12 Commits

Author SHA1 Message Date
Ivan Fontosh 0e14180044 chore: release 1.0.15
Release / release (push) Successful in 8m28s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-14 00:00:40 +08:00
Ivan Fontosh cd3ba5fe07 fix(ci): prune old DNDGamePlayer artifacts from updates feed before copy
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-13 23:53:25 +08:00
Ivan Fontosh 26f8a81631 fix(ci): more git push retries for feed; document HTTP 500 and temp branch
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-13 23:48:39 +08:00
Ivan Fontosh 2dc7015f53 chore: release 1.0.14
Release / release (push) Failing after 10m20s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-13 23:34:26 +08:00
Ivan Fontosh 0eadfdce30 chore: release 1.0.13
Release / release (push) Successful in 8m41s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-13 23:16:32 +08:00
Ivan Fontosh 7e7827224d fix(license): optional file fallback when safeStorage unavailable (WSL)
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-13 23:14:08 +08:00
Ivan Fontosh 8fa8467db7 fix(ci): stream update feed squash push
Release / release (push) Successful in 7m10s
Split the squashed updates feed upload through a temporary branch so large installers are pushed in smaller packs, then publish the completed updates branch.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 14:14:54 +08:00
Ivan Fontosh af4c2616f2 chore: release 1.0.11
Release / release (push) Failing after 11m51s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 13:49:35 +08:00
Ivan Fontosh 3877a6f2a6 feat(ci): squash updates repo history each release (DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY)
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 13:42:53 +08:00
Ivan Fontosh 1c6f06b278 fix(ci): sync feed fetch retries with gc, HTTP/1.1, disk check; fail on TLS
Release / release (push) Failing after 4m50s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 13:10:37 +08:00
Ivan Fontosh 064592d4d4 fix(ci): reduce disk use for update feed sync (rename, tmp root, fetch retries)
Release / release (push) Failing after 8m46s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 11:27:02 +08:00
Ivan Fontosh e923de350d fix(ci): merge origin/updates before push to avoid fetch-first rejection
Release / release (push) Failing after 6m2s
Shallow clone depth 40 (DND_UPDATES_CLONE_DEPTH); fetch+merge before each push attempt.
Release 1.0.9.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 11:15:33 +08:00
8 changed files with 578 additions and 68 deletions
+12 -31
View File
@@ -94,20 +94,6 @@ jobs:
--config.publish.provider=generic \
--config.publish.url="${DND_UPDATE_FEED_URL}"
- name: Каталог артефактов для feed (_linux)
shell: bash
run: |
mkdir -p _linux
shopt -s nullglob || true
for f in release/*; do
[[ -f "$f" ]] || continue
base=$(basename "$f")
case "$base" in
latest-linux.yml|*.yaml|*.AppImage|*.appimage|*.blockmap) cp -v "$f" _linux/ ;;
esac
done
ls -la _linux
# Не используем `npm install`: на Linux npm падает с EBADPLATFORM для win32-пакета.
- name: sharp (@img/sharp-win32-x64) для Windows-артефакта при сборке на Linux
shell: bash
@@ -135,33 +121,28 @@ jobs:
--config.publish.provider=generic \
--config.publish.url="${DND_UPDATE_FEED_URL}"
- name: Каталог артефактов для feed (_win)
shell: bash
run: |
mkdir -p _win
shopt -s nullglob || true
for f in release/*; do
[[ -f "$f" ]] || continue
base=$(basename "$f")
case "$base" in
*.yml|*.yaml|*.exe|*.blockmap|*.zip) cp -v "$f" _win/ ;;
esac
done
ls -la _win
# Артефакты читает sync напрямую из release/ (без дублирующих _win/_linux — меньше ENOSPC).
- name: Пустой каталог mac (пока нет сборки mac в CI)
run: mkdir -p _mac
- name: Push в публичный репозиторий updates
shell: bash
env:
DND_UPDATES_SERVER: ${{ secrets.DND_UPDATES_SERVER }}
UPDATES_REPO: ${{ secrets.UPDATES_REPO }}
DND_UPDATES_PUSH_TOKEN: ${{ secrets.DND_UPDATES_PUSH_TOKEN }}
ARTIFACT_WIN: ${{ github.workspace }}/_win
ARTIFACT_WIN: ${{ github.workspace }}/release
ARTIFACT_MAC: ${{ github.workspace }}/_mac
ARTIFACT_LINUX: ${{ github.workspace }}/_linux
ARTIFACT_LINUX: ${{ github.workspace }}/release
DND_FEED_TMP_ROOT: ${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp
DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY: '1'
DND_GIT_PUSH_RETRIES: '8'
DND_GIT_PUSH_RETRY_SLEEP_SEC: '35'
GIT_COMMIT_TAG: ${{ github.ref_name }}
run: node scripts/sync-update-feed.mjs
run: |
set -euo pipefail
mkdir -p "${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp" "${{ github.workspace }}/_mac"
node scripts/sync-update-feed.mjs
# Когда появится macOS-раннер: отдельный job build-macos, копирование eb-mac в _mac перед sync
# или расширить шаг «Каталог артефактов»; сейчас всё в одном job `release`.
+91 -13
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
import crypto from 'node:crypto';
import fs from 'node:fs';
import { BrowserWindow, safeStorage } from 'electron';
@@ -10,7 +11,7 @@ import { isDndProductKey } from '../../shared/license/productKey';
import { normalizeLicenseTokenInput } from '../../shared/license/tokenFormat';
import { getOrCreateDeviceId } from './deviceId';
import { licenseEncryptedPath, preferencesPath } from './paths';
import { licenseEncryptedPath, licenseFallbackSealedPath, preferencesPath } from './paths';
import { verifyLicenseToken } from './verifyLicenseToken';
type Preferences = {
@@ -19,6 +20,8 @@ type Preferences = {
type LicenseChangeListener = () => void;
const FALLBACK_MAGIC = Buffer.from('DNDLF1', 'ascii');
const licenseChangeListeners = new Set<LicenseChangeListener>();
/** Слушатели вызываются после смены состояния лицензии (сохранённый токен, EULA, отзыв). */
@@ -75,23 +78,93 @@ export class LicenseService {
return process.env.DND_SKIP_LICENSE === '1' || process.env.DND_SKIP_LICENSE === 'true';
}
private readSealedToken(): string | null {
const p = licenseEncryptedPath(this.userData);
if (!fs.existsSync(p)) return null;
if (!safeStorage.isEncryptionAvailable()) {
throw new Error('safeStorage недоступен: нельзя расшифровать лицензию на этой системе');
}
/** Только для окружений без OS keychain (WSL и т.п.); слабее safeStorage — см. licensing-spec. */
private isInsecureFileStorageAllowed(): boolean {
const v = process.env.DND_LICENSE_INSECURE_FILE_STORAGE?.trim().toLowerCase();
return v === '1' || v === 'true' || v === 'yes';
}
private deriveFallbackKey(): Buffer {
return crypto
.createHash('sha256')
.update('DNDGamePlayer.license.fallback.v1\0', 'utf8')
.update(this.deviceId, 'utf8')
.digest();
}
private readFallbackSealedToken(): string {
const p = licenseFallbackSealedPath(this.userData);
const buf = fs.readFileSync(p);
return safeStorage.decryptString(buf);
if (buf.length < FALLBACK_MAGIC.length + 12 + 16 + 1) {
throw new Error('license.fallback: файл повреждён или слишком короткий');
}
if (!buf.subarray(0, FALLBACK_MAGIC.length).equals(FALLBACK_MAGIC)) {
throw new Error('license.fallback: неверный формат');
}
const iv = buf.subarray(FALLBACK_MAGIC.length, FALLBACK_MAGIC.length + 12);
const tag = buf.subarray(FALLBACK_MAGIC.length + 12, FALLBACK_MAGIC.length + 12 + 16);
const data = buf.subarray(FALLBACK_MAGIC.length + 12 + 16);
const key = this.deriveFallbackKey();
const decipher = crypto.createDecipheriv('aes-256-gcm', key, iv);
decipher.setAuthTag(tag);
return Buffer.concat([decipher.update(data), decipher.final()]).toString('utf8');
}
private writeFallbackSealedToken(token: string): void {
const key = this.deriveFallbackKey();
const iv = crypto.randomBytes(12);
const cipher = crypto.createCipheriv('aes-256-gcm', key, iv);
const enc = Buffer.concat([cipher.update(token, 'utf8'), cipher.final()]);
const tag = cipher.getAuthTag();
const payload = Buffer.concat([FALLBACK_MAGIC, iv, tag, enc]);
fs.writeFileSync(licenseFallbackSealedPath(this.userData), payload, { mode: 0o600 });
}
private readSealedToken(): string | null {
const sealedPath = licenseEncryptedPath(this.userData);
const fallbackPath = licenseFallbackSealedPath(this.userData);
if (fs.existsSync(sealedPath)) {
if (!safeStorage.isEncryptionAvailable()) {
throw new Error(
'safeStorage недоступен: есть license.sealed, но расшифровать нельзя (часто перенос профиля или WSL без keyring). Удалите файл лицензии в настройках приложения или используйте DND_LICENSE_INSECURE_FILE_STORAGE=1 и активируйте заново.',
);
}
const buf = fs.readFileSync(sealedPath);
return safeStorage.decryptString(buf);
}
if (fs.existsSync(fallbackPath)) {
return this.readFallbackSealedToken();
}
return null;
}
private writeSealedToken(token: string): void {
if (!safeStorage.isEncryptionAvailable()) {
throw new Error('safeStorage недоступен: нельзя сохранить лицензию на этой системе');
}
fs.mkdirSync(this.userData, { recursive: true });
const enc = safeStorage.encryptString(token);
fs.writeFileSync(licenseEncryptedPath(this.userData), enc);
if (safeStorage.isEncryptionAvailable()) {
const enc = safeStorage.encryptString(token);
fs.writeFileSync(licenseEncryptedPath(this.userData), enc);
try {
fs.unlinkSync(licenseFallbackSealedPath(this.userData));
} catch {
/* ok */
}
return;
}
if (this.isInsecureFileStorageAllowed()) {
this.writeFallbackSealedToken(token);
try {
fs.unlinkSync(licenseEncryptedPath(this.userData));
} catch {
/* ok */
}
return;
}
throw new Error(
'safeStorage недоступен: нельзя сохранить лицензию на этой системе (типично WSL без gnome-keyring). Запустите с переменной DND_LICENSE_INSECURE_FILE_STORAGE=1 — токен будет сохранён в зашифрованном файле (слабее OS-хранилища); либо настройте Secret Service / gnome-keyring.',
);
}
private clearSealedTokenFile(): void {
@@ -100,6 +173,11 @@ export class LicenseService {
} catch {
/* ok */
}
try {
fs.unlinkSync(licenseFallbackSealedPath(this.userData));
} catch {
/* ok */
}
}
/** База для `POST /v1/activate` (и при желании совпадает с сервером отзыва). */
+5
View File
@@ -4,6 +4,11 @@ export function licenseEncryptedPath(userData: string): string {
return path.join(userData, 'license.sealed');
}
/** Fallback, если нет OS keychain (WSL без gnome-keyring и т.п.); только при DND_LICENSE_INSECURE_FILE_STORAGE=1. */
export function licenseFallbackSealedPath(userData: string): string {
return path.join(userData, 'license.sealed.fallback');
}
export function deviceIdPath(userData: string): string {
return path.join(userData, 'device.id');
}
+42 -2
View File
@@ -362,13 +362,13 @@ git push origin v1.0.1
## Если `git push` в `updates` падает: `remote end hung up` / таймаут
Один коммит с **Windows + два AppImage** может быть **сотни МБ** — HTTPS-push иногда рвётся из‑за лимита буфера Git или таймаута **nginx / reverse proxy** перед Gitea.
Один коммит с **Windows + два AppImage** может быть **сотни МБ** — HTTPS-push иногда рвётся из‑за лимита буфера Git или таймаута **nginx / reverse proxy** перед Gitea. Отдельно встречается **`HTTP 500`** от Gitea/прокси на большом pack (например один `*-win.zip` ~200 MiB) — это уже **ошибка сервера** при приёме тела запроса; повторы push иногда помогают, но при стабильном 500 нужно править лимиты/таймауты на стороне Gitea и reverse proxy.
**В репозитории с кодом** скрипт `scripts/sync-update-feed.mjs` уже выставляет в клоне feed-репо:
- `http.postBuffer` **2 GiB**;
- отключение «медленной передачи» (`http.lowSpeedLimit` / `http.lowSpeedTime`);
- до **3** повторов `git push` с паузой 20 с (переменная **`DND_GIT_PUSH_RETRIES`**, максимум 5).
- повторы **`git push`**: переменная **`DND_GIT_PUSH_RETRIES`** (по умолчанию **5**, максимум **10**), пауза **`DND_GIT_PUSH_RETRY_SLEEP_SEC`** (по умолчанию **30** с, максимум **120**). В workflow для шага sync задано **`DND_GIT_PUSH_RETRIES=8`** и **`DND_GIT_PUSH_RETRY_SLEEP_SEC=35`**.
Если ошибка сохраняется — на **сервере** (nginx и т.п.) проверьте, например:
@@ -378,6 +378,46 @@ git push origin v1.0.1
---
## Линейная история в `UPDATES_REPO` (например DndGamePlayerUpdates)
Переписывается **только** публичный репозиторий из секрета **`UPDATES_REPO`**, ветка **`updates`**. Репозиторий с исходниками игры (**DndGamePlayer**) и его теги **не меняются**.
В workflow задано **`DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1`**: после merge и подкладки артефактов скрипт делает **`git checkout --orphan`** и собирает историю **только текущего релиза**. Чтобы не отправлять один огромный pack (~700+ MiB) и не ловить `curl 55 Broken pipe`, загрузка идёт через **временную** ветку **`updates-upload-*`**: сначала small files, затем каждый большой файл отдельным push (порог **`DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES`**, по умолчанию 64 MiB). Эта ветка **не заменяет** публичный feed: URL для клиентов по-прежнему **`…/raw/branch/updates/`**. `updates-upload-*` — только черновик на время job; в конце ветка **`updates`** передвигается на готовый коммит (`--force-with-lease` или первый push), временная ветка **удаляется** с remote.
На **сервере Gitea** старые объекты коммитов остаются «висячими», пока не отработает **сборка мусора** репозитория (настройки сервера / ручной `git gc` в bare-репо). Для пользователей приложения важны только URL **`latest*.yml`** и установщиков — они не меняются по смыслу.
Не запускайте **два релиза**, которые одновременно пушат feed, — возможна гонка и отказ **`--force-with-lease`**.
Перед подкладкой артефактов скрипт **удаляет** из корня ветки файлы вида **`DNDGamePlayer-<чужая версия>-*`** / **`DNDGamePlayer-Setup-<чужая версия>.exe`** (и связанные `.blockmap`), чтобы после `merge` не копились старые установщики (1.0.6 рядом с 1.0.14). Версия текущего релиза берётся из **`GIT_COMMIT_TAG`** (`v1.0.14``1.0.14`). Файлы **`latest*.yml`** перезаписываются копированием. Если в **`ARTIFACT_MAC`** нет ни одного файла сборки, **`.dmg` / `.pkg`** не удаляются — сохраняется вручную залитый mac в feed. Отключить очистку: **`DND_FEED_PRUNE_OLD_VERSIONS=0`**.
---
## Если push отклонён: `(fetch first)` / `rejected`
Пока job собирает артефакты, в **`updates`** мог успеть попасть **другой** коммит (второй релиз, ручная выкладка). Скрипт `sync-update-feed.mjs` перед push (в режиме **без** squash) делает **`git fetch` + `git merge origin/updates`** (и после клона — то же в начале), плюс shallow **глубина** (`DND_UPDATES_CLONE_DEPTH`: по умолчанию **40**, при **`DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1`** в скрипте по умолчанию **8**). В режиме **squash** перед финальным push merge **не** выполняется — уже смерженное дерево отправляется через временную ветку и затем публикуется force-with-lease. Не запускайте **два релиза одного и того же репо одновременно** по двум тегам — возможны конфликты merge.
---
## ENOSPC / «no space left on device» при sync
Частая причина: **дублирование** артефактов (`release/``_linux`/`_win` → временный клон в **`/tmp`**) на раннере с маленьким root. Сейчас CI **не копирует** в `_win`/`_linux`: `ARTIFACT_WIN` и `ARTIFACT_LINUX` указывают на **`release/`**, а временный клон feed создаётся под **`DND_FEED_TMP_ROOT`** (в workflow — `${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp`). Скрипт по возможности делает **`rename`** файлов в клон (без второй полной копии на том же диске).
Если ошибка остаётся — на машине раннера нужно **освободить место** или увеличить диск / вынести workspace на больший том.
Перед `git clone` скрипт проверяет **свободное место на томе**, где лежит `DND_FEED_TMP_ROOT` (оценка: артефакты × 2.5 + ~1 GiB запас, минимум ~2 GiB). Если проверка мешает (редкий ложный срабатывание), можно задать **`DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK=1`** (лучше всё же поправить диск).
Несколько **неудачных** `git fetch` подряд (обрыв TLS) могли раньше забивать диск частично распакованными pack-файлами; между попытками вызывается **`git gc --prune=now`**.
---
## Сбой fetch: `GnuTLS recv error` / `early EOF`
Сеть или TLS к серверу Gitea. Скрипт делает **несколько повторов** `git fetch` (`DND_GIT_FETCH_RETRIES`, по умолчанию **6**), между попытками — **`git gc --prune=now`**, для clone/fetch задано **`http.version=HTTP/1.1`** (иногда стабильнее за прокси). Если ветки **`updates` на сервере ещё нет**, merge **намеренно** пропускается (первый push feed); при **любой другой** ошибке fetch job **завершится ошибкой** — не будет «тихого» продолжения с последующим `ENOSPC` на `git add`.
При стабильных обрывах проверьте прокси/MTU/антивирус на раннере и лимиты прокси к Gitea.
---
## Поведение приложения
- Проверка только в **собранной** установке (`app.isPackaged`).
+12
View File
@@ -20,6 +20,18 @@
Токен не хранится открытым текстом в JSON userData: используется **Electron `safeStorage`** (на macOS — связка с Keychain, на Windows — DPAPI). Идентификатор устройства — отдельный файл `device.id` (не секрет). Принятие EULA — `preferences.json` (версия текста).
### Linux / WSL без keyring
На Linux `safeStorage` обычно требует **Secret Service** (например `gnome-keyring` + D-Bus). В **WSL** без keyring `safeStorage.isEncryptionAvailable()` часто **false**, и сохранить токен нельзя.
Явный обход (только если осознанно нужен запуск без OS-хранилища): переменная окружения **`DND_LICENSE_INSECURE_FILE_STORAGE=1`**. Тогда токен пишется в файл **`license.sealed.fallback`** (AES-256-GCM, ключ от `deviceId` + константа приложения). Это **слабее**, чем связка с ОС: при копировании `userData` + знании формата теоретически проще атаковать офлайн. Для обычного десктопа Linux с рабочим сеансом переменную не задавайте.
Пример запуска AppImage:
```bash
DND_LICENSE_INSECURE_FILE_STORAGE=1 ./DNDGamePlayer-1.0.12-x64.AppImage --no-sandbox --appimage-extract-and-run
```
## Юридическое (D9)
Текст EULA в приложении (`app/renderer/legal/eulaRu.ts`) и формулировки про активацию/отзыв/устройства. Перед первым вводом ключа пользователь принимает EULA (версия `EULA_CURRENT_VERSION` в `app/shared/license/eulaVersion.ts`).
+2 -2
View File
@@ -1,12 +1,12 @@
{
"name": "DndGamePlayer",
"version": "1.0.8",
"version": "1.0.15",
"lockfileVersion": 3,
"requires": true,
"packages": {
"": {
"name": "DndGamePlayer",
"version": "1.0.8",
"version": "1.0.15",
"hasInstallScript": true,
"license": "ISC",
"dependencies": {
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "DndGamePlayer",
"version": "1.0.8",
"version": "1.0.15",
"description": "DNDGamePlayer — редактор и проигрыватель игр",
"main": "dist/main/index.cjs",
"scripts": {
+413 -19
View File
@@ -3,7 +3,8 @@
* ветка `updates`, чтобы generic URL …/raw/branch/updates/ указывал на актуальные latest*.yml и установщики.
*
* Копирование **merge**: существующие файлы в ветке (другие ОС) не удаляются — обновляются только
* те имена, которые пришли из переданных каталогов артефактов.
* те имена, которые пришли из переданных каталогов артефактов. Перед копированием удаляются **устаревшие**
* установщики другой semver в имени (`DNDGamePlayer-1.0.6-…` при релизе `v1.0.14`), чтобы в feed не копились старые версии.
*
* Переменные окружения:
* DND_UPDATES_SERVER — https://git.example.com (без слэша в конце)
@@ -13,9 +14,17 @@
* ARTIFACT_MAC — каталог с файлами macOS
* ARTIFACT_LINUX — каталог с файлами Linux (AppImage и т.д.)
* GIT_COMMIT_TAG — опционально, для сообщения коммита
* DND_GIT_PUSH_RETRIES — опционально, число попыток git push (15, по умолчанию 3)
* DND_GIT_PUSH_RETRIES — число попыток git push (110, по умолчанию 5); при squash — для каждого push во временную ветку и финального push в updates
* DND_GIT_PUSH_RETRY_SLEEP_SEC — пауза между попытками push (5–120 с, по умолчанию 30)
* DND_UPDATES_CLONE_DEPTH — опционально, глубина shallow clone (2200, по умолчанию 40), чтобы merge с remote был надёжнее
* DND_FEED_TMP_ROOT — каталог для временного клона feed (по умолчанию GITHUB_WORKSPACE / TMPDIR / os.tmpdir); не используйте узкий /tmp на раннере
* DND_GIT_FETCH_RETRIES — число попыток git fetch (1–6, по умолчанию 6); между попытками — git gc --prune=now (освобождение после обрыва TLS/unpack)
* DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK — если "1", не проверять свободное место на томе DND_FEED_TMP_ROOT перед clone
* DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY — если "1", после каждого релиза ветка updates в UPDATES_REPO переписывается на историю только текущего релиза. Загрузка идёт во временную ветку updates-upload-* (маленькие pack'и), затем публикуется updates; временная ветка удаляется — пользователям feed по-прежнему нужна только ветка updates.
* DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES — порог "большого" файла для дробления push в squash-режиме (по умолчанию 64 MiB)
* DND_FEED_PRUNE_OLD_VERSIONS — если "0"/"false"/"no", не удалять старые DNDGamePlayer-* другой версии перед копированием
*/
import { execFileSync } from 'node:child_process';
import { execFileSync, spawnSync } from 'node:child_process';
import fs from 'node:fs';
import os from 'node:os';
import path from 'node:path';
@@ -25,6 +34,147 @@ const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const ALLOWED_EXT = new Set(['.yml', '.yaml', '.exe', '.blockmap', '.zip', '.dmg', '.pkg', '.appimage']);
/** Нет ветки updates на сервере — не путать с обрывом TLS. */
const GIT_FETCH_MISSING_UPDATES_REF_RE = /couldn't find remote ref updates\b/i;
/** Одинаковые флаги для clone (до появления .git/config) и согласованы с configureGitHttp. */
function gitHttpInlineFlags() {
return [
'-c',
'http.version=HTTP/1.1',
'-c',
'http.postBuffer=2147483648',
'-c',
'http.lowSpeedLimit=0',
'-c',
'http.lowSpeedTime=0',
];
}
function estimateArtifactBytes(winDir, macDir, linuxDir) {
const dirs = [...new Set([winDir, macDir, linuxDir].filter(Boolean))];
let total = 0;
for (const fromDir of dirs) {
if (!fromDir || !fs.existsSync(fromDir)) continue;
for (const name of fs.readdirSync(fromDir)) {
const p = path.join(fromDir, name);
if (!fs.statSync(p).isFile()) continue;
const ext = path.extname(name).toLowerCase();
if (!ALLOWED_EXT.has(ext)) continue;
total += fs.statSync(p).size;
}
}
return total;
}
/** Свободные байты на томе, где лежит tmpRoot; при ошибке — «достаточно». */
function freeBytesOnVolume(tmpRoot) {
try {
const s = fs.statfsSync(tmpRoot);
const bavail = typeof s.bavail === 'bigint' ? Number(s.bavail) : s.bavail;
const bsize = typeof s.bsize === 'bigint' ? Number(s.bsize) : s.bsize;
if (!Number.isFinite(bavail) || !Number.isFinite(bsize)) return Number.MAX_SAFE_INTEGER;
return bavail * bsize;
} catch {
return Number.MAX_SAFE_INTEGER;
}
}
function assertFeedDiskHeadroom(tmpRoot, artifactBytes) {
if (process.env.DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK?.trim() === '1') return;
const avail = freeBytesOnVolume(tmpRoot);
const minBytes = Math.max(2_000_000_000, Math.round(artifactBytes * 2.5) + 1_000_000_000);
if (avail < minBytes) {
throw new Error(
`[sync-update-feed] мало места на томе «${tmpRoot}»: свободно ~${(avail / 1e9).toFixed(2)} GiB, ` +
`нужно примерно ≥ ${(minBytes / 1e9).toFixed(2)} GiB (артефакты ~${(artifactBytes / 1e9).toFixed(2)} GiB + shallow clone/pack + git add). ` +
`Освободите диск на раннере, увеличьте том или задайте DND_FEED_TMP_ROOT на другой диск. Либо DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK=1 (не рекомендуется).`,
);
}
}
function tryGitGcPrune(work) {
try {
execFileSync('git', ['gc', '--prune=now'], { cwd: work, stdio: 'ignore' });
} catch {
/* после оборванного fetch часть pack/tmp остаётся — gc освобождает; игнорируем сбой gc */
}
}
/** Тег релиза `v1.0.14` → `1.0.14` (с опциональным prerelease). */
function parseReleaseSemverFromGitTag() {
const t = (process.env.GIT_COMMIT_TAG || '').trim();
const m = /^v?(\d+\.\d+\.\d+(?:-[0-9A-Za-z.+]+)?)$/.exec(t);
return m ? m[1] : null;
}
function macArtifactLooksLike(fileName) {
const lo = fileName.toLowerCase();
if (lo.endsWith('.dmg') || lo.endsWith('.pkg')) return true;
if (lo.endsWith('.zip') && /(?:^|-)mac(?:-|$)|darwin/i.test(fileName)) return true;
return false;
}
/**
* Версия из имени артефакта electron-builder (DNDGamePlayer + semver в имени).
* `latest*.yml` и прочее без semver — null.
*/
function extractVersionedDndArtifactSemver(fileName) {
const n = fileName;
let m = /^DNDGamePlayer-Setup-(\d+\.\d+\.\d+(?:-[0-9A-Za-z.+]+)?)\.exe(?:\.blockmap)?$/i.exec(n);
if (m) return m[1];
m = /^DNDGamePlayer-(\d+\.\d+\.\d+(?:-[0-9A-Za-z.+]+)?)-/i.exec(n);
if (m) return m[1];
m = /^DNDGamePlayer-(\d+\.\d+\.\d+(?:-[0-9A-Za-z.+]+)?)\.(dmg|pkg)$/i.exec(n);
if (m) return m[1];
return null;
}
function artifactDirHasIncomingFiles(dir) {
if (!dir || !fs.existsSync(dir)) return false;
for (const name of fs.readdirSync(dir)) {
const p = path.join(dir, name);
if (!fs.statSync(p).isFile()) continue;
const ext = path.extname(name).toLowerCase();
if (ALLOWED_EXT.has(ext)) return true;
}
return false;
}
/**
* Удаляет из корня клона старые установщики с другим semver (после merge они иначе остаются навсегда).
* Если в ARTIFACT_MAC нет файлов — .dmg/.pkg не трогаем (ручная заливка mac в feed).
*/
function pruneObsoleteDndReleaseArtifacts(work, currentSemver, macDir) {
const off = process.env.DND_FEED_PRUNE_OLD_VERSIONS?.trim().toLowerCase();
if (off === '0' || off === 'false' || off === 'no') return 0;
if (!currentSemver) {
console.warn('[sync-update-feed] prune: пропуск — GIT_COMMIT_TAG не похож на v1.2.3');
return 0;
}
const pruneMac = artifactDirHasIncomingFiles(macDir);
let removed = 0;
for (const name of fs.readdirSync(work)) {
if (name === '.git') continue;
const p = path.join(work, name);
if (!fs.statSync(p).isFile()) continue;
const ext = path.extname(name).toLowerCase();
if (!ALLOWED_EXT.has(ext)) continue;
const fileVer = extractVersionedDndArtifactSemver(name);
if (!fileVer) continue;
if (fileVer === currentSemver) continue;
if (!pruneMac && macArtifactLooksLike(name)) continue;
fs.unlinkSync(p);
removed += 1;
}
if (removed > 0) {
console.warn(
`[sync-update-feed] prune: удалено устаревших артефактов (другая версия в имени): ${String(removed)}`,
);
}
return removed;
}
function mustEnv(name) {
const v = process.env[name]?.trim();
if (!v) throw new Error(`Missing env ${name}`);
@@ -36,7 +186,34 @@ function optionalDir(name) {
return v && v.length > 0 ? v : '';
}
function copyFlatReleaseFiles(fromDir, toDir) {
/** Куда класть временный клон: workspace раннера предпочтительнее, чем /tmp (место под AppImage). */
function feedTempRoot() {
const a =
process.env.DND_FEED_TMP_ROOT?.trim() ||
process.env.GITHUB_WORKSPACE?.trim() ||
process.env.GITEA_WORKSPACE?.trim() ||
process.env.TMPDIR?.trim() ||
os.tmpdir();
return a;
}
/** Перенос (rename) без дублирования байтов на одном томе; иначе copy + unlink исходника (освобождение места). */
function moveOrCopyArtifactFile(src, dest) {
if (fs.existsSync(dest)) {
fs.unlinkSync(dest);
}
try {
fs.renameSync(src, dest);
return;
} catch (e) {
const code = /** @type {NodeJS.ErrnoException} */ (e).code;
if (code !== 'EXDEV' && code !== 'EINVAL') throw e;
}
fs.copyFileSync(src, dest);
fs.unlinkSync(src);
}
function moveOrCopyFlatReleaseFiles(fromDir, toDir) {
if (!fromDir || !fs.existsSync(fromDir)) {
console.warn(`[sync-update-feed] skip missing dir: ${fromDir || '(empty)'}`);
return 0;
@@ -47,7 +224,7 @@ function copyFlatReleaseFiles(fromDir, toDir) {
if (!fs.statSync(src).isFile()) continue;
const ext = path.extname(name).toLowerCase();
if (!ALLOWED_EXT.has(ext)) continue;
fs.copyFileSync(src, path.join(toDir, name));
moveOrCopyArtifactFile(src, path.join(toDir, name));
n += 1;
}
return n;
@@ -60,6 +237,7 @@ function runGit(args, cwd) {
/** Большие AppImage + exe в одном push: без этого Git по умолчанию может оборвать HTTPS (postBuffer / stall). */
function configureGitHttpForLargePush(cwd) {
// 2 GiB — достаточно для пачки артефактов; на старых Git при необходимости поднять на сервере лимиты nginx/Gitea.
runGit(['config', 'http.version', 'HTTP/1.1'], cwd);
runGit(['config', 'http.postBuffer', '2147483648'], cwd);
runGit(['config', 'http.lowSpeedLimit', '0'], cwd);
runGit(['config', 'http.lowSpeedTime', '0'], cwd);
@@ -76,18 +254,210 @@ function sleepSyncSeconds(seconds) {
}
}
function pushUpdatesBranch(work) {
const retries = Math.max(1, Math.min(5, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_PUSH_RETRIES || '3', 10) || 3));
function feedSquashSingleCommitEnabled() {
return process.env.DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY?.trim() === '1';
}
function hadOriginUpdatesRemoteRef(work) {
try {
execFileSync('git', ['show-ref', '--verify', '--quiet', 'refs/remotes/origin/updates'], {
cwd: work,
stdio: 'ignore',
});
return true;
} catch {
return false;
}
}
function sanitizeRefPart(s) {
return s
.replace(/[^0-9A-Za-z._-]+/gu, '-')
.replace(/^-+|-+$/gu, '')
.slice(0, 80);
}
function gitPushRetryCount() {
return Math.max(1, Math.min(10, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_PUSH_RETRIES || '5', 10) || 5));
}
function gitPushRetrySleepSec() {
return Math.max(
5,
Math.min(120, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_PUSH_RETRY_SLEEP_SEC || '30', 10) || 30),
);
}
function pushWithRetries(work, args, label) {
const retries = gitPushRetryCount();
const sleepSec = gitPushRetrySleepSec();
let lastError;
for (let attempt = 1; attempt <= retries; attempt += 1) {
try {
console.log(`[sync-update-feed] ${label} (attempt ${attempt}/${retries})`);
execFileSync('git', args, { cwd: work, stdio: 'inherit' });
return;
} catch (err) {
lastError = err;
console.warn(`[sync-update-feed] ${label} failed (attempt ${attempt}/${retries})`);
if (attempt < retries) {
sleepSyncSeconds(sleepSec);
}
}
}
throw lastError;
}
function listFeedFiles(work) {
return fs
.readdirSync(work)
.filter((name) => name !== '.git' && fs.statSync(path.join(work, name)).isFile())
.sort((a, b) => a.localeCompare(b));
}
function gitAddFiles(work, files) {
if (files.length === 0) return;
runGit(['add', '--', ...files], work);
}
function commitStagedIfAny(work, message) {
try {
execFileSync('git', ['diff', '--cached', '--quiet'], { cwd: work, stdio: 'ignore' });
return false;
} catch {
runGit(['commit', '-m', message], work);
return true;
}
}
/**
* История старых релизов удаляется, но загрузка идёт маленькими pack'ами:
* временная ветка получает small files + каждый большой файл отдельным push,
* а `updates` передвигается на готовый коммит только в конце.
*/
function publishSquashedUpdatesBranchStreamed(work, message, tag) {
const tempBranch = `updates-upload-${sanitizeRefPart(tag || 'ci')}-${String(Date.now())}`;
const files = listFeedFiles(work);
const largeFileBytes = Math.max(
8_000_000,
Math.min(
256_000_000,
Number.parseInt(process.env.DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES || '64000000', 10) || 64_000_000,
),
);
const smallFiles = [];
const largeFiles = [];
for (const file of files) {
const size = fs.statSync(path.join(work, file)).size;
if (size >= largeFileBytes) {
largeFiles.push(file);
} else {
smallFiles.push(file);
}
}
console.warn(
`[sync-update-feed] DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1: переписываем только UPDATES_REPO/updates; ` +
`push дробится через временную ветку ${tempBranch} (${smallFiles.length} small, ${largeFiles.length} large). ` +
`Ветка updates-upload-* служебная: после успеха на remote остаётся только updates; клиенты по-прежнему читают raw/.../updates/.`,
);
runGit(['checkout', '--orphan', 'dnd-feed-upload-tmp'], work);
execFileSync('git', ['rm', '-r', '--cached', '--ignore-unmatch', '.'], { cwd: work, stdio: 'inherit' });
let pushedTemp = false;
gitAddFiles(work, smallFiles);
if (commitStagedIfAny(work, `${message} (metadata)`)) {
pushWithRetries(
work,
['push', '--force', '-u', 'origin', `HEAD:refs/heads/${tempBranch}`],
`push temp feed branch ${tempBranch}`,
);
pushedTemp = true;
}
for (const file of largeFiles) {
gitAddFiles(work, [file]);
if (commitStagedIfAny(work, `${message}: ${file}`)) {
pushWithRetries(
work,
['push', ...(pushedTemp ? [] : ['--force', '-u']), 'origin', `HEAD:refs/heads/${tempBranch}`],
`push temp feed object ${file}`,
);
pushedTemp = true;
}
}
if (!pushedTemp) {
throw new Error('[sync-update-feed] no feed files staged for streamed squash push');
}
const updateArgs = hadOriginUpdatesRemoteRef(work)
? ['push', '--force-with-lease', '-u', 'origin', 'HEAD:updates']
: ['push', '-u', 'origin', 'HEAD:updates'];
pushWithRetries(work, updateArgs, 'publish complete feed branch updates');
try {
execFileSync('git', ['push', 'origin', `:refs/heads/${tempBranch}`], { cwd: work, stdio: 'inherit' });
} catch {
console.warn(`[sync-update-feed] temp branch cleanup failed: ${tempBranch}`);
}
}
function mergeOriginUpdates(work) {
const fetchRetries = Math.max(
1,
Math.min(8, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_FETCH_RETRIES || '6', 10) || 6),
);
let fetchOk = false;
/** @type {Error | undefined} */
let lastFetchErr;
for (let i = 0; i < fetchRetries; i += 1) {
const r = spawnSync('git', ['fetch', 'origin', 'updates'], {
cwd: work,
encoding: 'utf8',
maxBuffer: 64 * 1024 * 1024,
});
if (r.status === 0) {
fetchOk = true;
break;
}
const errText = `${r.stderr || ''}\n${r.stdout || ''}`;
if (GIT_FETCH_MISSING_UPDATES_REF_RE.test(errText)) {
console.warn('[sync-update-feed] ветки updates нет на remote — пропуск merge (первый push feed)');
return;
}
lastFetchErr = new Error(errText.trim() || `git fetch exited with status ${String(r.status)}`);
console.warn(`[sync-update-feed] git fetch failed (attempt ${i + 1}/${fetchRetries})`);
if (r.stderr?.trim()) {
console.warn(r.stderr.trim());
}
tryGitGcPrune(work);
if (i < fetchRetries - 1) {
sleepSyncSeconds(18);
}
}
if (!fetchOk) {
throw lastFetchErr ?? new Error('git fetch origin updates failed');
}
runGit(['merge', '--no-edit', 'origin/updates'], work);
}
function pushUpdatesBranch(work) {
const retries = gitPushRetryCount();
const sleepSec = gitPushRetrySleepSec();
let lastError;
for (let attempt = 1; attempt <= retries; attempt += 1) {
try {
console.log(`[sync-update-feed] merge origin/updates before push (attempt ${attempt}/${retries})`);
mergeOriginUpdates(work);
runGit(['push', '-u', 'origin', 'updates'], work);
return;
} catch (err) {
lastError = err;
console.warn(`[sync-update-feed] git push failed (attempt ${attempt}/${retries})`);
console.warn(`[sync-update-feed] merge/push failed (attempt ${attempt}/${retries})`);
if (attempt < retries) {
sleepSyncSeconds(20);
sleepSyncSeconds(sleepSec);
}
}
}
@@ -106,13 +476,26 @@ function main() {
const host = u.host;
const cloneUrl = `https://oauth2:${encodeURIComponent(token)}@${host}/${updatesRepo}.git`;
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'dnd-feed-'));
const tmpRoot = feedTempRoot();
fs.mkdirSync(tmpRoot, { recursive: true });
assertFeedDiskHeadroom(tmpRoot, estimateArtifactBytes(winDir, macDir, linuxDir));
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(tmpRoot, 'dnd-feed-'));
const work = path.join(tmp, 'repo');
const squash = feedSquashSingleCommitEnabled();
const cloneDepth = squash
? Math.max(1, Math.min(200, Number.parseInt(process.env.DND_UPDATES_CLONE_DEPTH || '8', 10) || 8))
: Math.max(2, Math.min(200, Number.parseInt(process.env.DND_UPDATES_CLONE_DEPTH || '40', 10) || 40));
const gh = gitHttpInlineFlags();
try {
execFileSync('git', ['clone', '--depth', '1', '-b', 'updates', cloneUrl, work], { stdio: 'inherit' });
execFileSync('git', [...gh, 'clone', `--depth=${String(cloneDepth)}`, '-b', 'updates', cloneUrl, work], {
stdio: 'inherit',
});
} catch {
execFileSync('git', ['clone', '--depth', '1', cloneUrl, work], { stdio: 'inherit' });
execFileSync('git', [...gh, 'clone', `--depth=${String(cloneDepth)}`, cloneUrl, work], {
stdio: 'inherit',
});
runGit(['checkout', '-B', 'updates'], work);
}
@@ -120,10 +503,16 @@ function main() {
runGit(['config', 'user.name', 'gitea-actions'], work);
configureGitHttpForLargePush(work);
const copied =
copyFlatReleaseFiles(winDir, work) +
copyFlatReleaseFiles(macDir, work) +
copyFlatReleaseFiles(linuxDir, work);
mergeOriginUpdates(work);
const currentSemver = parseReleaseSemverFromGitTag();
pruneObsoleteDndReleaseArtifacts(work, currentSemver, macDir);
const artifactDirs = [...new Set([winDir, macDir, linuxDir].filter(Boolean))];
let copied = 0;
for (const d of artifactDirs) {
copied += moveOrCopyFlatReleaseFiles(d, work);
}
if (copied === 0) {
throw new Error(
'[sync-update-feed] no release files copied (check ARTIFACT_WIN / ARTIFACT_MAC / ARTIFACT_LINUX)',
@@ -134,14 +523,19 @@ function main() {
runGit(['add', '-A'], work);
const st = execFileSync('git', ['status', '--porcelain'], { cwd: work }).toString().trim();
if (st) {
runGit(['commit', '-m', `update feed ${tag}`], work);
pushUpdatesBranch(work);
const msg = `update feed ${tag}`;
if (squash) {
publishSquashedUpdatesBranchStreamed(work, msg, tag);
} else {
runGit(['commit', '-m', msg], work);
pushUpdatesBranch(work);
}
} else {
console.warn('[sync-update-feed] nothing to commit (identical artifacts?)');
}
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
console.log(`[sync-update-feed] done (${String(copied)} file(s) copied)`);
console.log(`[sync-update-feed] done (${String(copied)} file(s) into feed repo)`);
}
main();