Files
DndGamePlayer/docs/licensing-spec.md
T
Ivan Fontosh 2fa20da94d Лицензия, редактор, пульт и сборка
- Main: license service, IPC, router; закрытие окон; yauzl закрытие zip (EMFILE), zipRead тест
- Editor: стабильный projectState без мигания, логотип и меню, строки UI, LayoutShell overlay
- Control: ластик для всех типов эффектов, затухание/нарастание музыки при смене сцены
- Сборка: vite, build/dev scripts, obfuscate-main и build-env скрипты с тестами; package.json

Made-with: Cursor
2026-04-19 20:11:24 +08:00

3.1 KiB
Raw Blame History

Спецификация лицензирования DNDGamePlayer (этап D1)

Документ фиксирует модель D1: онлайн-активация, срок, число устройств, отзыв, и как это согласуется с клиентом и сервером лицензий.

Исходный код сервера вынесен в отдельный репозиторий: DndGamePlayerLicenseServer.

Модель

  1. Продуктовый ключ — секрет покупателя, известен только ему и серверу. Обменивается на лицензионный токен через POST /v1/activate (онлайн-активация).
  2. Лицензионный токен — публичная полезная нагрузка (sub, pid, iat, exp, did) + подпись Ed25519. Клиент хранит только токен и публичный ключ (вшит в приложение); подделать валидный токен без приватного ключа сервера невозможно.
  3. Срок — поле exp (unix секунды). Клиент отклоняет истёкший токен без сети.
  4. Устройства — поле did в токене: при активации сервер привязывает токен к deviceId клиента и ведёт учёт списка устройств на sub в data.json (maxDevices).
  5. Отзыв — сервер помечает sub в revokedSubs. Клиент при наличии DND_LICENSE_STATUS_URL запрашивает GET /v1/status?sub=…; при revoked: true лицензия считается недействительной без обновления приложения. Офлайн до истечения exp отозванный токен формально криптографически валиден — это осознанный компромисс; при необходимости сокращайте срок жизни токена или добавляйте принудительную онлайн-проверку перед критичными действиями.

Хранение на клиенте

Токен не хранится открытым текстом в JSON userData: используется Electron safeStorage (на macOS — связка с Keychain, на Windows — DPAPI). Идентификатор устройства — отдельный файл device.id (не секрет). Принятие EULA — preferences.json (версия текста).

Юридическое (D9)

Текст EULA в приложении (app/renderer/legal/eulaRu.ts) и формулировки про активацию/отзыв/устройства. Перед первым вводом ключа пользователь принимает EULA (версия EULA_CURRENT_VERSION в app/shared/license/eulaVersion.ts).