
| Действие | Команда |
|
||
| --------------------- | ------------------------------------------------------------- |
|
||
| Остановить | `sudo systemctl stop gitea-act-runner` |
|
||
| Запустить снова | `sudo systemctl start gitea-act-runner` |
|
||
| Перезапуск | `sudo systemctl restart gitea-act-runner` |
|
||
| Выключить автозапуск | `sudo systemctl disable gitea-act-runner` |
|
||
| Проверка после ребута | перезагрузи машину, затем `systemctl status gitea-act-runner` |
|
||
|
||
#### 4) Проверка в Gitea
|
||
|
||
Как в **шаге E**: раннер снова **online** (иногда 10–30 секунд после `start`).
|
||
|
||
#### 5) Логи, если что-то не так
|
||
|
||
```bash
|
||
sudo journalctl -u gitea-act-runner -e --no-pager
|
||
```
|
||
|
||
В реальном времени:
|
||
|
||
```bash
|
||
sudo journalctl -u gitea-act-runner -f
|
||
```
|
||
|
||
Типичные ошибки: неверный **`User`** (нет прав на каталог), **`WorkingDirectory`** не тот (нет **`.runner`**), бинарник не исполняемый (`chmod +x`), или старый процесс `act_runner` ещё запущен вручную.
|
||
|
||
#### WSL2 (Ubuntu в Windows)
|
||
|
||
Если раннер стоит **внутри WSL2**:
|
||
|
||
1. На современных WSL **systemd уже может быть включён**. Проверка: `systemctl status` — без ошибки «running in chroot».
|
||
2. Если `systemctl` недоступен: в файле **`/etc/wsl.conf`** внутри дистрибутива добавь блок **`[boot]`** с **`systemd=true`**, затем из **PowerShell** Windows выполни **`wsl --shutdown`**, снова зайди в Ubuntu и повтори шаги 2–3. Подробнее: [документация Microsoft про systemd в WSL](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/systemd).
|
||
|
||
После **`wsl --shutdown`** раннер на WSL не работает, пока ты снова не откроешь WSL (это нормально для «домашнего» CI).
|
||
|
||
### Шаг E — проверка в веб-интерфейсе
|
||
|
||
Обнови **Настройки → Действия → Раннеры**: должен быть **1** раннер, статус **online**. У него в метках должно быть что-то вроде **`ubuntu-22.04`** (в связке с **host**).
|
||
|
||
### Если у тебя только Windows
|
||
|
||
Установи **WSL2** и дистрибутив **Ubuntu 22.04**, открой терминал Ubuntu и выполни шаги B–D **там** (это уже Linux). Файловую систему Windows из WSL видно как `/mnt/d/...`, но проще держать каталог раннера в домашнем каталоге Linux (`~/gitea-act-runner`).
|
||
|
||
Официальная документация: [Gitea — Act Runner](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner).
|
||
|
||
Если раннер заводит **админ инстанса** — логика та же: раннер должен быть **online** и иметь метку, подходящую под **`runs-on`** в `release.yml` (сейчас **`ubuntu-22.04`**; при **`ubuntu-22.04:host`** в Gitea это сопоставляется с `runs-on: ubuntu-22.04`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 3 — включить Actions (если ещё не включены)
|
||
|
||
1. В том же **приватном** репозитории: **«Настройки»**.
|
||
2. Раздел **«Действия»** / **«Actions»** — включи использование Actions для этого репозитория, если Gitea это спрашивает.
|
||
3. Убедись, что в корне репозитория есть файл **`.gitea/workflows/release.yml`** (он уже в проекте `dnd_player`).
|
||
|
||
Бегунки Gitea должны иметь доступ в интернет (для `npm ci`, `actions/checkout` и т.д.) — это настраивает админ сервера.
|
||
|
||
### Метки `runs-on` (если раннер уже есть, но job не берётся)
|
||
|
||
- В списке раннеров посмотри **метки** у online-раннера.
|
||
- В **`.gitea/workflows/release.yml`** в `runs-on:` должна совпадать **именно метка `ubuntu-22.04`** (Gitea сопоставляет её и с **`ubuntu-22.04:host`**, и с **`ubuntu-22.04:docker://...`** — см. [Labels](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner#labels) в документации act_runner).
|
||
- Если при регистрации указал только **`self-hosted`** — добавь **`ubuntu-22.04:host`** (или поменяй `runs-on` в workflow на твои метки и закоммить).
|
||
|
||
Сборка **Windows (NSIS)** и **Linux (AppImage x64 + arm64)** в CI идёт **на одном** `ubuntu-22.04`: NSIS + `wine64` для Win, `qemu-user-static` для кросс-сборки arm64 AppImage на amd64 (см. `release.yml`). **macOS** в этом job не собирается (ручная выкладка или отдельный раннер — см. `docs/MANUAL_MAC_UPDATE_UPLOAD.md`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Linux: AppImage и автообновление
|
||
|
||
- В ветке **`updates`** рядом с Windows лежат **`latest-linux.yml`** и файлы **`*.AppImage`** (x64 и arm64). Скрипт **`scripts/sync-update-feed.mjs`** делает **merge-копирование**: файлы других ОС в репозитории **не удаляются**, обновляются только имена, пришедшие из текущего CI-прогона.
|
||
- **Базовый дистрибутив для бинарников:** сборка на **Ubuntu 22.04 (glibc 2.35)** — совместимость с «максимумом» настольных дистрибутивов с glibc не старее целевого; **Alpine/musl** без отдельной сборки не гарантируется.
|
||
- **Запуск AppImage:** на части систем нужен **FUSE** (например `libfuse2` для старых форматов / документация дистрибутива). Подпись пакетов в первом варианте **не** используется (как договорённость по проекту).
|
||
- Правила **electron-updater** в приложении те же: упакованная сборка и **активная лицензия** (`installAutoUpdater.ts`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 4 — выпуск версии
|
||
|
||
1. В `package.json` версия должна совпасть с тегом (workflow при пуше тега делает `npm version` из имени тега — удобно).
|
||
2. Закоммить все изменения в **приватный** репо, затем:
|
||
|
||
```bash
|
||
git tag v1.0.1
|
||
git push origin main
|
||
git push origin v1.0.1
|
||
```
|
||
|
||
(ветка может быть не `main` — подставь свою.)
|
||
|
||
3. Открой в Gitea **«Действия»** у приватного репо — должен появиться запуск **Release**. Дождись успеха job **`release`** (после появления раннера, см. раздел выше).
|
||
|
||
4. После успеха открой **публичный** `DndGamePlayerUpdates` → ветка **`updates`** — в корне должны появиться `latest.yml`, установщики и т.д.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Контрольный чеклист
|
||
|
||
1. **`package.json` → `build.publish.url`** =
|
||
`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`
|
||
Совпадает с **`DND_UPDATE_FEED_URL`** (со слэшем в конце).
|
||
2. В **DndGamePlayerUpdates** есть хотя бы один коммит (не пустой репо).
|
||
3. В приватном репо заданы **все четыре** секрета из таблицы шага 2 (имена **не** начинаются с `GITEA_`).
|
||
4. В репо с кодом есть **`.gitea/workflows/release.yml`**.
|
||
5. Релиз: пуш тега `v*` → в Actions job **`release`**: сборка **Windows** + **Linux AppImage** и push feed; в публичном репо ветка **`updates`** содержит `latest.yml`, `latest-linux.yml`, установщики Windows и **`.AppImage`** для Linux (нужен online-раннер `ubuntu-22.04`, см. раздел про act_runner). Скрипт sync **не затирает** артефакты других платформ при обновлении.
|
||
6. В приложении: обновления только **`app.isPackaged`** и при **активной лицензии** (см. `app/main/update/installAutoUpdater.ts`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Если `git push` в `updates` падает: `remote end hung up` / таймаут
|
||
|
||
Один коммит с **Windows + два AppImage** может быть **сотни МБ** — HTTPS-push иногда рвётся из‑за лимита буфера Git или таймаута **nginx / reverse proxy** перед Gitea.
|
||
|
||
**В репозитории с кодом** скрипт `scripts/sync-update-feed.mjs` уже выставляет в клоне feed-репо:
|
||
|
||
- `http.postBuffer` **2 GiB**;
|
||
- отключение «медленной передачи» (`http.lowSpeedLimit` / `http.lowSpeedTime`);
|
||
- до **3** повторов `git push` с паузой 20 с (переменная **`DND_GIT_PUSH_RETRIES`**, максимум 5).
|
||
|
||
Если ошибка сохраняется — на **сервере** (nginx и т.п.) проверьте, например:
|
||
|
||
- `client_max_body_size` — не меньше размера push (или `0` для безлимита, если политика безопасности позволяет);
|
||
- `proxy_read_timeout` / `proxy_send_timeout` — **несколько минут** и больше для больших загрузок;
|
||
- лимиты самого **Gitea** (`[repository.upload]`, `APP_MAX_FILE_SIZE` в зависимости от версии) — в документации вашей сборки Gitea.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Линейная история в `UPDATES_REPO` (например DndGamePlayerUpdates)
|
||
|
||
Переписывается **только** публичный репозиторий из секрета **`UPDATES_REPO`**, ветка **`updates`**. Репозиторий с исходниками игры (**DndGamePlayer**) и его теги **не меняются**.
|
||
|
||
В workflow задано **`DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1`**: после merge и подкладки артефактов скрипт делает **`git checkout --orphan`** и собирает историю **только текущего релиза**. Чтобы не отправлять один огромный pack (~700+ MiB) и не ловить `curl 55 Broken pipe`, загрузка идёт через временную ветку **`updates-upload-*`**: сначала small files, затем каждый большой файл отдельным push (порог **`DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES`**, по умолчанию 64 MiB). Ветка **`updates`** передвигается на готовый финальный коммит только в конце через **`--force-with-lease`** (если ветка уже была) или обычный первый push. Пользователи не видят «полурелиз», потому что `updates` меняется только после полной загрузки.
|
||
|
||
На **сервере Gitea** старые объекты коммитов остаются «висячими», пока не отработает **сборка мусора** репозитория (настройки сервера / ручной `git gc` в bare-репо). Для пользователей приложения важны только URL **`latest*.yml`** и установщиков — они не меняются по смыслу.
|
||
|
||
Не запускайте **два релиза**, которые одновременно пушат feed, — возможна гонка и отказ **`--force-with-lease`**.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Если push отклонён: `(fetch first)` / `rejected`
|
||
|
||
Пока job собирает артефакты, в **`updates`** мог успеть попасть **другой** коммит (второй релиз, ручная выкладка). Скрипт `sync-update-feed.mjs` перед push (в режиме **без** squash) делает **`git fetch` + `git merge origin/updates`** (и после клона — то же в начале), плюс shallow **глубина** (`DND_UPDATES_CLONE_DEPTH`: по умолчанию **40**, при **`DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1`** в скрипте по умолчанию **8**). В режиме **squash** перед финальным push merge **не** выполняется — уже смерженное дерево отправляется через временную ветку и затем публикуется force-with-lease. Не запускайте **два релиза одного и того же репо одновременно** по двум тегам — возможны конфликты merge.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ENOSPC / «no space left on device» при sync
|
||
|
||
Частая причина: **дублирование** артефактов (`release/` → `_linux`/`_win` → временный клон в **`/tmp`**) на раннере с маленьким root. Сейчас CI **не копирует** в `_win`/`_linux`: `ARTIFACT_WIN` и `ARTIFACT_LINUX` указывают на **`release/`**, а временный клон feed создаётся под **`DND_FEED_TMP_ROOT`** (в workflow — `${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp`). Скрипт по возможности делает **`rename`** файлов в клон (без второй полной копии на том же диске).
|
||
|
||
Если ошибка остаётся — на машине раннера нужно **освободить место** или увеличить диск / вынести workspace на больший том.
|
||
|
||
Перед `git clone` скрипт проверяет **свободное место на томе**, где лежит `DND_FEED_TMP_ROOT` (оценка: артефакты × 2.5 + ~1 GiB запас, минимум ~2 GiB). Если проверка мешает (редкий ложный срабатывание), можно задать **`DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK=1`** (лучше всё же поправить диск).
|
||
|
||
Несколько **неудачных** `git fetch` подряд (обрыв TLS) могли раньше забивать диск частично распакованными pack-файлами; между попытками вызывается **`git gc --prune=now`**.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Сбой fetch: `GnuTLS recv error` / `early EOF`
|
||
|
||
Сеть или TLS к серверу Gitea. Скрипт делает **несколько повторов** `git fetch` (`DND_GIT_FETCH_RETRIES`, по умолчанию **6**), между попытками — **`git gc --prune=now`**, для clone/fetch задано **`http.version=HTTP/1.1`** (иногда стабильнее за прокси). Если ветки **`updates` на сервере ещё нет**, merge **намеренно** пропускается (первый push feed); при **любой другой** ошибке fetch job **завершится ошибкой** — не будет «тихого» продолжения с последующим `ENOSPC` на `git add`.
|
||
|
||
При стабильных обрывах проверьте прокси/MTU/антивирус на раннере и лимиты прокси к Gitea.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Поведение приложения
|
||
|
||
- Проверка только в **собранной** установке (`app.isPackaged`).
|
||
- Только если **лицензия активна**.
|
||
- Первый запрос примерно через **12 с** после старта; при смене лицензии — снова (не чаще **30 с**).
|
||
- Для отладки можно задать переменную окружения **`DND_UPDATE_FEED_URL`** при запуске приложения (Windows / Linux / macOS) — переопределит feed.
|
||
|
||
Подпись кода в CI отключена: `CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY=false` (в т.ч. Linux AppImage без репозитория подписи).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Локальная отладка feed
|
||
|
||
Запуск установленного приложения с другим URL (без пересборки): задать **`DND_UPDATE_FEED_URL`** в ярлыке или системных переменных окружения.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Как сделать так, чтобы ассистент в Cursor мог «выпустить релиз»
|
||
|
||
У ассистента **нет своего аккаунта** на `git.mailib.ru`. Релиз = **появление тега `v*`** на нужном коммите в **приватном** репозитории с кодом → Gitea Actions собирает и пушит feed. Ниже два рабочих варианта.
|
||
|
||
### Вариант A — Gitea MCP (удобно из чата)
|
||
|
||
У тебя уже подключён MCP **user-gitea-mailib** с инструментом **`create_tag`**: по API создаётся тег на сервере (аналог `git tag` + `git push` тега).
|
||
|
||
**Что сделать один раз:**
|
||
|
||
1. В Cursor MCP для Gitea должен быть **включён и залогинен** под учёткой, у которой есть право **создавать теги** в приватном репо с `dnd_player`.
|
||
2. Знать **`owner`** и **`repo`** этого репозитория (как в URL: `https://git.mailib.ru/OWNER/REPO`).
|
||
|
||
**Как просить в чате:**
|
||
«Создай тег `v1.0.2` в репозитории `OWNER/REPO` с целевой веткой `main`» (или укажи SHA коммита). Перед этим **весь код релиза уже должен быть запушен** в эту ветку — тег вешается на последний коммит (или на явный `target`).
|
||
|
||
После создания тега зайди в **Действия** репозитория и проверь workflow **Release**.
|
||
|
||
_(Отдельно: `create_release` в MCP создаёт **запись релиза** на Gitea; сборку у тебя запускает именно **тег** и `release.yml`.)_
|
||
|
||
### Вариант B — команды `git` в терминале Cursor
|
||
|
||
Ассистент может выполнить у тебя локально:
|
||
|
||
```bash
|
||
git fetch origin
|
||
git tag v1.0.2 origin/main # или другая ветка / коммит
|
||
git push origin v1.0.2
|
||
```
|
||
|
||
**Что сделать один раз:**
|
||
|
||
1. Чтобы `git push` **не спрашивал пароль** каждый раз: настроить **учётные данные** (Windows: диспетчер учётных данных / `git credential-manager`; либо **SSH-ключ** и remote `git@git.mailib.ru:...`).
|
||
2. Убедиться, что из того же окружения, где работает Cursor, `git push` в приватный репо уже проходил успешно.
|
||
|
||
Тогда в чате можно написать: «Поставь тег `v1.0.2` на `origin/main` и запушь тег» — ассистент выполнит команды в `dnd_player`.
|
||
|
||
### Ограничения
|
||
|
||
- Ассистент **не видит** твои пароли и не обходит Gitea: всё упирается в **MCP-токен** или **твои локальные git credentials**.
|
||
- Если MCP отключён и git без настроенного доступа — релиз тегом придётся пушить **тебе** вручную (как в шаге 4 выше).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Про коммит и пуш кода (не тег)
|
||
|
||
Закоммитить и запушить **изменения в файлах** ассистент может через те же механизмы: либо ты делаешь `git push` после правок, либо настроенный **git** / отдельный скрипт. Без доступа к remote ассистент только правит файлы в рабочей копии.
|