203 lines
15 KiB
Markdown
203 lines
15 KiB
Markdown
# Автообновление через Gitea (приватный код + публичный feed)
|
||
|
||
Исходники остаются в **закрытом** репозитории с игрой. Файлы обновлений (`latest.yml`, установщики) лежат в **отдельном публичном** репозитории — по HTTPS их скачивает `electron-updater`.
|
||
|
||
## Твой публичный репозиторий (уже есть)
|
||
|
||
- Клон: `https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git`
|
||
- Владелец/репо для секретов: **`ifontosh/DndGamePlayerUpdates`**
|
||
- Базовый URL feed (вшивается в сборку и должен совпадать с secret **`DND_UPDATE_FEED_URL`**):
|
||
|
||
**`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`**
|
||
|
||
Обрати внимание: слово **`branch`** в пути — это часть URL Gitea, не имя ветки. Имя ветки — в конце: **`updates`**.
|
||
|
||
В `package.json` уже указан этот же `build.publish.url` (для локального `npm run pack` и метаданных electron-builder).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 0 — репозиторий сейчас пустой (важно)
|
||
|
||
На странице репо написано, что **контента нет**. Пока нет **ни одного коммита**, CI не сможет сделать `git clone`.
|
||
|
||
Сделай так (любой способ):
|
||
|
||
1. На сайте открой `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` → кнопка вроде **«Инициализировать репозиторий»** / **«Добавить файл»** → создай файл `README.md` с парой строк и закоммить **в ветку по умолчанию** (часто `main`).
|
||
2. Либо с компьютера:
|
||
|
||
```bash
|
||
git clone https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git
|
||
cd DndGamePlayerUpdates
|
||
echo "# DndGamePlayer updates feed" > README.md
|
||
git add README.md
|
||
git commit -m "init"
|
||
git push origin main
|
||
```
|
||
|
||
(Если ветка по умолчанию у тебя `master` — подставь её вместо `main`.)
|
||
|
||
После этого репозиторий **не пустой** — workflow сможет клонировать и создать ветку **`updates`**.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 1 — токен для записи в публичный репозиторий
|
||
|
||
Нужен **персональный токен** (PAT), с которым CI сможет **пушить** в `DndGamePlayerUpdates`.
|
||
|
||
В Gitea на русском обычно так (названия могут чуть отличаться в твоей теме):
|
||
|
||
1. Вверху справа **аватар** → **Настройки** (или «Параметры»).
|
||
2. Слева найди раздел вроде **«Приложения»** / **«Токены доступа»** / **«Токены»** (в англ. интерфейсе: **Settings → Applications → Generate New Token**).
|
||
3. Создай новый токен:
|
||
- имя: например `dnd-release-ci`;
|
||
- права: достаточно доступа к репозиторию с **записью** (для пуша в `DndGamePlayerUpdates`). Если есть галочки — включи что-то вроде **«Запись в репозиторий»** / **write:repository** / полный доступ к репо.
|
||
4. **Скопируй токен один раз** и сохрани в менеджере паролей — потом Gitea его не покажет.
|
||
|
||
Этот токен пойдёт в secret **`DND_UPDATES_PUSH_TOKEN`** (см. ниже). **Не вставляй токен в код и не коммить его.**
|
||
|
||
> На **git.mailib.ru** имена секретов **не могут начинаться с `GITEA_`** (зарезервировано). Поэтому в workflow используются `DND_UPDATES_*`, а не `GITEA_*`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 2 — секреты в приватном репозитории с кодом (`dnd_player`)
|
||
|
||
Открой **приватный** репозиторий, где лежит исходник игры (не `DndGamePlayerUpdates`).
|
||
|
||
Дальше (русский Gitea 1.26, ориентир по меню):
|
||
|
||
1. Вкладка **«Настройки»** репозитория (вверху рядом с «Код», «Задачи» — иногда шестерёнка **«Настройки»**).
|
||
2. Слева раздел **«Секреты»** / **«Действия»** → **«Секреты»** (в англ. UI: **Settings → Actions → Secrets**). Если видишь **«Переменные»** — секреты обычно рядом; нам нужны именно **секреты** (скрытые значения).
|
||
|
||
Добавь **четыре** секрета (имя **точно** как в таблице — workflow их читает):
|
||
|
||
| Имя секрета | Что вписать в значение |
|
||
| ------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||
| `DND_UPDATE_FEED_URL` | `https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/` (обязательно **слэш в конце**) |
|
||
| `DND_UPDATES_SERVER` | `https://git.mailib.ru` (**без** слэша в конце) |
|
||
| `UPDATES_REPO` | `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` |
|
||
| `DND_UPDATES_PUSH_TOKEN` | токен из шага 1 (одна длинная строка) |
|
||
|
||
Сохрани каждый секрет кнопкой вроде **«Сохранить»** / **«Добавить»**.
|
||
|
||
Если раньше создавал секреты `GITEA_SERVER` / `GITEA_TOKEN` — их workflow **не читает**; удали или оставь, но **обязательно** заведи новые имена из таблицы.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 3 — включить Actions (если ещё не включены)
|
||
|
||
1. В том же **приватном** репозитории: **«Настройки»**.
|
||
2. Раздел **«Действия»** / **«Actions»** — включи использование Actions для этого репозитория, если Gitea это спрашивает.
|
||
3. Убедись, что в корне репозитория есть файл **`.gitea/workflows/release.yml`** (он уже в проекте `dnd_player`).
|
||
|
||
Бегунки Gitea должны иметь доступ в интернет (для `npm ci`, `actions/checkout` и т.д.) — это настраивает админ сервера.
|
||
|
||
### Раннеры и метки `runs-on`
|
||
|
||
Сообщение **«No matching online runner with label: windows-latest»** значит: в workflow были метки **как на GitHub**, а у тебя **свой act_runner** с **другими** метками.
|
||
|
||
- В **Администрирование** → **Действия** → **Раннеры** (или в настройках сайта) посмотри, какие **метки (labels)** у онлайн-раннера.
|
||
- В файле **`.gitea/workflows/release.yml`** у job’ов поле **`runs-on:`** должно **точно совпадать** с одной из этих меток (например `ubuntu-22.04`, `ubuntu-latest`, `self-hosted`).
|
||
|
||
Сейчас в workflow по умолчанию стоит **`ubuntu-22.04`**. Если у раннера другая метка — замени в **трёх** местах (`build-windows` и два раза `publish-update-feed`, если дублируется) на свою.
|
||
|
||
Сборка **Windows (NSIS)** идёт **на Linux** с установкой **Wine** (отдельный Mac-runner не обязателен для Windows). Отдельная job **macOS** в workflow временно отключена: без Mac-раннера она всё равно не стартовала; когда появится раннер с macOS — можно снова добавить job и второй артефакт (см. комментарии в `release.yml`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Шаг 4 — выпуск версии
|
||
|
||
1. В `package.json` версия должна совпасть с тегом (workflow при пуше тега делает `npm version` из имени тега — удобно).
|
||
2. Закоммить все изменения в **приватный** репо, затем:
|
||
|
||
```bash
|
||
git tag v1.0.1
|
||
git push origin main
|
||
git push origin v1.0.1
|
||
```
|
||
|
||
(ветка может быть не `main` — подставь свою.)
|
||
|
||
3. Открой в Gitea **«Действия»** / **«Actions»** у приватного репо — должен появиться запуск **Release**. Дождись зелёных галочек у job’ов Windows, macOS и **publish-update-feed**.
|
||
|
||
4. После успеха открой **публичный** `DndGamePlayerUpdates` → ветка **`updates`** — в корне должны появиться `latest.yml`, установщики и т.д.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Контрольный чеклист
|
||
|
||
1. **`package.json` → `build.publish.url`** =
|
||
`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`
|
||
Совпадает с **`DND_UPDATE_FEED_URL`** (со слэшем в конце).
|
||
2. В **DndGamePlayerUpdates** есть хотя бы один коммит (не пустой репо).
|
||
3. В приватном репо заданы **все четыре** секрета из таблицы шага 2 (имена **не** начинаются с `GITEA_`).
|
||
4. В репо с кодом есть **`.gitea/workflows/release.yml`**.
|
||
5. Релиз: пуш тега `v*` → в Actions три job’а; в публичном репо появляется ветка **`updates`** с `latest.yml` и установщиками.
|
||
6. В приложении: обновления только **`app.isPackaged`** и при **активной лицензии** (см. `app/main/update/installAutoUpdater.ts`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Поведение приложения
|
||
|
||
- Проверка только в **собранной** установке (`app.isPackaged`).
|
||
- Только если **лицензия активна**.
|
||
- Первый запрос примерно через **12 с** после старта; при смене лицензии — снова (не чаще **30 с**).
|
||
- Для отладки можно задать переменную окружения **`DND_UPDATE_FEED_URL`** при запуске `.exe` — переопределит feed.
|
||
|
||
Подпись кода в CI отключена: `CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY=false`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Локальная отладка feed
|
||
|
||
Запуск установленного приложения с другим URL (без пересборки): задать **`DND_UPDATE_FEED_URL`** в ярлыке или системных переменных окружения.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Как сделать так, чтобы ассистент в Cursor мог «выпустить релиз»
|
||
|
||
У ассистента **нет своего аккаунта** на `git.mailib.ru`. Релиз = **появление тега `v*`** на нужном коммите в **приватном** репозитории с кодом → Gitea Actions собирает и пушит feed. Ниже два рабочих варианта.
|
||
|
||
### Вариант A — Gitea MCP (удобно из чата)
|
||
|
||
У тебя уже подключён MCP **user-gitea-mailib** с инструментом **`create_tag`**: по API создаётся тег на сервере (аналог `git tag` + `git push` тега).
|
||
|
||
**Что сделать один раз:**
|
||
|
||
1. В Cursor MCP для Gitea должен быть **включён и залогинен** под учёткой, у которой есть право **создавать теги** в приватном репо с `dnd_player`.
|
||
2. Знать **`owner`** и **`repo`** этого репозитория (как в URL: `https://git.mailib.ru/OWNER/REPO`).
|
||
|
||
**Как просить в чате:**
|
||
«Создай тег `v1.0.2` в репозитории `OWNER/REPO` с целевой веткой `main`» (или укажи SHA коммита). Перед этим **весь код релиза уже должен быть запушен** в эту ветку — тег вешается на последний коммит (или на явный `target`).
|
||
|
||
После создания тега зайди в **Действия** репозитория и проверь workflow **Release**.
|
||
|
||
_(Отдельно: `create_release` в MCP создаёт **запись релиза** на Gitea; сборку у тебя запускает именно **тег** и `release.yml`.)_
|
||
|
||
### Вариант B — команды `git` в терминале Cursor
|
||
|
||
Ассистент может выполнить у тебя локально:
|
||
|
||
```bash
|
||
git fetch origin
|
||
git tag v1.0.2 origin/main # или другая ветка / коммит
|
||
git push origin v1.0.2
|
||
```
|
||
|
||
**Что сделать один раз:**
|
||
|
||
1. Чтобы `git push` **не спрашивал пароль** каждый раз: настроить **учётные данные** (Windows: диспетчер учётных данных / `git credential-manager`; либо **SSH-ключ** и remote `git@git.mailib.ru:...`).
|
||
2. Убедиться, что из того же окружения, где работает Cursor, `git push` в приватный репо уже проходил успешно.
|
||
|
||
Тогда в чате можно написать: «Поставь тег `v1.0.2` на `origin/main` и запушь тег» — ассистент выполнит команды в `dnd_player`.
|
||
|
||
### Ограничения
|
||
|
||
- Ассистент **не видит** твои пароли и не обходит Gitea: всё упирается в **MCP-токен** или **твои локальные git credentials**.
|
||
- Если MCP отключён и git без настроенного доступа — релиз тегом придётся пушить **тебе** вручную (как в шаге 4 выше).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Про коммит и пуш кода (не тег)
|
||
|
||
Закоммитить и запушить **изменения в файлах** ассистент может через те же механизмы: либо ты делаешь `git push` после правок, либо настроенный **git** / отдельный скрипт. Без доступа к remote ассистент только правит файлы в рабочей копии.
|