37 Commits

Author SHA1 Message Date
Ivan Fontosh 8fa8467db7 fix(ci): stream update feed squash push
Release / release (push) Successful in 7m10s
Split the squashed updates feed upload through a temporary branch so large installers are pushed in smaller packs, then publish the completed updates branch.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 14:14:54 +08:00
Ivan Fontosh af4c2616f2 chore: release 1.0.11
Release / release (push) Failing after 11m51s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 13:49:35 +08:00
Ivan Fontosh 3877a6f2a6 feat(ci): squash updates repo history each release (DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY)
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 13:42:53 +08:00
Ivan Fontosh 1c6f06b278 fix(ci): sync feed fetch retries with gc, HTTP/1.1, disk check; fail on TLS
Release / release (push) Failing after 4m50s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 13:10:37 +08:00
Ivan Fontosh 064592d4d4 fix(ci): reduce disk use for update feed sync (rename, tmp root, fetch retries)
Release / release (push) Failing after 8m46s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 11:27:02 +08:00
Ivan Fontosh e923de350d fix(ci): merge origin/updates before push to avoid fetch-first rejection
Release / release (push) Failing after 6m2s
Shallow clone depth 40 (DND_UPDATES_CLONE_DEPTH); fetch+merge before each push attempt.
Release 1.0.9.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 11:15:33 +08:00
Ivan Fontosh 07641be2d2 fix(ci): resilient large git push to updates feed (1.0.8)
Release / release (push) Failing after 6m13s
http.postBuffer 2GiB, disable low-speed abort, retry push; docs for nginx/Gitea limits.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 11:04:31 +08:00
Ivan Fontosh 8bc2e5bd49 Release 1.0.7: Linux AppImage (x64/arm64) CI, merge update feed, docs
Release / release (push) Failing after 7m3s
- electron-builder linux + qemu cross arm64 on ubuntu-22.04 job
- sync-update-feed: merge copy, ARTIFACT_LINUX, .appimage
- GITEA_AUTO_UPDATE + MANUAL_MAC_UPDATE_UPLOAD

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 10:49:57 +08:00
Ivan Fontosh 2037144a5c fix(win): load window icon from ICO on disk + buffer PNG (1.0.6)
Release / release (push) Successful in 5m8s
nativeImage from paths inside app.asar often yields empty images on Windows.
Ship icon.ico via extraResources and read with createFromBuffer; setIcon on boot + app windows.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 08:24:14 +08:00
Ivan Fontosh 1840227be6 fix(win): restore tray/taskbar and installer icons; release 1.0.5
Release / release (push) Successful in 5m8s
- Generate build/icon.ico for electron-builder (exe/NSIS/Programs list).
- Unpack branding PNGs from asar so nativeImage loads on Windows.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 08:04:04 +08:00
Ivan Fontosh a15adfc3b1 ci(release): unpack win32 sharp package without npm install
Release / release (push) Successful in 5m9s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 07:45:58 +08:00
Ivan Fontosh 82baef2b04 ci(release): install @img/sharp-win32-x64 with --os win32 --cpu x64 on Linux
Release / release (push) Failing after 28s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 07:43:03 +08:00
Ivan Fontosh e4b989c60f Release 1.0.3: Windows sharp in CI, manual update check, updater IPC
Release / release (push) Failing after 29s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-12 07:30:03 +08:00
Ivan Fontosh e165a41180 chore: release 1.0.2
Release / release (push) Successful in 4m58s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 23:22:47 +08:00
Ivan Fontosh cd1f6dcc7e ci: single release job, drop GitHub upload-artifact on Gitea
Release / release (push) Successful in 4m32s
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 23:13:51 +08:00
Ivan Fontosh 06ffe9bb29 fix: patch app-builder-lib NSIS uninstaller extract on Linux (UninstallerReader before Wine)
Release / build-windows (push) Failing after 3m47s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 23:06:41 +08:00
Ivan Fontosh 0ba4b8379e build: NSIS artifactName without spaces (Wine __uninstaller on Linux)
Release / build-windows (push) Failing after 3m45s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:58:55 +08:00
Ivan Fontosh d3cdc468b5 ci: wine shim uses absolute wine64 path (stripped PATH in act)
Release / build-windows (push) Failing after 3m50s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:53:08 +08:00
Ivan Fontosh 875f8cbb3b ci: add wine->wine64 shim for electron-builder on Linux
Release / build-windows (push) Failing after 8s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:51:35 +08:00
Ivan Fontosh 93dad8a80d ci: win build deps without i386 (nsis + wine64) for Debian runners
Release / build-windows (push) Failing after 1m23s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:47:17 +08:00
Ivan Fontosh a583859f62 docs: detailed systemd unit for act_runner
Release / build-windows (push) Failing after 8s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:40:44 +08:00
Ivan Fontosh e76386ddb9 docs: expand act_runner download, token, register, WSL
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:34:46 +08:00
Ivan Fontosh 7fc952cc39 docs: act_runner required when Gitea shows 0 runners
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:27:24 +08:00
Ivan Fontosh 600b8f8321 ci: Gitea release on ubuntu runner (Wine for Win), drop github-only labels
Release / build-windows (push) Failing after 54s
Release / publish-update-feed (push) Has been skipped
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:24:02 +08:00
Ivan Fontosh 30b57d842a chore: bump version to 1.0.1
Release / build-windows (push) Has been cancelled
Release / build-macos (push) Has been cancelled
Release / publish-update-feed (push) Has been cancelled
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:21:17 +08:00
Ivan Fontosh f462e65581 feat: i18n control, Gitea auto-update CI, license-gated updater, fixes
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-05-11 22:20:14 +08:00
Ivan Fontosh 36776f4c5d chore: drop tracked .cursor; use sibling cursorAi repo (local junction)
Made-with: Cursor
2026-04-24 07:37:16 +08:00
Ivan Fontosh c9cad4dafd chore: move project-converter out of repo to dnd_project sibling
Remove tools/project-converter; converter now lives next to this repo under
dnd_project/project-converter. Update eslint ignore comment and optimizeImage
lib header. Converter main.js imports dnd_player via ../../dnd_player/...

Made-with: Cursor
2026-04-24 07:10:01 +08:00
Ivan Fontosh d94a11d466 Редактор: превью с поворотом, проекты, безопасное сохранение zip, dev-меню
RotatedImage: размер контейнера через clientWidth/Height (не getBoundingClientRect), чтобы cover при 90°/270° работал под zoom React Flow; убраны отладочные логи.

Главное меню в dev: пункт «Вид» с DevTools (Ctrl+Shift+I без пустого application menu).

Список проектов: project.list без лицензии; список подгружается при неактивной лицензии; ProjectPicker с подсказками; listProjects пропускает битые zip.

Сохранение проектов: atomicReplace — замена zip без rm до commit; восстановление *.dnd.zip.tmp при старте; тесты.

EditorApp: блокировка UI при открытых окнах презентации и пульта; стили оверлея.
Made-with: Cursor
2026-04-24 07:04:42 +08:00
Ivan Fontosh a24e87035a feat(editor): highlight edges and show preview import loader
- Highlight all edges connected to selected scene

- Show overlay spinner while uploading/optimizing preview image

- macOS: keep control window independent from presentation

Made-with: Cursor
2026-04-23 22:01:07 +08:00
Ivan Fontosh 8f8eef53c9 feat(project): optimize image imports and converter
- Optimize imported scene preview images (smart WebP/JPEG/PNG, preserve alpha, keep pixel size)

- Update converter to re-encode existing image assets with same algorithm

- Improve import/export progress overlay and reduce presentation slide stutter

Made-with: Cursor
2026-04-23 17:59:57 +08:00
Ivan Fontosh 1d051f8bf9 fix: game audio persistence and editor perf
- Keep game/campaign audio assets referenced (no prune)
- Flush pending project save on quit/switch/export to avoid losing campaignAudios
- Control: prevent game music restarts on scene changes; allow always-on controls; handle autoplay-after-scene-audio
- Editor: reduce ReactFlow churn with stable scene card map; lazy/async image decode
- Add contract/unit tests and update test script

Made-with: Cursor
2026-04-22 19:06:16 +08:00
Ivan Fontosh f823a7c05f fix(project): prevent deleted projects from resurrecting
- Migrate legacy project zips by moving instead of copying
- Remove legacy zip copies on project delete
- Add contract test for legacy migration/delete behavior

Made-with: Cursor
2026-04-22 15:29:22 +08:00
Ivan Fontosh ffce066842 fix(project): stabilize project deletion
- Guard renderer project list/get against stale initial loads
- Retry project zip/cache removal to handle transient Windows locks
- Surface deletion failures in UI and add regression tests

Made-with: Cursor
2026-04-22 15:12:25 +08:00
Ivan Fontosh add699a320 fix(video): prevent preview/presentation playback loop
- Avoid per-render target.set dispatch that reset playback

- Stop timer-based and per-frame React ticking while playing

- Add regression tests for render-loop sources

Made-with: Cursor
2026-04-20 18:30:47 +08:00
Ivan Fontosh 2ce1e02753 fix: unblock startup on network and external font
- Make license status snapshot non-blocking (revocation check in background)

- Speed boot by not awaiting license network and capping editor ready wait

- Stop disabling GPU by default on Win packaged builds

- Remove external font fetch; bundle local Inter

Made-with: Cursor
2026-04-20 16:28:17 +08:00
Ivan Fontosh e39a72206d feat: boot-экран, стабильность Windows и оптимизация Pixi/пульта
- Экран загрузки (boot.html, bootWindow): статусы, ensureRoots и проверка лицензии, редактор после готовности; закрытие через destroy при closable:false.

- Упакованное приложение на Windows: disableHardwareAcceleration, sandbox выкл. вне dev, отложенный показ редактора, ensureWindowBecomesVisible, фокус на splash при second-instance.

- Vite: вход boot.html; eslint: игнор release/; тесты boot и maxFPS тикера.

- Пульт: позиция курсора кисти через ref/DOM без setState на каждый move; черновик эффекта через rAF; Pixi: maxFPS 32, resolution cap, antialias off, debounce ResizeObserver, меньше частиц poisonCloud, contain на хосте.

Made-with: Cursor
2026-04-20 12:12:01 +08:00
80 changed files with 8564 additions and 1303 deletions
-35
View File
@@ -1,35 +0,0 @@
---
name: frontend-senior
description: Senior frontend engineer
model: auto
tools: all
---
Ты senior frontend engineer.
Задача:
- реализовать feature или fix
- писать production-quality React + TypeScript код
Правила:
- сначала изучи nearby components
- следуй существующим patterns
- не делай лишних изменений
- избегай overengineering
- используй composition
UI:
- учитывай loading / error / empty / disabled
- соблюдай accessibility
Не делай:
- large refactors без запроса
- новые dependencies без причины
Output:
- список изменённых файлов
- краткое описание изменений
-33
View File
@@ -1,33 +0,0 @@
---
name: reviewer
description: Strict code reviewer
model: auto
tools: all
---
Ты строгий reviewer.
Цель:
- найти проблемы в изменениях
Проверяй:
- correctness
- regressions
- type safety
- accessibility
- performance
- edge cases
- missing tests
Формат:
- Severity: high / medium / low
- Problem
- Why
- Fix
Правила:
- не переписывай код без причины
- предлагай minimal fixes
-36
View File
@@ -1,36 +0,0 @@
---
name: unit-tests
description: Unit test specialist
model: auto
tools: all
---
Ты unit-test specialist.
Задача:
- добавить/обновить tests
- добиться green status
Подход:
- test behavior, not implementation
- follow existing patterns
- избегай flaky tests
Покрытие:
- happy path
- edge case
- error case
Workflow:
- сначала run relevant tests:
`npm run test -- <file>`
- затем при необходимости весь suite
Output:
- какие тесты добавлены
- что они проверяют
-10
View File
@@ -1,10 +0,0 @@
{
"version": 1,
"hooks": {
"stop": [
{
"command": "node .cursor/hooks/final-verify.cjs"
}
]
}
}
-55
View File
@@ -1,55 +0,0 @@
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const { execSync } = require("child_process");
const statePath = path.join(process.cwd(), ".cursor", "pipeline-state.json");
function readState() {
if (!fs.existsSync(statePath)) {
return {
implementation: "pending",
review: "pending",
tests: "pending"
};
}
return JSON.parse(fs.readFileSync(statePath, "utf8"));
}
function fail(msg) {
process.stdout.write(JSON.stringify({ followup_message: msg }));
process.exit(0);
}
const state = readState();
if (state.implementation !== "done") {
fail("Run frontend-senior stage");
}
if (state.review !== "done") {
fail("Run reviewer stage");
}
if (state.tests !== "done") {
fail("Run unit-tests stage");
}
try {
execSync("npm run lint", { stdio: "pipe" });
} catch {
fail("Lint failed");
}
try {
execSync("npm run typecheck", { stdio: "pipe" });
} catch {
fail("Typecheck failed");
}
try {
execSync("npm run test", { stdio: "pipe" });
} catch {
fail("Tests failed");
}
process.exit(0);
-10
View File
@@ -1,10 +0,0 @@
{
"version": 1,
"hooks": {
"stop": [
{
"command": "node .cursor/hooks/final-verify.cjs"
}
]
}
}
-6
View File
@@ -1,6 +0,0 @@
{
"implementation": "done",
"review": "done",
"tests": "done",
"verify": "done"
}
-112
View File
@@ -1,112 +0,0 @@
# PR: UI — выравнивание под макеты (редактор + пульт)
Связь с **feature-pipeline** (`.cursor/skills/feature-pipeline/SKILL.md`): критерии ниже сгруппированы по стадиям; после merge обновляют `.cursor/pipeline-state.json` по мере прохождения стадий.
---
## Мета PR
| Поле | Значение |
|------|----------|
| **Цель** | Визуальная и UX-полировка существующих экранов без новых продуктовых фич из макета |
| **Область** | `EditorApp`, `SceneGraph`, `ControlApp`, общие токены/мелкие UI-баги |
| **Вне скоупа** | Новые пункты меню, новые типы сцен, новые каналы микшера, если их нет в коде |
---
## Stage 1 — Implementation (subagent: `frontend-senior`)
### Чеклист PR
- [ ] **P0-A** Карточка узла графа: статусы «Авто / Цикл / Аудио» отражают **реальные** поля сцены (`previewVideoAutostart`, `settings.loopVideo`, наличие `media.audios`), а не статичный текст.
- [ ] **P0-B** Пульт: для сцены с видео-превью явно подписано, что **кисть эффектов** недоступна (согласовано с `PresentationView`: эффекты только для image).
- [ ] **P1-A** Пульт: порядок секций **Предпросмотр → Варианты ветвления → Музыка сцены → Быстрый микшер** (вертикальный поток как в референсе).
- [ ] **P1-B** Сетка «Варианты ветвления» без «дыр»: `repeat(auto-fit, minmax(...))` **или** фиксированные слоты с disabled/placeholder **без новых сценариев** — только визуальная сетка.
- [ ] **P2-A** Редактор: меню «Файл» — цвет текста пункта на валидном токене (`--text0` / `--text1`), без несуществующего `--text`.
- [ ] **P2-B** Список сцен: убрать пустой статус-ряд у неактивных карточек (без лишнего вертикального зазора).
### Критерии приёмки (Stage 1)
1. На графе для сцены **без видео-превью** не отображаются вводящие в заблуждение чипы «Авто/Цикл» видео-превью; при наличии аудио — корректный индикатор аудио.
2. Для сцены с **видео-превью** чипы «Авто»/«Цикл» совпадают с `previewVideoAutostart` и `scene.settings.loopVideo`.
3. В пульте при `previewAssetType === 'video'` пользователь видит **одну строку-пояснение** (вторичный текст), почему нет панели эффектов.
4. Визуальный порядок блоков пульта соответствует чеклисту P1-A; отступы между `Surface` единообразны (`gap` 16).
5. Нет регрессий drag-and-drop сцен на граф и переключения веток.
**Definition of Done (Stage 1):** все пункты чеклиста Stage 1 отмечены; `npm run build` успешен.
---
## Stage 2 — Review (subagent: `reviewer`)
### Чеклист PR
- [ ] Нет «мёртвых» веток UI и ложных состояний (чипы/подписи соответствуют данным).
- [ ] a11y: фокус/клавиатура на интерактивах не сломаны; `aria-*` не ухудшены.
- [ ] Нет лишнего diff вне файлов задачи.
### Критерии приёмки (Stage 2)
1. Reviewer фиксирует замечания с **Severity**; все **high** устранены или явно отклонены с причиной в PR.
2. После правок по review снова выполняется `npm run build`.
**Definition of Done (Stage 2):** review-замечания закрыты; state `review: done`.
---
## Stage 3 — Tests (subagent: `unit-tests`)
### Чеклист PR
- [ ] Добавлены или обновлены тесты на **чистую логику** (например, хелпер разметки чипов по `Scene`, если вынесен в `app/shared`).
- [ ] Либо задокументировано в PR, что изменения только презентационные и покрыты smoke-тестом пайплайна.
### Критерии приёмки (Stage 3)
1. `npm run test` завершается с кодом 0.
2. Новые тесты не flaky, не зависят от Electron UI.
**Definition of Done (Stage 3):** `tests: done` в `.cursor/pipeline-state.json`.
---
## Stage 4 — Verify (локально / hook `final-verify.cjs`)
Выполнить подряд:
```bash
npm run lint
npm run typecheck
npm run test
```
**Если `npm run lint` падает на массовых `Delete ␍` (CRLF/LF) в файлах вне PR** — до отдельного chore-PR с нормализацией строк для этого чеклиста достаточно:
```bash
npx eslint app/renderer/control/ControlApp.tsx app/renderer/editor/graph/SceneGraph.tsx app/renderer/shared/ui/sceneGraphChips.ts app/renderer/shared/ui/sceneGraphChips.test.ts --max-warnings 0
npm run typecheck
npm run test
npm run build
```
### Критерии приёмки (Stage 4)
1. `npm run typecheck`, `npm run test`, `npm run build`**exit 0**.
2. Линт: либо полный `npm run lint`**exit 0**, либо (при известном eol-долге репозитория) scoped-ESLint по файлам PR — **exit 0**, как в блоке выше.
3. `node .cursor/hooks/final-verify.cjs` — успешное завершение пайплайна только когда полный `npm run lint` зелёный (хук вызывает полный lint; при падении lint хук пишет `followup_message` в stdout).
---
## Синхронизация с `.cursor/pipeline-state.json`
После каждой стадии обновлять файл:
```json
{
"implementation": "done",
"review": "done",
"tests": "done"
}
```
До начала работы — все `"pending"`.
-39
View File
@@ -1,39 +0,0 @@
# .cursor/rules/project.mdc
# Project
React + TypeScript frontend project.
# Commands
- install: `npm install`
- dev: `npm run dev`
- build: `npm run build`
- lint: `npm run lint`
- typecheck: `npm run typecheck`
- test: `npm run test`
- test single: `npm run test -- <file>`
# Global rules
- Всегда изучай existing code и nearby components перед изменениями
- Делай minimal, review-friendly diff
- Не добавляй new dependencies без явной причины
- Следуй существующим patterns
# Done criteria
Перед завершением:
- lint passes
- typecheck passes
- tests pass
- нет regressions
# UI checklist
- loading state
- error state
- empty state
- disabled state
- accessibility
-80
View File
@@ -1,80 +0,0 @@
---
name: feature-pipeline
description: Implementation → Review → Tests → Verify
---
# Workflow
## Stage 1 — Implementation
Используй subagent: frontend-senior
- реализуй задачу
- сделай minimal diff
Обнови state:
{
"implementation": "done"
}
---
## Stage 2 — Review
Используй subagent: reviewer
- проверь изменения
- найди проблемы
- исправь минимально
Обнови state:
{
"implementation": "done",
"review": "done"
}
---
## Stage 3 — Tests
Используй subagent: unit-tests
- добавь/обнови tests
- добейся green status
Обнови state:
{
"implementation": "done",
"review": "done",
"tests": "done"
}
---
## Stage 4 — Verify
Выполни:
- `npm run lint`
- `npm run typecheck`
- `npm run test`
Если ошибка:
- исправь
- повтори
---
## Final Output
- implementation summary
- review summary
- test summary
- verification status
## PR-чеклисты (приёмка по задаче)
Готовые чеклисты с критериями по стадиям лежат в `.cursor/pr-checklists/`. Для UI-выравнивания под макеты: `ui-mock-alignment.md`.
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
# Сборка по тегу v* и выкладка в публичный репо (ветка updates).
#
# Метки runs-on = labels твоих act_runner (Админка Gitea → Действия → Раннеры).
# Не используем windows-latest/macos-latest — это только GitHub-hosted.
# По умолчанию: один job на ubuntu-22.04 — Win (Wine+NSIS), Linux AppImage (x64+arm64), sync в updates без затирания других ОС.
#
# Один job без actions/upload-artifact: официальный upload-artifact@v4 с GitHub на Gitea
# падает (GHESNotSupportedError). Сборка и sync-update-feed идут в одном окружении.
#
# Secrets: DND_UPDATE_FEED_URL, DND_UPDATES_SERVER, UPDATES_REPO, DND_UPDATES_PUSH_TOKEN — docs/GITEA_AUTO_UPDATE.md
name: Release
on:
push:
tags:
- 'v*'
env:
CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY: 'false'
jobs:
release:
runs-on: ubuntu-22.04
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/setup-node@v4
with:
node-version: '22'
cache: 'npm'
# Не включаем i386 / wine32: на Debian с репами только amd64 (nginx, sury, …)
# apt ломается на цепочке libgphoto2/libgd:i386. NSIS — нативный пакет `nsis`;
# electron-builder подхватывает makensis; wine64 — для win-утилит (rcedit и т.п.).
# Пакет `wine` (мета) тянет wine32 → снова i386. electron-builder ищет именно `wine` в PATH.
- name: Зависимости Win-сборки на Linux (amd64, без multiarch i386)
shell: bash
run: |
sudo apt-get update
sudo DEBIAN_FRONTEND=noninteractive apt-get install -y --no-install-recommends \
ca-certificates \
nsis \
wine64
export PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin"
W64="$(command -v wine64 2>/dev/null || true)"
if [[ -z "$W64" || ! -x "$W64" ]]; then
for p in /usr/bin/wine64 /usr/lib/wine/wine64; do
if [[ -x "$p" ]]; then W64="$p"; break; fi
done
fi
if [[ -z "${W64:-}" || ! -x "$W64" ]]; then
echo "wine64 binary not found after apt install wine64" >&2
dpkg -L wine64 2>/dev/null | head -80 >&2 || true
exit 1
fi
printf '%s\n' '#!/bin/sh' "exec $W64 \"\$@\"" | sudo tee /usr/local/bin/wine >/dev/null
sudo chmod +x /usr/local/bin/wine
wine --version
- name: Версия из тега
shell: bash
run: |
TAG="${GITHUB_REF_NAME:-${GITEA_REF_NAME:-}}"
VERSION="${TAG#v}"
npm version "$VERSION" --allow-same-version --no-git-tag-version
- run: npm ci
- run: npm run build
# Linux AppImage (x64 + arm64) до подмешивания win32-sharp в node_modules.
- name: Зависимости Linux AppImage и кросс-сборка arm64 на amd64
shell: bash
run: |
sudo apt-get update
sudo DEBIAN_FRONTEND=noninteractive apt-get install -y --no-install-recommends \
qemu-user-static \
binfmt-support \
desktop-file-utils \
squashfs-tools
- name: electron-builder (linux AppImage x64, arm64)
shell: bash
env:
DND_UPDATE_FEED_URL: ${{ secrets.DND_UPDATE_FEED_URL }}
run: |
set -euo pipefail
if [[ -z "${DND_UPDATE_FEED_URL:-}" ]]; then
echo "Secret DND_UPDATE_FEED_URL is not set (URL со слэшем в конце)" >&2
exit 1
fi
npx electron-builder --linux AppImage --x64 --arm64 --publish never \
--config.publish.provider=generic \
--config.publish.url="${DND_UPDATE_FEED_URL}"
# Не используем `npm install`: на Linux npm падает с EBADPLATFORM для win32-пакета.
- name: sharp (@img/sharp-win32-x64) для Windows-артефакта при сборке на Linux
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
tmp="$(mktemp -d)"
npm pack @img/sharp-win32-x64@0.34.5 --pack-destination "$tmp"
mkdir -p node_modules/@img/sharp-win32-x64
tar -xzf "$tmp/img-sharp-win32-x64-0.34.5.tgz" -C "$tmp"
cp -a "$tmp/package/." node_modules/@img/sharp-win32-x64/
test -f node_modules/@img/sharp-win32-x64/lib/sharp-win32-x64.node
rm -rf "$tmp"
- name: electron-builder (win)
shell: bash
env:
DND_UPDATE_FEED_URL: ${{ secrets.DND_UPDATE_FEED_URL }}
run: |
set -euo pipefail
if [[ -z "${DND_UPDATE_FEED_URL:-}" ]]; then
echo "Secret DND_UPDATE_FEED_URL is not set (URL со слэшем в конце)" >&2
exit 1
fi
npx electron-builder --win --publish never \
--config.publish.provider=generic \
--config.publish.url="${DND_UPDATE_FEED_URL}"
# Артефакты читает sync напрямую из release/ (без дублирующих _win/_linux — меньше ENOSPC).
- name: Пустой каталог mac (пока нет сборки mac в CI)
run: mkdir -p _mac
- name: Push в публичный репозиторий updates
shell: bash
env:
DND_UPDATES_SERVER: ${{ secrets.DND_UPDATES_SERVER }}
UPDATES_REPO: ${{ secrets.UPDATES_REPO }}
DND_UPDATES_PUSH_TOKEN: ${{ secrets.DND_UPDATES_PUSH_TOKEN }}
ARTIFACT_WIN: ${{ github.workspace }}/release
ARTIFACT_MAC: ${{ github.workspace }}/_mac
ARTIFACT_LINUX: ${{ github.workspace }}/release
DND_FEED_TMP_ROOT: ${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp
DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY: '1'
GIT_COMMIT_TAG: ${{ github.ref_name }}
run: |
set -euo pipefail
mkdir -p "${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp" "${{ github.workspace }}/_mac"
node scripts/sync-update-feed.mjs
# Когда появится macOS-раннер: отдельный job build-macos, копирование eb-mac в _mac перед sync
# или расширить шаг «Каталог артефактов»; сейчас всё в одном job `release`.
#
# build-macos:
# runs-on: macos-14
# steps: ...
+3
View File
@@ -1,3 +1,6 @@
# Cursor: канонический `.cursor/` в репозитории cursorAi; локально — junction на ../cursorAi/.cursor
.cursor/
release/
build/
mcps/
+200 -7
View File
@@ -7,18 +7,50 @@ import { installIpcRouter, registerHandler, setLicenseAssert } from './ipc/route
import { LicenseService } from './license/licenseService';
import { ZipProjectStore } from './project/zipStore';
import { registerDndAssetProtocol } from './protocol/dndAssetProtocol';
import { installAutoUpdater } from './update/installAutoUpdater';
import { getAppSemanticVersion, getOptionalBuildNumber } from './versionInfo';
import { VideoPlaybackStore } from './video/videoPlaybackStore';
import {
createBootWindow,
destroyBootWindow,
setBootWindowStatus,
waitForBootWindowReady,
} from './windows/bootWindow';
import {
applyDockIconIfNeeded,
closeMultiWindow,
createEditorWindowDeferred,
createWindows,
focusEditorWindow,
isMultiWindowOpen,
markAppQuitting,
openMultiWindow,
togglePresentationFullscreen,
waitForEditorWindowReady,
} from './windows/createWindows';
function emitZipProgress(evt: {
kind: 'import' | 'export';
stage: string;
percent: number;
detail?: string;
}): void {
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
win.webContents.send(
evt.kind === 'import' ? ipcChannels.project.importZipProgress : ipcChannels.project.exportZipProgress,
evt,
);
}
}
/**
* Отключение GPU ломает скорость вторичных окон (презентация/пульт — WebGL). По умолчанию не трогаем.
* При чёрном экране в упакованной сборке: `DND_DISABLE_GPU=1`.
*/
if (process.platform === 'win32' && app.isPackaged && process.env.DND_DISABLE_GPU === '1') {
app.disableHardwareAcceleration();
}
if (process.platform === 'win32') {
app.setAppUserModelId('com.dndplayer.app');
}
@@ -47,6 +79,35 @@ if (!gotTheLock) {
}
const projectStore = new ZipProjectStore();
/** Без меню Electron не вешает горячие клавиши DevTools (Ctrl+Shift+I / F12). */
function wantsDevToolsMenu(): boolean {
return (
process.env.NODE_ENV === 'development' ||
Boolean(process.env.VITE_DEV_SERVER_URL) ||
process.env.DND_OPEN_DEVTOOLS === '1'
);
}
function installAppMenuForSession(): void {
if (!wantsDevToolsMenu()) {
Menu.setApplicationMenu(null);
return;
}
const template: Electron.MenuItemConstructorOptions[] = [];
if (process.platform === 'darwin') {
template.push({
label: app.name,
submenu: [{ role: 'about' }, { type: 'separator' }, { role: 'quit' }],
});
}
template.push({
label: 'Вид',
submenu: [{ role: 'reload' }, { role: 'forceReload' }, { type: 'separator' }, { role: 'toggleDevTools' }],
});
Menu.setApplicationMenu(Menu.buildFromTemplate(template));
}
const effectsStore = new EffectsStore();
const videoStore = new VideoPlaybackStore();
@@ -89,13 +150,99 @@ function emitSessionState(): void {
}
}
/**
* Упакованное приложение: экран загрузки → проверки → редактор.
* В dev по умолчанию без экрана; тест: `DND_SHOW_BOOT=1`. Отключить везде: `DND_SKIP_BOOT=1`.
*/
async function runStartupAfterHandlers(licenseService: LicenseService): Promise<void> {
const useBootSequence =
process.env.DND_SKIP_BOOT !== '1' && (app.isPackaged || process.env.DND_SHOW_BOOT === '1');
if (!useBootSequence) {
createWindows();
emitSessionState();
emitEffectsState();
emitVideoState();
return;
}
const splash = createBootWindow();
try {
await waitForBootWindowReady(splash);
} catch (err) {
console.error('[boot] splash load failed', err);
destroyBootWindow(splash);
createWindows();
emitSessionState();
emitEffectsState();
emitVideoState();
return;
}
splash.show();
setBootWindowStatus(splash, 'Инициализация…');
try {
setBootWindowStatus(splash, 'Подготовка данных…');
await projectStore.ensureRoots();
} catch (e) {
console.error('[boot] ensureRoots', e);
}
setBootWindowStatus(splash, 'Проверка лицензии…');
// Сеть в `getStatus()` не блокируем старт: синхронный снимок, отзыв — в фоне.
licenseService.getStatusSync();
queueMicrotask(() => {
licenseService.getStatus();
});
setBootWindowStatus(splash, 'Загрузка редактора…');
const editor = createEditorWindowDeferred();
const bootEditorMs = 2000;
await Promise.race([
waitForEditorWindowReady(editor),
new Promise<void>((resolve) => setTimeout(resolve, bootEditorMs)),
]);
setBootWindowStatus(splash, 'Готово');
destroyBootWindow(splash);
if (!editor.isDestroyed()) {
editor.show();
editor.focus();
}
emitSessionState();
emitEffectsState();
emitVideoState();
}
async function main() {
await app.whenReady();
/**
* `ZipProjectStore` пишет `project.json` в кэш синхронно с мутациями, а упаковку `.dnd.zip`
* откладывает (`queueSave`, ~250 мс). Без финального `saveNow()` при выходе на диске
* остаётся старый zip — при следующем открытии кэш пересоздаётся из него и теряются
* недавние поля (в т.ч. `campaignAudios`).
*/
let appQuittingAfterPendingSave = false;
app.on('before-quit', (e) => {
if (appQuittingAfterPendingSave) return;
e.preventDefault();
appQuittingAfterPendingSave = true;
void projectStore
.saveNow()
.catch((err: unknown) => {
console.error('[before-quit] saveNow failed', err);
})
.finally(() => {
app.quit();
});
});
const licenseService = new LicenseService(app.getPath('userData'));
setLicenseAssert(() => {
licenseService.assertForIpc();
});
Menu.setApplicationMenu(null);
installAppMenuForSession();
registerDndAssetProtocol(projectStore);
registerHandler(ipcChannels.app.quit, () => {
markAppQuitting();
@@ -105,6 +252,7 @@ async function main() {
registerHandler(ipcChannels.app.getVersion, () => ({
version: getAppSemanticVersion(),
buildNumber: getOptionalBuildNumber(),
packaged: app.isPackaged,
}));
registerHandler(ipcChannels.license.getStatus, () => licenseService.getStatus());
registerHandler(ipcChannels.license.setToken, async ({ token }) => licenseService.setToken(token));
@@ -122,6 +270,9 @@ async function main() {
const isFullScreen = togglePresentationFullscreen();
return { ok: true, isFullScreen };
});
registerHandler(ipcChannels.windows.getMultiWindowState, () => {
return { open: isMultiWindowOpen() };
});
registerHandler(ipcChannels.project.list, async () => {
const projects = await projectStore.listProjects();
@@ -205,6 +356,30 @@ async function main() {
emitSessionState();
return result;
});
registerHandler(ipcChannels.project.importCampaignAudio, async () => {
const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog({
properties: ['openFile', 'multiSelections'],
filters: [
{
name: 'Аудио',
extensions: ['mp3', 'wav', 'ogg', 'm4a', 'aac'],
},
],
});
if (canceled || filePaths.length === 0) {
const project = projectStore.getOpenProject();
if (!project) throw new Error('No open project');
return { canceled: true as const, project, imported: [] };
}
const result = await projectStore.importCampaignAudioFiles(filePaths);
emitSessionState();
return { canceled: false as const, ...result };
});
registerHandler(ipcChannels.project.updateCampaignAudios, async ({ audios }) => {
const project = await projectStore.setCampaignAudios(audios);
emitSessionState();
return { project };
});
registerHandler(ipcChannels.project.importScenePreview, async ({ sceneId }) => {
const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog({
properties: ['openFile'],
@@ -277,7 +452,18 @@ async function main() {
if (canceled || !filePaths[0]) {
return { canceled: true as const };
}
const project = await projectStore.importProjectFromExternalZip(filePaths[0]);
const srcPath = filePaths[0];
emitZipProgress({ kind: 'import', stage: 'copy', percent: 0, detail: 'Копирование…' });
// Let store import; progress for unzip is emitted from unzipToDir wrapper in store.
const project = await projectStore.importProjectFromExternalZip(srcPath, (p) => {
emitZipProgress({
kind: 'import',
stage: p.stage,
percent: p.percent,
...(p.detail ? { detail: p.detail } : null),
});
});
emitZipProgress({ kind: 'import', stage: 'done', percent: 100, detail: 'Готово' });
emitSessionState();
return { canceled: false as const, project };
});
@@ -302,7 +488,16 @@ async function main() {
if (!lower.endsWith('.dnd.zip')) {
dest = lower.endsWith('.zip') ? dest.replace(/\.zip$/iu, '.dnd.zip') : `${dest}.dnd.zip`;
}
await projectStore.exportProjectZipToPath(projectId, dest);
emitZipProgress({ kind: 'export', stage: 'copy', percent: 0, detail: 'Экспорт…' });
await projectStore.exportProjectZipToPath(projectId, dest, (p) => {
emitZipProgress({
kind: 'export',
stage: p.stage,
percent: p.percent,
...(p.detail ? { detail: p.detail } : null),
});
});
emitZipProgress({ kind: 'export', stage: 'done', percent: 100, detail: 'Готово' });
return { canceled: false as const };
});
registerHandler(ipcChannels.project.deleteProject, async ({ projectId }) => {
@@ -332,12 +527,10 @@ async function main() {
return { ok: true };
});
installAutoUpdater(licenseService, registerHandler);
installIpcRouter();
applyDockIconIfNeeded();
createWindows();
emitSessionState();
emitEffectsState();
emitVideoState();
await runStartupAfterHandlers(licenseService);
app.on('activate', () => {
focusEditorWindow();
+4
View File
@@ -19,6 +19,8 @@ function channelRequiresLicense(channel: string): boolean {
if (channel.startsWith('app.')) return false;
if (channel === ipcChannels.windows.closeMultiWindow) return false;
if (channel === ipcChannels.windows.togglePresentationFullscreen) return false;
// Список файлов в %userData%/projects — только чтение; без лицензии список не должен «пропадать».
if (channel === ipcChannels.project.list) return false;
return true;
}
@@ -34,6 +36,8 @@ export function registerHandler<K extends keyof IpcInvokeMap>(channel: K, handle
handlers.set(channelStr, inner);
}
export type IpcRegisterHandler = typeof registerHandler;
export function installIpcRouter(): void {
for (const [channel, handler] of handlers.entries()) {
ipcMain.handle(channel, async (_event, payload: unknown) => handler(payload));
+34 -2
View File
@@ -17,6 +17,28 @@ type Preferences = {
eulaAcceptedVersion?: number;
};
type LicenseChangeListener = () => void;
const licenseChangeListeners = new Set<LicenseChangeListener>();
/** Слушатели вызываются после смены состояния лицензии (сохранённый токен, EULA, отзыв). */
export function addLicenseChangeListener(fn: LicenseChangeListener): () => void {
licenseChangeListeners.add(fn);
return () => {
licenseChangeListeners.delete(fn);
};
}
function notifyLicenseChangeListeners(): void {
for (const fn of licenseChangeListeners) {
try {
fn();
} catch (err) {
console.error('[license] change listener failed', err);
}
}
}
function readPreferences(userData: string): Preferences {
try {
const raw = fs.readFileSync(preferencesPath(userData), 'utf8');
@@ -35,6 +57,7 @@ function emitLicenseStatusChanged(): void {
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
win.webContents.send(ipcChannels.license.statusChanged, {});
}
notifyLicenseChangeListeners();
}
export class LicenseService {
@@ -113,12 +136,17 @@ export class LicenseService {
return normalizeLicenseTokenInput(token);
}
/**
* Онлайн-проверка отзыва. Не вызывать через `await` из UI-пути: без VPN/DNS до сервера
* лицензий TCP может висеть до таймаута (см. fetch), из‑за чего главное окно долго «чёрное».
*/
private async maybeRefreshRemoteRevocation(payload: LicensePayloadV1): Promise<void> {
const base = process.env.DND_LICENSE_STATUS_URL?.trim();
if (!base) return;
const now = Date.now();
if (now - this.lastRemoteRevokeCheckMs < 60_000) return;
this.lastRemoteRevokeCheckMs = now;
const wasRevoked = this.lastRemoteRevoked;
try {
const u = new URL('v1/status', base.endsWith('/') ? base : `${base}/`);
u.searchParams.set('sub', payload.sub);
@@ -129,6 +157,9 @@ export class LicenseService {
} catch {
/* offline: не блокируем */
}
if (wasRevoked !== this.lastRemoteRevoked) {
emitLicenseStatusChanged();
}
}
getStatusSync(): LicenseSnapshot {
@@ -212,7 +243,8 @@ export class LicenseService {
};
}
async getStatus(): Promise<LicenseSnapshot> {
/** Снимок для UI/IPC: без ожидания сети (проверка отзыва уходит в фон). */
getStatus(): LicenseSnapshot {
if (this.isSkipLicense()) return this.getStatusSync();
const base = this.getStatusSync();
if (!base.active || !base.summary) return base;
@@ -223,7 +255,7 @@ export class LicenseService {
deviceId: this.deviceId,
});
if (!v.ok) return this.getStatusSync();
await this.maybeRefreshRemoteRevocation(v.payload);
void this.maybeRefreshRemoteRevocation(v.payload);
return this.getStatusSync();
}
+6 -2
View File
@@ -14,15 +14,17 @@ void test('collectReferencedAssetIds: превью, видео и аудио', (
scenes: {
s1: {
previewAssetId: 'pr' as AssetId,
previewThumbAssetId: 'th' as AssetId,
media: {
videos: ['v1' as AssetId],
audios: [{ assetId: 'a1' as AssetId, autoplay: true, loop: true }],
},
},
},
campaignAudios: [{ assetId: 'ca1' as AssetId, autoplay: true, loop: true }],
} as unknown as Project;
const s = collectReferencedAssetIds(p);
assert.deepEqual([...s].sort(), ['a1', 'pr', 'v1'].sort());
assert.deepEqual([...s].sort(), ['a1', 'ca1', 'pr', 'th', 'v1'].sort());
});
void test('reconcileAssetFiles: снимает осиротевшие assets и удаляет файлы', async () => {
@@ -62,11 +64,13 @@ void test('reconcileAssetFiles: снимает осиротевшие assets и
const prev: Project = {
...base,
scenes: {},
campaignAudios: [],
assets: { orphan: asset } as Project['assets'],
};
const next: Project = {
...base,
scenes: {},
campaignAudios: [],
assets: { orphan: asset } as Project['assets'],
};
@@ -111,7 +115,7 @@ void test('reconcileAssetFiles: удаляет файл при исключен
} as unknown as Project;
const prev: Project = { ...base, assets: { gone: asset } as Project['assets'] };
const next: Project = { ...base, assets: {} as Project['assets'] };
const next: Project = { ...base, campaignAudios: [], assets: {} as Project['assets'] };
const out = await reconcileAssetFiles(prev, next, tmp);
assert.deepEqual(out.assets, {});
+2
View File
@@ -9,9 +9,11 @@ export function collectReferencedAssetIds(p: Project): Set<AssetId> {
const refs = new Set<AssetId>();
for (const sc of Object.values(p.scenes)) {
if (sc.previewAssetId) refs.add(sc.previewAssetId);
if (sc.previewThumbAssetId) refs.add(sc.previewThumbAssetId);
for (const vid of sc.media.videos) refs.add(vid);
for (const au of sc.media.audios) refs.add(au.assetId);
}
for (const au of p.campaignAudios) refs.add(au.assetId);
return refs;
}
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
import crypto from 'node:crypto';
import fs from 'node:fs/promises';
import path from 'node:path';
import { readProjectJsonFromZip } from './yauzlProjectZip';
/**
* Подменяет файл `finalPath` готовым `completedSrc` (обычно `*.dnd.zip.tmp`).
* Нельзя сначала удалять `finalPath`: при сбое rename после rm проект теряется (Windows/антивирус).
*/
export async function replaceFileAtomic(completedSrc: string, finalPath: string): Promise<void> {
if (completedSrc === finalPath) return;
const stSrc = await fs.stat(completedSrc).catch(() => null);
if (!stSrc?.isFile() || stSrc.size === 0) {
throw new Error(`replaceFileAtomic: нет или пустой источник: ${completedSrc}`);
}
try {
await fs.rename(completedSrc, finalPath);
return;
} catch (first: unknown) {
const c = (first as NodeJS.ErrnoException).code;
if (c === 'EXDEV') {
await fs.copyFile(completedSrc, finalPath);
await fs.unlink(completedSrc).catch(() => undefined);
return;
}
// Windows: чаще всего EEXIST — целевой файл есть, rename не перезаписывает; идём через backup ниже.
}
const stFinal = await fs.stat(finalPath).catch(() => null);
if (!stFinal?.isFile()) {
try {
await fs.rename(completedSrc, finalPath);
return;
} catch (again: unknown) {
throw again instanceof Error ? again : new Error(String(again));
}
}
const backupPath = `${finalPath}.bak.${Date.now().toString(36)}_${crypto.randomBytes(4).toString('hex')}`;
await fs.rename(finalPath, backupPath);
try {
await fs.rename(completedSrc, finalPath);
} catch (place: unknown) {
await fs.rename(backupPath, finalPath).catch(() => undefined);
throw place instanceof Error ? place : new Error(String(place));
}
await fs.unlink(backupPath).catch(() => undefined);
}
/** Если сохранение оборвалось, остаётся только `*.dnd.zip.tmp` — восстанавливаем в `*.dnd.zip`. */
export async function recoverOrphanDndZipTmpInRoot(root: string): Promise<void> {
let names: string[];
try {
names = await fs.readdir(root);
} catch {
return;
}
for (const name of names) {
if (!name.endsWith('.dnd.zip.tmp')) continue;
const tmpPath = path.join(root, name);
const finalName = name.slice(0, -'.tmp'.length);
if (!finalName.endsWith('.dnd.zip')) continue;
const finalPath = path.join(root, finalName);
try {
await fs.access(finalPath);
continue;
} catch {
/* final отсутствует — пробуем поднять из tmp */
}
try {
const st = await fs.stat(tmpPath);
if (!st.isFile() || st.size < 22) continue;
await readProjectJsonFromZip(tmpPath);
await fs.rename(tmpPath, finalPath);
} catch {
/* битый tmp не трогаем */
}
}
}
+31
View File
@@ -0,0 +1,31 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import test from 'node:test';
import { rmWithRetries } from './fsRetry';
void test('rmWithRetries: retries on EPERM and then succeeds', async () => {
let calls = 0;
const rm = () => {
calls += 1;
if (calls < 3) {
const err = new Error('nope') as Error & { code: string };
err.code = 'EPERM';
throw err;
}
return Promise.resolve();
};
await rmWithRetries(rm, 'x', { force: true }, 5);
assert.equal(calls, 3);
});
void test('rmWithRetries: does not retry on ENOENT', async () => {
let calls = 0;
const rm = () => {
calls += 1;
const err = new Error('missing') as Error & { code: string };
err.code = 'ENOENT';
return Promise.reject(err);
};
await assert.rejects(() => rmWithRetries(rm, 'x', { force: true }, 5), /missing/);
assert.equal(calls, 1);
});
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
type RmLike = (path: string, opts: { recursive?: boolean; force?: boolean }) => Promise<void>;
function isRetryableRmError(err: unknown): boolean {
if (!err || typeof err !== 'object') return false;
const code = (err as { code?: unknown }).code;
return code === 'EBUSY' || code === 'EPERM' || code === 'EACCES';
}
export async function rmWithRetries(
rm: RmLike,
targetPath: string,
opts: { recursive?: boolean; force?: boolean },
retries = 6,
): Promise<void> {
let attempt = 0;
// Windows: file locks/antivirus/indexers can cause transient EPERM/EBUSY.
// We retry a few times before surfacing the error.
// Delays: 20, 40, 80, 160, 320, 640ms (capped by retries).
for (;;) {
try {
await rm(targetPath, opts);
return;
} catch (e) {
attempt += 1;
if (attempt > retries || !isRetryableRmError(e)) {
throw e;
}
const delayMs = Math.min(800, 20 * 2 ** (attempt - 1));
await new Promise((r) => setTimeout(r, delayMs));
}
}
}
@@ -0,0 +1,14 @@
import type { Buffer } from 'node:buffer';
export type OptimizeImageImportResult = {
buffer: Buffer;
mime: string;
ext: string;
width: number;
height: number;
passthrough: boolean;
};
export function optimizeImageBufferVisuallyLossless(
input: Buffer,
): Promise<OptimizeImageImportResult>;
@@ -0,0 +1,218 @@
/**
* Visually lossless re-encode for imported raster images (same pixel dimensions).
* Node-only; shared by the main app and ../project-converter (monorepo sibling).
*/
import sharp from 'sharp';
/** @typedef {import('node:buffer').Buffer} Buffer */
/**
* @typedef {Object} OptimizeImageImportResult
* @property {Buffer} buffer
* @property {string} mime
* @property {string} ext filename extension without dot (e.g. webp, jpg, png)
* @property {number} width
* @property {number} height
* @property {boolean} passthrough true if original bytes were kept
*/
const WEBP_EFFORT = 6;
const RASTER_QUALITY = 95;
/**
* @param {Buffer} buf
* @param {import('sharp').Metadata | null} meta
* @returns {OptimizeImageImportResult}
*/
function makePassthrough(buf, meta) {
const fmt = meta?.format;
if (fmt === 'jpeg' || fmt === 'jpg') {
return {
buffer: buf,
mime: 'image/jpeg',
ext: 'jpg',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
if (fmt === 'png') {
return {
buffer: buf,
mime: 'image/png',
ext: 'png',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
if (fmt === 'webp') {
return {
buffer: buf,
mime: 'image/webp',
ext: 'webp',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
if (fmt === 'gif') {
return {
buffer: buf,
mime: 'image/gif',
ext: 'gif',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
if (fmt === 'tiff' || fmt === 'tif') {
return {
buffer: buf,
mime: 'image/tiff',
ext: 'tiff',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
if (fmt === 'bmp') {
return {
buffer: buf,
mime: 'image/bmp',
ext: 'bmp',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
return {
buffer: buf,
mime: 'application/octet-stream',
ext: 'bin',
width: meta?.width ?? 0,
height: meta?.height ?? 0,
passthrough: true,
};
}
/**
* @param {Buffer} outBuf
* @param {number} w0
* @param {number} h0
*/
async function sameDimensionsOrThrow(outBuf, w0, h0) {
const m = await sharp(outBuf).metadata();
if ((m.width ?? 0) !== w0 || (m.height ?? 0) !== h0) {
const err = new Error('encode changed dimensions');
err.code = 'DIM';
throw err;
}
}
/**
* @param {Buffer} src
* @returns {Promise<OptimizeImageImportResult>}
*/
export async function optimizeImageBufferVisuallyLossless(src) {
const input = Buffer.isBuffer(src) ? src : Buffer.from(src);
if (input.length === 0) {
return makePassthrough(input, { width: 0, height: 0, format: 'png' });
}
let meta0;
try {
meta0 = await sharp(input, { failOn: 'error', unlimited: true }).metadata();
} catch {
return makePassthrough(input, null);
}
const width = meta0.width ?? 0;
const height = meta0.height ?? 0;
if (width <= 0 || height <= 0) {
return makePassthrough(input, meta0);
}
const pages = meta0.pages ?? 1;
if (pages > 1) {
return makePassthrough(input, meta0);
}
const rawFmt = meta0.format;
if (rawFmt === 'svg' || rawFmt === 'pdf' || rawFmt === 'heif' || rawFmt === 'jxl' || rawFmt === 'vips') {
return makePassthrough(input, meta0);
}
const hasAlpha = meta0.hasAlpha === true;
try {
if (hasAlpha) {
const webpLo = await sharp(input)
.rotate()
.ensureAlpha()
.webp({ lossless: true, effort: WEBP_EFFORT })
.toBuffer();
const pngOut = await sharp(input)
.rotate()
.ensureAlpha()
.png({ compressionLevel: 9, adaptiveFiltering: true })
.toBuffer();
await sameDimensionsOrThrow(webpLo, width, height);
await sameDimensionsOrThrow(pngOut, width, height);
const pickWebp = webpLo.length <= pngOut.length;
const outBuf = pickWebp ? webpLo : pngOut;
if (outBuf.length >= input.length) {
return makePassthrough(input, meta0);
}
return {
buffer: outBuf,
mime: pickWebp ? 'image/webp' : 'image/png',
ext: pickWebp ? 'webp' : 'png',
width,
height,
passthrough: false,
};
}
const webpColor = await sharp(input)
.rotate()
.webp({
quality: RASTER_QUALITY,
nearLossless: true,
effort: WEBP_EFFORT,
smartSubsample: false,
})
.toBuffer();
const jpegColor = await sharp(input)
.rotate()
.jpeg({
quality: RASTER_QUALITY,
chromaSubsampling: '4:4:4',
mozjpeg: true,
optimizeScans: true,
})
.toBuffer();
await sameDimensionsOrThrow(webpColor, width, height);
await sameDimensionsOrThrow(jpegColor, width, height);
const useWebp = webpColor.length <= jpegColor.length;
const outBuf = useWebp ? webpColor : jpegColor;
if (outBuf.length >= input.length) {
return makePassthrough(input, meta0);
}
return {
buffer: outBuf,
mime: useWebp ? 'image/webp' : 'image/jpeg',
ext: useWebp ? 'webp' : 'jpg',
width,
height,
passthrough: false,
};
} catch (e) {
if (e && typeof e === 'object' && /** @type {{ code?: string }} */ (e).code === 'DIM') {
return makePassthrough(input, meta0);
}
return makePassthrough(input, meta0);
}
}
@@ -0,0 +1,54 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import test from 'node:test';
import sharp from 'sharp';
import { optimizeImageBufferVisuallyLossless } from './optimizeImageImport.lib.mjs';
void test('optimizeImageBufferVisuallyLossless: preserves dimensions for opaque RGB', async () => {
const input = await sharp({
create: {
width: 400,
height: 300,
channels: 3,
background: { r: 10, g: 100, b: 200 },
},
})
.png({ compressionLevel: 0 })
.toBuffer();
const out = await optimizeImageBufferVisuallyLossless(input);
assert.equal(out.passthrough, false);
assert.ok(out.buffer.length > 0);
assert.ok(out.buffer.length < input.length);
const meta = await sharp(out.buffer).metadata();
assert.equal(meta.width, 400);
assert.equal(meta.height, 300);
});
void test('optimizeImageBufferVisuallyLossless: preserves dimensions for alpha', async () => {
const input = await sharp({
create: {
width: 200,
height: 200,
channels: 4,
background: { r: 255, g: 0, b: 0, alpha: 0.5 },
},
})
.png({ compressionLevel: 0 })
.toBuffer();
const out = await optimizeImageBufferVisuallyLossless(input);
assert.equal(out.passthrough, false);
assert.ok(out.mime === 'image/webp' || out.mime === 'image/png');
assert.ok(out.buffer.length < input.length);
const meta = await sharp(out.buffer).metadata();
assert.equal(meta.width, 200);
assert.equal(meta.height, 200);
assert.equal(meta.hasAlpha, true);
});
void test('optimizeImageBufferVisuallyLossless: non-image buffer is passthrough', async () => {
const out = await optimizeImageBufferVisuallyLossless(Buffer.from('not an image'));
assert.equal(out.passthrough, true);
});
@@ -0,0 +1,28 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs/promises';
import os from 'node:os';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { replaceFileAtomic } from './atomicReplace';
void test('replaceFileAtomic: replaces existing file without deleting before rename succeeds', async () => {
const dir = await fs.mkdtemp(path.join(os.tmpdir(), 'dnd-replace-'));
const finalPath = path.join(dir, 'out.bin');
const tmpPath = path.join(dir, 'out.bin.tmp');
await fs.writeFile(finalPath, 'previous', 'utf8');
await fs.writeFile(tmpPath, 'updated-content', 'utf8');
await replaceFileAtomic(tmpPath, finalPath);
assert.equal(await fs.readFile(finalPath, 'utf8'), 'updated-content');
await assert.rejects(() => fs.stat(tmpPath));
});
void test('replaceFileAtomic: rejects empty source', async () => {
const dir = await fs.mkdtemp(path.join(os.tmpdir(), 'dnd-replace-'));
const finalPath = path.join(dir, 'out.bin');
const tmpPath = path.join(dir, 'out.bin.tmp');
await fs.writeFile(finalPath, 'x', 'utf8');
await fs.writeFile(tmpPath, '', 'utf8');
await assert.rejects(() => replaceFileAtomic(tmpPath, finalPath));
assert.equal(await fs.readFile(finalPath, 'utf8'), 'x');
});
@@ -0,0 +1,35 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs/promises';
import os from 'node:os';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import sharp from 'sharp';
import { generateScenePreviewThumbnailBytes, SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX } from './scenePreviewThumbnail';
void test('generateScenePreviewThumbnailBytes: image scales to max edge', async () => {
const tmp = await fs.mkdtemp(path.join(os.tmpdir(), 'dnd-thumb-test-'));
const src = path.join(tmp, 'wide.png');
await sharp({
create: {
width: 800,
height: 400,
channels: 3,
background: { r: 200, g: 40, b: 40 },
},
})
.png()
.toFile(src);
const buf = await generateScenePreviewThumbnailBytes(src, 'image');
assert.ok(buf !== null);
assert.ok(buf.length > 0);
const meta = await sharp(buf).metadata();
assert.equal(typeof meta.width, 'number');
assert.equal(typeof meta.height, 'number');
assert.ok(meta.width > 0 && meta.height > 0);
assert.ok(Math.max(meta.width, meta.height) <= SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX);
await fs.rm(tmp, { recursive: true, force: true });
});
+86
View File
@@ -0,0 +1,86 @@
import { execFile } from 'node:child_process';
import fs from 'node:fs/promises';
import os from 'node:os';
import path from 'node:path';
import { promisify } from 'node:util';
import ffmpegStatic from 'ffmpeg-static';
import sharp from 'sharp';
const execFileAsync = promisify(execFile);
/** Longest edge; presentation uses the original asset. */
export const SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX = 320;
/**
* Builds a small WebP still for graph/list previews. Returns null if generation fails (import still succeeds).
*/
export async function generateScenePreviewThumbnailBytes(
sourceAbsPath: string,
kind: 'image' | 'video',
): Promise<Buffer | null> {
try {
if (kind === 'image') {
return await sharp(sourceAbsPath)
.rotate()
.resize(SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX, SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX, {
fit: 'inside',
withoutEnlargement: true,
})
.webp({ quality: 82 })
.toBuffer();
}
const ffmpegPath = ffmpegStatic;
if (!ffmpegPath) return null;
const tmpDir = await fs.mkdtemp(path.join(os.tmpdir(), 'dnd-thumb-'));
const tmpPng = path.join(tmpDir, 'frame.png');
try {
const seekSeconds = ['0.5', '0.25', '0'];
let extracted = false;
for (const ss of seekSeconds) {
await fs.rm(tmpPng, { force: true }).catch(() => undefined);
try {
await execFileAsync(
ffmpegPath,
[
'-hide_banner',
'-loglevel',
'error',
'-y',
'-ss',
ss,
'-i',
sourceAbsPath,
'-frames:v',
'1',
tmpPng,
],
{ maxBuffer: 16 * 1024 * 1024 },
);
const st = await fs.stat(tmpPng).catch(() => null);
if (st !== null && st.isFile() && st.size > 0) {
extracted = true;
break;
}
} catch {
/* try next seek */
}
}
if (!extracted) return null;
return await sharp(tmpPng)
.resize(SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX, SCENE_PREVIEW_THUMB_MAX_PX, {
fit: 'inside',
withoutEnlargement: true,
})
.webp({ quality: 82 })
.toBuffer();
} finally {
await fs.rm(tmpDir, { recursive: true, force: true }).catch(() => undefined);
}
} catch {
return null;
}
}
+15 -1
View File
@@ -5,12 +5,18 @@ import yauzl from 'yauzl';
import type { Project } from '../../shared/types';
export function unzipToDir(zipPath: string, outDir: string): Promise<void> {
export function unzipToDir(
zipPath: string,
outDir: string,
onProgress?: (done: number, total: number) => void,
): Promise<void> {
return new Promise((resolve, reject) => {
yauzl.open(zipPath, { lazyEntries: true }, (err, zip) => {
if (err) return reject(err);
const zipFile = zip;
let settled = false;
const total = zipFile.entryCount || 0;
let done = 0;
const safeClose = (): void => {
try {
@@ -37,6 +43,14 @@ export function unzipToDir(zipPath: string, outDir: string): Promise<void> {
zipFile.readEntry();
zipFile.on('entry', (entry: yauzl.Entry) => {
if (settled) return;
done += 1;
if (onProgress && total > 0) {
try {
onProgress(done, total);
} catch {
// ignore
}
}
const filePath = path.join(outDir, entry.fileName);
if (entry.fileName.endsWith('/')) {
fssync.mkdirSync(filePath, { recursive: true });
+45
View File
@@ -51,3 +51,48 @@ void test('readProjectJsonFromZip: sequential reads close yauzl (no EMFILE)', as
await fs.rm(tmp, { recursive: true, force: true });
});
void test('readProjectJsonFromZip: campaignAudios round-trips inside project.json', async () => {
const tmp = await fs.mkdtemp(path.join(os.tmpdir(), 'dnd-zip-campaign-'));
const zipPath = path.join(tmp, 'test.dnd.zip');
const assetId = 'audio_asset_1';
const minimal = {
id: 'p1',
meta: {
name: 'n',
fileBaseName: 'f',
createdAt: '2020-01-01',
updatedAt: '2020-01-01',
createdWithAppVersion: '1',
appVersion: '1',
schemaVersion: PROJECT_SCHEMA_VERSION,
},
scenes: {},
assets: {},
campaignAudios: [{ assetId, autoplay: true, loop: false }],
currentSceneId: null,
currentGraphNodeId: null,
sceneGraphNodes: [],
sceneGraphEdges: [],
};
const zipfile = new ZipFile();
zipfile.addBuffer(Buffer.from(JSON.stringify(minimal), 'utf8'), 'project.json', { compressionLevel: 9 });
const out = fssync.createWriteStream(zipPath);
const done = new Promise<void>((resolve, reject) => {
out.on('close', resolve);
out.on('error', reject);
});
zipfile.outputStream.pipe(out);
zipfile.end();
await done;
const p = await readProjectJsonFromZip(zipPath);
assert.ok(Array.isArray((p as { campaignAudios?: unknown }).campaignAudios));
assert.deepEqual(
(p as { campaignAudios: typeof minimal.campaignAudios }).campaignAudios,
minimal.campaignAudios,
);
await fs.rm(tmp, { recursive: true, force: true });
});
@@ -0,0 +1,66 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const here = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
void test('zipStore: deleteProjectById removes legacy sibling copies by entry.fileName', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'zipStore.ts'), 'utf8');
assert.match(src, /async deleteProjectById/);
assert.match(src, /for \(const legacyRoot of getLegacyProjectsRootDirs\(\)\)/);
assert.match(src, /path\.join\(legacyRoot, entry\.fileName\)/);
assert.match(src, /rmWithRetries\(fs\.rm, legacyZipPath, \{ force: true \}\)/);
});
void test('zipStore: legacy migration moves or copy\\+rm so deleted projects are not resurrected', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'zipStore.ts'), 'utf8');
assert.match(src, /migrateLegacyProjectZipsIfNeeded/);
assert.match(src, /if \(destZips\.has\(name\)\) continue/);
assert.match(src, /await fs\.rename\(from, to\)/);
assert.match(src, /await fs\.copyFile\(from, to\)/);
assert.match(src, /rmWithRetries\(fs\.rm, from, \{ force: true \}\)/);
assert.match(src, /не «возрождались»/);
});
void test('zipStore: openProjectById flushes pending saveNow before cache reset', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'zipStore.ts'), 'utf8');
// When switching projects we rm cacheDir and unzip zip; ensure pending debounced pack is flushed first.
assert.match(src, /async openProjectById/);
assert.match(src, /if \(this\.openProject\)\s*\{\s*await this\.saveNow\(\);\s*\}/);
assert.match(src, /await fs\.rm\(cacheDir, \{ recursive: true, force: true \}\)/);
assert.match(src, /await unzipToDir\(zipPath, cacheDir\)/);
});
void test('zipStore: exportProjectZipToPath flushes saveNow for currently open project', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'zipStore.ts'), 'utf8');
assert.match(src, /async exportProjectZipToPath/);
assert.match(src, /if \(this\.openProject\?\.id === projectId\)\s*\{\s*await this\.saveNow\(\);\s*\}/);
assert.match(src, /await fs\.copyFile\(src, dest\)/);
});
void test('zipStore: normalizeScene defaults previewThumbAssetId for older projects', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'zipStore.ts'), 'utf8');
assert.match(src, /previewThumbAssetId/);
assert.match(src, /function normalizeScene\(/);
});
void test('zipStore: listProjects skips unreadable archives', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'zipStore.ts'), 'utf8');
assert.match(
src,
/async listProjects[\s\S]+?for \(const filePath of files\)[\s\S]+?try \{[\s\S]+?readProjectJsonFromZip/,
);
});
void test('atomicReplace: replaceFileAtomic must not rm destination before successful commit', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'atomicReplace.ts'), 'utf8');
const i = src.indexOf('export async function replaceFileAtomic');
assert.ok(i >= 0);
const j = src.indexOf('export async function recoverOrphanDndZipTmpInRoot', i);
assert.ok(j > i);
const block = src.slice(i, j);
assert.match(block, /rename\(finalPath, backupPath\)/);
assert.doesNotMatch(block, /\.rm\(\s*finalPath/);
});
+298 -55
View File
@@ -24,7 +24,11 @@ import { asAssetId, asGraphNodeId, asProjectId } from '../../shared/types/ids';
import { getAppSemanticVersion } from '../versionInfo';
import { reconcileAssetFiles } from './assetPrune';
import { recoverOrphanDndZipTmpInRoot, replaceFileAtomic } from './atomicReplace';
import { rmWithRetries } from './fsRetry';
import { optimizeImageBufferVisuallyLossless } from './optimizeImageImport.lib.mjs';
import { getLegacyProjectsRootDirs, getProjectsCacheRootDir, getProjectsRootDir } from './paths';
import { generateScenePreviewThumbnailBytes } from './scenePreviewThumbnail';
import { readProjectJsonFromZip, unzipToDir } from './yauzlProjectZip';
type ProjectIndexEntry = {
@@ -72,6 +76,7 @@ export class ZipProjectStore {
await fs.mkdir(getProjectsRootDir(), { recursive: true });
await fs.mkdir(getProjectsCacheRootDir(), { recursive: true });
await this.migrateLegacyProjectZipsIfNeeded();
await recoverOrphanDndZipTmpInRoot(getProjectsRootDir());
}
/** Копирует .dnd.zip из каталогов с «чужим» app name, если в текущем каталоге такого файла ещё нет. */
@@ -99,7 +104,21 @@ export class ZipProjectStore {
try {
const st = await fs.stat(from);
if (!st.isFile()) continue;
await fs.copyFile(from, to);
// Переносим (а не копируем), чтобы:
// - не было дублей между разными appName
// - удалённые пользователем проекты не «возрождались» при следующем ensureRoots()
try {
await fs.rename(from, to);
} catch {
await fs.copyFile(from, to);
try {
await rmWithRetries(fs.rm, from, { force: true });
} catch {
// best effort: если zip уже скопирован в dest, миграцию считаем успешной;
// legacy-копия может остаться (например из-за lock/AV), но удаление проекта
// затем чистит legacy по fileName.
}
}
destZips.add(name);
} catch {
/* ignore */
@@ -118,13 +137,17 @@ export class ZipProjectStore {
const out: ProjectIndexEntry[] = [];
for (const filePath of files) {
const project = await readProjectJsonFromZip(filePath);
out.push({
id: project.id,
name: project.meta.name,
updatedAt: project.meta.updatedAt,
fileName: path.basename(filePath),
});
try {
const project = await readProjectJsonFromZip(filePath);
out.push({
id: project.id,
name: project.meta.name,
updatedAt: project.meta.updatedAt,
fileName: path.basename(filePath),
});
} catch {
// Один битый архив не должен скрывать остальные проекты в списке.
}
}
out.sort((a, b) => b.updatedAt.localeCompare(a.updatedAt));
return out;
@@ -150,6 +173,7 @@ export class ZipProjectStore {
},
scenes: {},
assets: {},
campaignAudios: [],
currentSceneId: null,
currentGraphNodeId: null,
sceneGraphNodes: [],
@@ -167,6 +191,11 @@ export class ZipProjectStore {
async openProjectById(projectId: ProjectId): Promise<Project> {
await this.ensureRoots();
// Mutations are persisted to cache immediately, but zip packing is debounced (queueSave).
// When switching projects we delete the cache and restore it from the zip, so flush pending saves first.
if (this.openProject) {
await this.saveNow();
}
this.projectSession += 1;
const list = await this.listProjects();
const entry = list.find((p) => p.id === projectId);
@@ -192,6 +221,44 @@ export class ZipProjectStore {
return project;
}
private async openProjectByIdWithProgress(
projectId: ProjectId,
onUnzipPercent: (pct: number) => void,
): Promise<Project> {
await this.ensureRoots();
// Mutations are persisted to cache immediately, but zip packing is debounced (queueSave).
// When switching projects we delete the cache and restore it from the zip, so flush pending saves first.
if (this.openProject) {
await this.saveNow();
}
this.projectSession += 1;
const list = await this.listProjects();
const entry = list.find((p) => p.id === projectId);
if (!entry) {
throw new Error('Project not found');
}
const zipPath = path.join(getProjectsRootDir(), entry.fileName);
const cacheDir = path.join(getProjectsCacheRootDir(), projectId);
await fs.rm(cacheDir, { recursive: true, force: true });
await fs.mkdir(cacheDir, { recursive: true });
await unzipToDir(zipPath, cacheDir, (done, total) => {
const pct = total > 0 ? Math.round((done / total) * 100) : 0;
onUnzipPercent(Math.max(0, Math.min(100, pct)));
});
const projectPath = path.join(cacheDir, 'project.json');
const projectRaw = await fs.readFile(projectPath, 'utf8');
const parsed = JSON.parse(projectRaw) as unknown as Project;
const project = normalizeProject(parsed);
const fileBaseName = entry.fileName.replace(/\.dnd\.zip$/iu, '');
project.meta.fileBaseName = project.meta.fileBaseName.trim().length
? project.meta.fileBaseName
: fileBaseName;
this.openProject = { id: projectId, zipPath, cacheDir, projectPath, project };
return project;
}
getOpenProject(): Project | null {
return this.openProject?.project ?? null;
}
@@ -224,35 +291,78 @@ export class ZipProjectStore {
const sc = open.project.scenes[sceneId];
if (!sc) throw new Error('Scene not found');
const kind = classifyMediaPath(filePath);
if (kind?.type !== 'image' && kind?.type !== 'video') {
const kind0 = classifyMediaPath(filePath);
if (!kind0 || (kind0.type !== 'image' && kind0.type !== 'video')) {
throw new Error('Файл превью должен быть изображением или видео');
}
let kind: MediaKind = kind0;
const buf = await fs.readFile(filePath);
const sha256 = crypto.createHash('sha256').update(buf).digest('hex');
const id = asAssetId(this.randomId());
const orig = path.basename(filePath);
const safeOrig = sanitizeFileName(orig);
const relPath = `assets/${id}_${safeOrig}`;
const abs = path.join(open.cacheDir, relPath);
let safeOrig = sanitizeFileName(orig);
let relPath = `assets/${id}_${safeOrig}`;
let abs = path.join(open.cacheDir, relPath);
let writeBuf = buf;
let storedOrig = orig;
if (kind.type === 'image') {
const opt = await optimizeImageBufferVisuallyLossless(buf);
if (!opt.passthrough) {
writeBuf = Buffer.from(opt.buffer);
kind = { type: 'image', mime: opt.mime };
safeOrig = sanitizeFileName(`${path.parse(orig).name}.${opt.ext}`);
relPath = `assets/${id}_${safeOrig}`;
abs = path.join(open.cacheDir, relPath);
storedOrig = `${path.parse(orig).name}.${opt.ext}`;
}
}
const sha256 = crypto.createHash('sha256').update(writeBuf).digest('hex');
await fs.mkdir(path.dirname(abs), { recursive: true });
await fs.copyFile(filePath, abs);
const asset = buildMediaAsset(id, kind, orig, relPath, sha256, buf.length);
await fs.writeFile(abs, writeBuf);
const asset = buildMediaAsset(id, kind, storedOrig, relPath, sha256, writeBuf.length);
const thumbKind = kind.type === 'image' ? 'image' : 'video';
const thumbBytes = await generateScenePreviewThumbnailBytes(abs, thumbKind);
let thumbAsset: MediaAsset | null = null;
let thumbId: AssetId | null = null;
if (thumbBytes !== null && thumbBytes.length > 0) {
thumbId = asAssetId(this.randomId());
const thumbRelPath = `assets/${thumbId}_preview_thumb.webp`;
const thumbAbs = path.join(open.cacheDir, thumbRelPath);
await fs.writeFile(thumbAbs, thumbBytes);
const thumbSha = crypto.createHash('sha256').update(thumbBytes).digest('hex');
const thumbOrigName = `${path.parse(safeOrig).name}_preview_thumb.webp`;
thumbAsset = buildMediaAsset(
thumbId,
{ type: 'image', mime: 'image/webp' },
thumbOrigName,
thumbRelPath,
thumbSha,
thumbBytes.length,
);
}
const oldPreviewId = sc.previewAssetId;
const oldThumbId = sc.previewThumbAssetId ?? null;
await this.updateProject((p) => {
const scene = p.scenes[sceneId];
if (!scene) throw new Error('Scene not found');
let assets: Record<AssetId, MediaAsset> = { ...p.assets };
if (oldPreviewId) {
assets = Object.fromEntries(Object.entries(assets).filter(([k]) => k !== oldPreviewId)) as Record<
AssetId,
MediaAsset
>;
const drop = new Set<AssetId>();
if (oldPreviewId) drop.add(oldPreviewId);
if (oldThumbId) drop.add(oldThumbId);
if (drop.size > 0) {
assets = Object.fromEntries(
Object.entries(assets).filter(([k]) => !drop.has(k as AssetId)),
) as Record<AssetId, MediaAsset>;
}
assets[id] = asset;
if (thumbAsset !== null && thumbId !== null) {
assets[thumbId] = thumbAsset;
}
return {
...p,
assets,
@@ -262,6 +372,7 @@ export class ZipProjectStore {
...scene,
previewAssetId: id,
previewAssetType: kind.type,
previewThumbAssetId: thumbId,
previewVideoAutostart: kind.type === 'video' ? scene.previewVideoAutostart : false,
},
},
@@ -279,14 +390,17 @@ export class ZipProjectStore {
const sc = open.project.scenes[sceneId];
if (!sc) throw new Error('Scene not found');
const oldId = sc.previewAssetId;
if (!oldId) {
const oldThumbId = sc.previewThumbAssetId ?? null;
if (!oldId && !oldThumbId) {
return open.project;
}
await this.updateProject((p) => {
const assets = Object.fromEntries(Object.entries(p.assets).filter(([k]) => k !== oldId)) as Record<
AssetId,
MediaAsset
>;
const drop = new Set<AssetId>();
if (oldId) drop.add(oldId);
if (oldThumbId) drop.add(oldThumbId);
const assets = Object.fromEntries(
Object.entries(p.assets).filter(([k]) => !drop.has(k as AssetId)),
) as Record<AssetId, MediaAsset>;
return {
...p,
assets,
@@ -296,6 +410,7 @@ export class ZipProjectStore {
...p.scenes[sceneId],
previewAssetId: null,
previewAssetType: null,
previewThumbAssetId: null,
previewVideoAutostart: false,
},
},
@@ -334,6 +449,7 @@ export class ZipProjectStore {
layout: { x: 0, y: 0 },
previewAssetId: null,
previewAssetType: null,
previewThumbAssetId: null,
previewVideoAutostart: false,
previewRotationDeg: 0,
} satisfies Scene);
@@ -344,6 +460,9 @@ export class ZipProjectStore {
...(patch.description !== undefined ? { description: patch.description } : null),
...(patch.previewAssetId !== undefined ? { previewAssetId: patch.previewAssetId } : null),
...(patch.previewAssetType !== undefined ? { previewAssetType: patch.previewAssetType } : null),
...(patch.previewThumbAssetId !== undefined
? { previewThumbAssetId: patch.previewThumbAssetId }
: null),
...(patch.previewVideoAutostart !== undefined
? { previewVideoAutostart: patch.previewVideoAutostart }
: null),
@@ -574,6 +693,61 @@ export class ZipProjectStore {
return { project: latest, imported: staged };
}
/**
* Copies audio files into cache `assets/` and registers them on the project as campaign audio.
*/
async importCampaignAudioFiles(filePaths: string[]): Promise<{ project: Project; imported: MediaAsset[] }> {
const open = this.openProject;
if (!open) throw new Error('No open project');
if (filePaths.length === 0) {
return { project: open.project, imported: [] };
}
const staged: MediaAsset[] = [];
for (const filePath of filePaths) {
const kind = classifyMediaPath(filePath);
if (kind?.type !== 'audio') continue;
const buf = await fs.readFile(filePath);
const sha256 = crypto.createHash('sha256').update(buf).digest('hex');
const id = asAssetId(this.randomId());
const orig = path.basename(filePath);
const safeOrig = sanitizeFileName(orig);
const relPath = `assets/${id}_${safeOrig}`;
const abs = path.join(open.cacheDir, relPath);
await fs.mkdir(path.dirname(abs), { recursive: true });
await fs.copyFile(filePath, abs);
staged.push(buildMediaAsset(id, kind, orig, relPath, sha256, buf.length));
}
if (staged.length === 0) {
return { project: open.project, imported: [] };
}
await this.updateProject((p) => {
const assets = { ...p.assets };
const campaignAudios = [...p.campaignAudios];
for (const asset of staged) {
assets[asset.id] = asset;
if (asset.type !== 'audio') continue;
campaignAudios.push({ assetId: asset.id, autoplay: true, loop: true });
}
return { ...p, assets, campaignAudios };
});
const latest = this.getOpenProject();
if (!latest) throw new Error('No open project');
return { project: latest, imported: staged };
}
async setCampaignAudios(audios: Project['campaignAudios']): Promise<Project> {
const open = this.openProject;
if (!open) throw new Error('No open project');
await this.updateProject((p) => ({ ...p, campaignAudios: Array.isArray(audios) ? audios : [] }));
const latest = this.getOpenProject();
if (!latest) throw new Error('No open project');
return latest;
}
async saveNow(): Promise<void> {
const open = this.openProject;
if (!open) return;
@@ -700,6 +874,11 @@ export class ZipProjectStore {
const tmpPath = `${zipPath}.tmp`;
await fs.mkdir(path.dirname(zipPath), { recursive: true });
await zipDir(cacheDir, tmpPath);
const st = await fs.stat(tmpPath).catch(() => null);
if (!st?.isFile() || st.size < 22) {
await fs.unlink(tmpPath).catch(() => undefined);
throw new Error('Сборка архива проекта не удалась (пустой или повреждённый временный файл)');
}
await replaceFileAtomic(tmpPath, zipPath);
}
@@ -708,7 +887,10 @@ export class ZipProjectStore {
* Если архив уже лежит в `projects`, только открывает.
* При конфликте `id` с другим файлом перезаписывает `project.json` в копии с новым id.
*/
async importProjectFromExternalZip(sourcePath: string): Promise<Project> {
async importProjectFromExternalZip(
sourcePath: string,
onProgress?: (p: { stage: 'copy' | 'unzip' | 'done'; percent: number; detail?: string }) => void,
): Promise<Project> {
await this.ensureRoots();
const resolved = path.resolve(sourcePath);
const st = await fs.stat(resolved).catch(() => null);
@@ -733,7 +915,12 @@ export class ZipProjectStore {
} else {
destFileName = await uniqueDndZipFileName(root, baseName);
destPath = path.join(root, destFileName);
await fs.copyFile(resolved, destPath);
if (onProgress) onProgress({ stage: 'copy', percent: 1, detail: 'Копирование…' });
await copyFileWithProgress(resolved, destPath, (pct) => {
if (!onProgress) return;
// Copy is ~70% of the operation; unzip/open happens after.
onProgress({ stage: 'copy', percent: Math.max(1, Math.min(70, pct)), detail: 'Копирование…' });
});
}
let project = await readProjectJsonFromZip(destPath);
@@ -756,12 +943,24 @@ export class ZipProjectStore {
}
this.projectSession += 1;
return this.openProjectById(project.id);
const opened = await this.openProjectByIdWithProgress(project.id, (pct) => {
if (onProgress) onProgress({ stage: 'unzip', percent: pct, detail: 'Распаковка…' });
});
if (onProgress) onProgress({ stage: 'done', percent: 100, detail: 'Готово' });
return opened;
}
/** Копия файла проекта в указанный путь (полный путь к `.dnd.zip`). */
async exportProjectZipToPath(projectId: ProjectId, destinationPath: string): Promise<void> {
async exportProjectZipToPath(
projectId: ProjectId,
destinationPath: string,
onProgress?: (p: { stage: 'copy' | 'done'; percent: number; detail?: string }) => void,
): Promise<void> {
await this.ensureRoots();
// If exporting the currently open project, make sure pending debounced pack is flushed.
if (this.openProject?.id === projectId) {
await this.saveNow();
}
const list = await this.listProjects();
const entry = list.find((p) => p.id === projectId);
if (!entry) {
@@ -770,7 +969,11 @@ export class ZipProjectStore {
const src = path.join(getProjectsRootDir(), entry.fileName);
const dest = path.resolve(destinationPath);
await fs.mkdir(path.dirname(dest), { recursive: true });
await fs.copyFile(src, dest);
if (onProgress) onProgress({ stage: 'copy', percent: 1, detail: 'Копирование…' });
await copyFileWithProgress(src, dest, (pct) => {
if (onProgress) onProgress({ stage: 'copy', percent: pct, detail: 'Копирование…' });
});
if (onProgress) onProgress({ stage: 'done', percent: 100, detail: 'Готово' });
}
/** Удаляет архив проекта и кэш распаковки с диска. Если проект открыт — сбрасывает сессию. */
@@ -792,8 +995,20 @@ export class ZipProjectStore {
this.projectSession += 1;
}
await fs.rm(zipPath, { force: true }).catch(() => undefined);
await fs.rm(cacheDir, { recursive: true, force: true }).catch(() => undefined);
await rmWithRetries(fs.rm, zipPath, { force: true });
await rmWithRetries(fs.rm, cacheDir, { recursive: true, force: true });
// Если проект подтянулся миграцией из legacy userData (другое имя приложения),
// то после удаления из текущей папки он может снова появиться при следующем ensureRoots().
// Поэтому удаляем и legacy-копии архива.
for (const legacyRoot of getLegacyProjectsRootDirs()) {
const legacyZipPath = path.join(legacyRoot, entry.fileName);
try {
await rmWithRetries(fs.rm, legacyZipPath, { force: true });
} catch {
/* ignore */
}
}
}
private randomId(): string {
@@ -901,6 +1116,8 @@ function normalizeScene(s: Scene): Scene {
(s as unknown as { previewVideoAutostostart?: boolean; previewVideoAutostart?: boolean })
.previewVideoAutostart,
);
const previewThumbAssetId =
(s as unknown as { previewThumbAssetId?: AssetId | null }).previewThumbAssetId ?? null;
const rawAudios = Array.isArray(raw.audios) ? raw.audios : [];
const audios = rawAudios
@@ -925,6 +1142,7 @@ function normalizeScene(s: Scene): Scene {
...s,
previewAssetId: previewAssetId ?? null,
previewAssetType,
previewThumbAssetId,
previewVideoAutostart,
previewRotationDeg,
layout: layoutIn ?? { x: 0, y: 0 },
@@ -955,6 +1173,18 @@ function normalizeProject(p: Project): Project {
}
sceneGraphNodes = normalizeSceneGraphNodeFlags(sceneGraphNodes);
const currentGraphNodeId = (p as { currentGraphNodeId?: GraphNodeId | null }).currentGraphNodeId ?? null;
const rawCampaignAudios = (p as unknown as { campaignAudios?: unknown[] }).campaignAudios;
const campaignAudios = (Array.isArray(rawCampaignAudios) ? rawCampaignAudios : [])
.map((a) => {
if (typeof a === 'string') return { assetId: a as AssetId, autoplay: false, loop: false };
if (a && typeof a === 'object') {
const obj = a as { assetId?: AssetId; autoplay?: boolean; loop?: boolean };
if (!obj.assetId) return null;
return { assetId: obj.assetId, autoplay: Boolean(obj.autoplay), loop: Boolean(obj.loop) };
}
return null;
})
.filter((x): x is { assetId: AssetId; autoplay: boolean; loop: boolean } => Boolean(x));
const metaRaw = p.meta as unknown as { createdWithAppVersion?: string; appVersion?: string };
const createdWithAppVersion = (() => {
const c = metaRaw.createdWithAppVersion?.trim();
@@ -974,6 +1204,7 @@ function normalizeProject(p: Project): Project {
schemaVersion: PROJECT_SCHEMA_VERSION,
},
scenes,
campaignAudios,
sceneGraphNodes,
sceneGraphEdges,
currentGraphNodeId,
@@ -1006,18 +1237,38 @@ async function uniqueDndZipFileName(root: string, preferredBaseFileName: string)
}
}
async function replaceFileAtomic(srcPath: string, destPath: string): Promise<void> {
try {
await fs.rename(srcPath, destPath);
} catch {
try {
await fs.rm(destPath, { force: true });
await fs.rename(srcPath, destPath);
} catch (second: unknown) {
await fs.unlink(srcPath).catch(() => undefined);
throw second instanceof Error ? second : new Error(String(second));
}
async function copyFileWithProgress(
src: string,
dest: string,
onPercent: (pct: number) => void,
): Promise<void> {
const st = await fs.stat(src);
const total = st.size || 0;
if (total <= 0) {
await fs.copyFile(src, dest);
onPercent(100);
return;
}
await fs.mkdir(path.dirname(dest), { recursive: true });
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
let done = 0;
const rs = fssync.createReadStream(src);
const ws = fssync.createWriteStream(dest);
const onErr = (e: unknown) => reject(e instanceof Error ? e : new Error(String(e)));
rs.on('error', onErr);
ws.on('error', onErr);
rs.on('data', (chunk: Buffer) => {
done += chunk.length;
const pct = Math.round((done / total) * 100);
try {
onPercent(Math.max(0, Math.min(100, pct)));
} catch {
// ignore
}
});
ws.on('close', () => resolve());
rs.pipe(ws);
});
}
type MediaKind = { type: MediaAssetType; mime: string };
@@ -1034,6 +1285,8 @@ function classifyMediaPath(filePath: string): MediaKind | null {
return { type: 'image', mime: 'image/webp' };
case '.gif':
return { type: 'image', mime: 'image/gif' };
case '.bmp':
return { type: 'image', mime: 'image/bmp' };
case '.mp4':
return { type: 'video', mime: 'video/mp4' };
case '.webm':
@@ -1083,17 +1336,7 @@ async function atomicWriteFile(filePath: string, contents: string): Promise<void
await fs.mkdir(dir, { recursive: true });
const tmp = path.join(dir, `.tmp_${path.basename(filePath)}_${crypto.randomBytes(8).toString('hex')}`);
await fs.writeFile(tmp, contents, 'utf8');
try {
await fs.rename(tmp, filePath);
} catch {
try {
await fs.rm(filePath, { force: true });
await fs.rename(tmp, filePath);
} catch (second: unknown) {
await fs.unlink(tmp).catch(() => undefined);
throw second instanceof Error ? second : new Error(String(second));
}
}
await replaceFileAtomic(tmp, filePath);
}
/** Уже сжатые контейнеры/кодеки — в ZIP кладём без deflate, качество не трогаем; project.json и сырьё — deflate 9. */
+127
View File
@@ -0,0 +1,127 @@
import { app, dialog } from 'electron';
import { autoUpdater } from 'electron-updater';
import {
ipcChannels,
type UpdaterCheckResponse,
type UpdaterDownloadResponse,
} from '../../shared/ipc/contracts';
import type { IpcRegisterHandler } from '../ipc/router';
import { addLicenseChangeListener } from '../license/licenseService';
import type { LicenseService } from '../license/licenseService';
const STARTUP_CHECK_DELAY_MS = 12_000;
/** Не дёргать сервер чаще (смена лицензии / повторные emit). */
const RE_CHECK_COOLDOWN_MS = 30_000;
let lastCheckAt = 0;
/** Ручная установка: не показывать второй диалог из `update-downloaded`. */
let suppressAutoInstallDialog = false;
type RegisterFn = IpcRegisterHandler;
function isLicensedForUpdates(licenseService: LicenseService): boolean {
const snap = licenseService.getStatusSync();
return snap.active;
}
function maybeCheckForUpdates(licenseService: LicenseService, ignoreCooldown: boolean): void {
if (!app.isPackaged) return;
if (!isLicensedForUpdates(licenseService)) return;
const now = Date.now();
if (!ignoreCooldown && now - lastCheckAt < RE_CHECK_COOLDOWN_MS) return;
lastCheckAt = now;
void autoUpdater.checkForUpdates().catch(() => undefined);
}
async function runManualUpdaterCheck(licenseService: LicenseService): Promise<UpdaterCheckResponse> {
if (!app.isPackaged) {
return { outcome: 'not_packaged' };
}
if (!isLicensedForUpdates(licenseService)) {
return { outcome: 'no_license' };
}
try {
const result = await autoUpdater.checkForUpdates();
if (result && result.isUpdateAvailable && result.updateInfo.version) {
return { outcome: 'available', version: result.updateInfo.version };
}
return { outcome: 'current', currentVersion: app.getVersion() };
} catch (e) {
const message = e instanceof Error ? e.message : String(e);
return { outcome: 'error', message };
}
}
async function runManualDownloadAndRestart(): Promise<UpdaterDownloadResponse> {
if (!app.isPackaged) {
return { ok: false, message: 'NOT_PACKAGED' };
}
try {
suppressAutoInstallDialog = true;
await autoUpdater.downloadUpdate();
autoUpdater.quitAndInstall(false, true);
return { ok: true };
} catch (e) {
suppressAutoInstallDialog = false;
const message = e instanceof Error ? e.message : String(e);
return { ok: false, message };
}
}
function registerUpdaterHandlers(register: RegisterFn, licenseService: LicenseService): void {
register(ipcChannels.updater.check, () => runManualUpdaterCheck(licenseService));
register(ipcChannels.updater.downloadAndRestart, () => runManualDownloadAndRestart());
}
/**
* Проверка обновлений: только упакованное приложение, только при активной лицензии.
* Канал и URL задаются при сборке (`publish` → `app-update.yml` внутри установки).
*/
export function installAutoUpdater(licenseService: LicenseService, register: RegisterFn): void {
registerUpdaterHandlers(register, licenseService);
if (!app.isPackaged) return;
const feedOverride = process.env.DND_UPDATE_FEED_URL?.trim();
if (feedOverride) {
const url = feedOverride.endsWith('/') ? feedOverride : `${feedOverride}/`;
autoUpdater.setFeedURL({ provider: 'generic', url });
}
autoUpdater.autoDownload = true;
autoUpdater.autoInstallOnAppQuit = true;
autoUpdater.on('update-downloaded', (info) => {
if (suppressAutoInstallDialog) {
suppressAutoInstallDialog = false;
return;
}
void dialog
.showMessageBox({
type: 'info',
title: 'DNDGamePlayer',
message: `Доступна новая версия ${info.version}. Установить и перезапустить?`,
buttons: ['Перезапустить сейчас', 'Позже'],
defaultId: 0,
cancelId: 1,
})
.then((r) => {
if (r.response === 0) {
autoUpdater.quitAndInstall(false, true);
}
});
});
autoUpdater.on('error', () => {
/* без console: в production main минифицируется с drop console */
});
addLicenseChangeListener(() => {
maybeCheckForUpdates(licenseService, false);
});
setTimeout(() => {
maybeCheckForUpdates(licenseService, true);
}, STARTUP_CHECK_DELAY_MS);
}
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const here = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
function readBootWindow(): string {
return fs.readFileSync(path.join(here, 'bootWindow.ts'), 'utf8');
}
void test('bootWindow: экран загрузки без preload, статус из main', () => {
const src = readBootWindow();
assert.ok(src.includes('createBootWindow'));
assert.ok(src.includes('destroyBootWindow'));
assert.ok(src.includes('setBootWindowStatus'));
assert.ok(src.includes('waitForBootWindowReady'));
assert.ok(src.includes('executeJavaScript'));
});
void test('createWindows: отложенный показ редактора для boot', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'createWindows.ts'), 'utf8');
assert.ok(src.includes('deferVisibility'));
assert.ok(src.includes('createEditorWindowDeferred'));
assert.ok(src.includes('waitForEditorWindowReady'));
assert.ok(src.includes('getBootSplashWindow'));
});
+126
View File
@@ -0,0 +1,126 @@
import path from 'node:path';
import { app, BrowserWindow } from 'electron';
import { getAppSemanticVersion } from '../versionInfo';
import { loadBrandingWindowIcon } from './brandingIcon';
let bootSplashRef: BrowserWindow | null = null;
export function getBootSplashWindow(): BrowserWindow | null {
return bootSplashRef;
}
function loadBootPage(win: BrowserWindow): void {
const dev = process.env.VITE_DEV_SERVER_URL;
if (dev) {
void win.loadURL(new URL('boot.html', dev).toString());
return;
}
const htmlPath = path.join(app.getAppPath(), 'dist', 'renderer', 'boot.html');
void win.loadFile(htmlPath);
}
/** Без preload: только статический экран; статус задаётся из main через executeJavaScript. */
function bootWebPreferences(): Electron.WebPreferences {
const dev = Boolean(process.env.VITE_DEV_SERVER_URL);
return {
contextIsolation: true,
sandbox: dev ? true : process.platform !== 'win32',
nodeIntegration: false,
devTools: dev || process.env.DND_OPEN_DEVTOOLS === '1',
webSecurity: dev,
};
}
/**
* Окно без системного заголовка: логотип, название, строка статуса.
* Показывать после `waitForBootWindowReady`.
*/
export function createBootWindow(): BrowserWindow {
const icon = loadBrandingWindowIcon();
const win = new BrowserWindow({
width: 440,
height: 420,
show: false,
frame: false,
resizable: false,
maximizable: false,
minimizable: false,
closable: false,
center: true,
transparent: false,
backgroundColor: '#09090B',
roundedCorners: true,
...(icon ? { icon } : {}),
webPreferences: bootWebPreferences(),
});
if (icon) {
try {
win.setIcon(icon);
} catch {
/* ignore */
}
}
bootSplashRef = win;
win.once('closed', () => {
if (bootSplashRef === win) {
bootSplashRef = null;
}
});
loadBootPage(win);
return win;
}
/**
* Закрыть splash: при `closable: false` на Windows `close()` из main часто не срабатывает — используем `destroy()`.
*/
export function destroyBootWindow(win: BrowserWindow): void {
if (win.isDestroyed()) return;
win.destroy();
}
export function setBootWindowStatus(win: BrowserWindow, text: string): void {
if (win.isDestroyed()) return;
const escaped = JSON.stringify(text);
void win.webContents.executeJavaScript(
`(() => { const el = document.getElementById('boot-status'); if (el) el.textContent = ${escaped}; })()`,
);
}
export function applyBootWindowBranding(win: BrowserWindow): void {
if (win.isDestroyed()) return;
const name = app.getName();
const version = getAppSemanticVersion();
const versionLabel = version.trim().length > 0 ? `v${version.trim()}` : '';
void win.webContents.executeJavaScript(
`(() => {
const t = document.querySelector('[data-boot-title]');
if (t) t.textContent = ${JSON.stringify(name)};
const v = document.querySelector('[data-boot-version]');
if (v) v.textContent = ${JSON.stringify(versionLabel)};
})()`,
);
}
/** Дождаться загрузки разметки экрана загрузки. */
export function waitForBootWindowReady(win: BrowserWindow): Promise<void> {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (win.isDestroyed()) {
reject(new Error('boot window destroyed'));
return;
}
const onFail = (): void => {
reject(new Error('boot window failed to load'));
};
win.webContents.once('did-fail-load', onFail);
win.webContents.once('did-finish-load', () => {
win.webContents.removeListener('did-fail-load', onFail);
applyBootWindowBranding(win);
resolve();
});
});
}
+114
View File
@@ -0,0 +1,114 @@
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import { app, nativeImage } from 'electron';
let resolved = false;
let cached: Electron.NativeImage | undefined;
/** ICO рядом с exe (вне asar): надёжно для `nativeImage` / панели задач на Windows. */
function getPackagedBrandingIcoPath(): string | undefined {
if (!app.isPackaged) return undefined;
const p = path.join(process.resourcesPath, 'branding', 'icon.ico');
try {
if (fs.existsSync(p)) return p;
} catch {
/* ignore */
}
return undefined;
}
function brandingPngPaths(): string[] {
const root = app.getAppPath();
const relPack = path.join('dist', 'renderer', 'app-pack-icon.png');
const relWindow = path.join('dist', 'renderer', 'app-window-icon.png');
const paths: string[] = [];
if (app.isPackaged) {
const unpacked = path.join(process.resourcesPath, 'app.asar.unpacked');
paths.push(path.join(unpacked, relPack), path.join(unpacked, relWindow));
}
paths.push(
path.join(root, relPack),
path.join(root, relWindow),
path.join(root, 'build', 'icon.png'),
path.join(root, 'app', 'renderer', 'public', 'app-window-icon.png'),
);
return paths;
}
function tryLoadImageFile(filePath: string): Electron.NativeImage | undefined {
try {
const buf = fs.readFileSync(filePath);
const fromBuf = nativeImage.createFromBuffer(buf);
if (!fromBuf.isEmpty()) return fromBuf;
} catch {
/* ignore */
}
try {
const fromPath = nativeImage.createFromPath(filePath);
if (!fromPath.isEmpty()) return fromPath;
} catch {
/* ignore */
}
return undefined;
}
function tryLoadSvgFile(filePath: string): Electron.NativeImage | undefined {
try {
const fromPath = nativeImage.createFromPath(filePath);
if (!fromPath.isEmpty()) return fromPath;
} catch {
/* ignore */
}
return undefined;
}
function tryDarwinSvgPaths(): Electron.NativeImage | undefined {
if (process.platform !== 'darwin') return undefined;
const root = app.getAppPath();
for (const p of [
path.join(root, 'dist', 'renderer', 'app-logo.svg'),
path.join(root, 'app', 'renderer', 'public', 'app-logo.svg'),
]) {
if (!fs.existsSync(p)) continue;
const img = tryLoadSvgFile(p);
if (img) return img;
}
return undefined;
}
/**
* Иконка окна / дока. Сначала ICO из `extraResources` (реальный путь на диске), затем PNG
* через буфер — `createFromPath` к файлам внутри `app.asar` на Windows часто даёт пустой `NativeImage`.
*/
export function loadBrandingWindowIcon(): Electron.NativeImage | undefined {
if (resolved) return cached;
resolved = true;
const ico = getPackagedBrandingIcoPath();
if (ico) {
const img = tryLoadImageFile(ico);
if (img) {
cached = img;
return cached;
}
}
for (const p of brandingPngPaths()) {
if (!fs.existsSync(p)) continue;
const img = tryLoadImageFile(p);
if (img) {
cached = img;
return cached;
}
}
const svgIcon = tryDarwinSvgPaths();
if (svgIcon) {
cached = svgIcon;
return cached;
}
cached = undefined;
return undefined;
}
@@ -22,10 +22,11 @@ void test('createWindows: закрытие редактора завершает
void test('createWindows: иконка окна (pack PNG, затем window PNG; SVG только вне win32)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('resolveWindowIconPath'));
assert.ok(src.includes('app-pack-icon.png'));
assert.ok(src.includes('app-window-icon.png'));
assert.ok(src.includes('app-logo.svg'));
assert.ok(src.includes('loadBrandingWindowIcon'));
const branding = fs.readFileSync(path.join(here, 'brandingIcon.ts'), 'utf8');
assert.ok(branding.includes('app-pack-icon.png'));
assert.ok(branding.includes('app-window-icon.png'));
assert.ok(branding.includes('tryDarwinSvgPaths'));
});
void test('createWindows: пульт поверх экрана просмотра (дочернее окно)', () => {
@@ -33,3 +34,15 @@ void test('createWindows: пульт поверх экрана просмотр
assert.ok(src.includes('parent: presentation'));
assert.ok(src.includes("createWindow('control'"));
});
void test('createWindows: production — loadFile для HTML (не только file://)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('loadFile'));
assert.ok(src.includes('loadWindowPage'));
});
void test('createWindows: показ окна — не только ready-to-show (холодный старт Windows)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('ensureWindowBecomesVisible'));
assert.ok(src.includes('did-finish-load'));
});
+142 -87
View File
@@ -1,8 +1,11 @@
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import { pathToFileURL } from 'node:url';
import { app, BrowserWindow, nativeImage, screen } from 'electron';
import { app, BrowserWindow, screen } from 'electron';
import { ipcChannels } from '../../shared/ipc/contracts';
import { getBootSplashWindow } from './bootWindow';
import { loadBrandingWindowIcon } from './brandingIcon';
type WindowKind = 'editor' | 'presentation' | 'control';
@@ -10,6 +13,19 @@ const windows = new Map<WindowKind, BrowserWindow>();
let appQuitting = false;
/** Учитываем окна, которые уже уничтожены при каскадном закрытии (родитель → дочернее). */
function broadcastMultiWindowStateChanged(open: boolean): void {
for (const w of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (w.isDestroyed()) continue;
if (w.webContents.isDestroyed()) continue;
try {
w.webContents.send(ipcChannels.windows.multiWindowStateChanged, { open });
} catch {
/* окно могло закрыться между проверкой и send */
}
}
}
/** Разрешает реальное закрытие окна редактора (выход из приложения). */
export function markAppQuitting(): void {
appQuitting = true;
@@ -24,107 +40,80 @@ function isDev() {
return process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.VITE_DEV_SERVER_URL !== undefined;
}
function getRendererUrl(kind: WindowKind): string {
/** Вне dev-сервера на Windows с `loadFile` + preload иногда ломается sandbox; оставляем изоляцию через preload/contextBridge. */
function shouldUseRendererSandbox(): boolean {
if (process.env.VITE_DEV_SERVER_URL) return true;
return process.platform !== 'win32';
}
function getRendererHtmlPath(kind: WindowKind): string {
return path.join(app.getAppPath(), 'dist', 'renderer', `${kind}.html`);
}
/**
* В production `loadURL(file://…)` на Windows с asar иногда даёт чёрный экран;
* `loadFile` корректно открывает HTML из asar и на Windows, и на macOS.
*/
function loadWindowPage(win: BrowserWindow, kind: WindowKind): void {
const dev = process.env.VITE_DEV_SERVER_URL;
if (dev) {
const page =
kind === 'editor' ? 'editor.html' : kind === 'presentation' ? 'presentation.html' : 'control.html';
return new URL(page, dev).toString();
void win.loadURL(new URL(page, dev).toString());
return;
}
const filePath = path.join(app.getAppPath(), 'dist', 'renderer', `${kind}.html`);
return pathToFileURL(filePath).toString();
void win.loadFile(getRendererHtmlPath(kind));
}
function getPreloadPath(): string {
return path.join(app.getAppPath(), 'dist', 'preload', 'index.cjs');
}
/**
* PNG для иконки окна / дока: тот же растр, что electron-builder берёт из `build/icon.png`
* (копия в dist после сборки), затем окно 256px, затем dev-пути. SVG не используем для
* nativeImage на Windows — иначе пустая картинка и дефолтная иконка Electron вместо exe.
*/
function resolveBrandingPngPaths(): string[] {
const root = app.getAppPath();
return [
path.join(root, 'dist', 'renderer', 'app-pack-icon.png'),
path.join(root, 'dist', 'renderer', 'app-window-icon.png'),
path.join(root, 'build', 'icon.png'),
path.join(root, 'app', 'renderer', 'public', 'app-window-icon.png'),
];
}
function resolveWindowIconPath(): string | undefined {
for (const p of resolveBrandingPngPaths()) {
try {
if (fs.existsSync(p)) return p;
} catch {
/* ignore */
}
}
const root = app.getAppPath();
const svgFallback = [
path.join(root, 'dist', 'renderer', 'app-logo.svg'),
path.join(root, 'app', 'renderer', 'public', 'app-logo.svg'),
];
for (const p of svgFallback) {
try {
if (fs.existsSync(p)) return p;
} catch {
/* ignore */
}
}
return undefined;
}
function resolveWindowIcon(): Electron.NativeImage | undefined {
const tryPath = (filePath: string): Electron.NativeImage | undefined => {
try {
const img = nativeImage.createFromPath(filePath);
if (!img.isEmpty()) return img;
} catch {
/* ignore */
}
return undefined;
};
if (process.platform === 'win32' || process.platform === 'linux') {
for (const p of resolveBrandingPngPaths()) {
if (!fs.existsSync(p)) continue;
const img = tryPath(p);
if (img) return img;
}
return undefined;
}
const p = resolveWindowIconPath();
if (!p) return undefined;
return tryPath(p);
}
/** macOS: в Dock показываем тот же PNG, что и у упакованного приложения на Windows (иконка exe). */
/** macOS: в Dock — тот же растр, что и у окон (ICO/PNG из brandingIcon). */
export function applyDockIconIfNeeded(): void {
if (process.platform !== 'darwin' || !app.dock) return;
for (const p of resolveBrandingPngPaths()) {
if (!fs.existsSync(p)) continue;
try {
const img = nativeImage.createFromPath(p);
if (img.isEmpty()) continue;
app.dock.setIcon(img);
return;
} catch {
/* try next */
}
const icon = loadBrandingWindowIcon();
if (!icon || icon.isEmpty()) return;
try {
app.dock.setIcon(icon);
} catch {
/* ignore */
}
}
type CreateWindowOpts = {
/** Дочернее окно (например пульт) держится над родителем (экран просмотра). */
parent?: BrowserWindow;
/** Только редактор: не показывать окно до `show()` (экран загрузки). */
deferVisibility?: boolean;
};
/**
* Только `ready-to-show` на части систем (первый холодный старт Windows) не приходит вовремя —
* окно остаётся с `show: false` и кажется «зависшим». Дублируем показ по `did-finish-load` и таймауту.
*/
function ensureWindowBecomesVisible(win: BrowserWindow): void {
let shown = false;
const showOnce = (): void => {
if (shown) return;
if (win.isDestroyed()) return;
shown = true;
win.show();
};
win.once('ready-to-show', showOnce);
win.webContents.once('did-finish-load', () => {
showOnce();
});
const safetyTimer = setTimeout(showOnce, 8000);
win.once('closed', () => {
clearTimeout(safetyTimer);
});
}
function createWindow(kind: WindowKind, opts?: CreateWindowOpts): BrowserWindow {
const icon = resolveWindowIcon();
const deferEditor = kind === 'editor' && opts?.deferVisibility === true;
const icon = loadBrandingWindowIcon();
const win = new BrowserWindow({
width: kind === 'editor' ? 1280 : kind === 'control' ? 1200 : 1280,
height: 800,
@@ -134,13 +123,22 @@ function createWindow(kind: WindowKind, opts?: CreateWindowOpts): BrowserWindow
...(opts?.parent ? { parent: opts.parent } : {}),
webPreferences: {
contextIsolation: true,
sandbox: true,
sandbox: shouldUseRendererSandbox(),
nodeIntegration: false,
devTools: isDev(),
devTools: isDev() || process.env.DND_OPEN_DEVTOOLS === '1',
preload: getPreloadPath(),
autoplayPolicy: 'no-user-gesture-required',
// file:// + бандл Vite: без этого на Windows часто не грузятся чанки; http:// (dev server) оставляем строгим.
webSecurity: Boolean(process.env.VITE_DEV_SERVER_URL),
},
});
if (icon) {
try {
win.setIcon(icon);
} catch {
/* ignore */
}
}
win.webContents.on('preload-error', (_event, preloadPath, error) => {
console.error(`[preload-error] ${preloadPath}:`, error);
@@ -148,9 +146,14 @@ function createWindow(kind: WindowKind, opts?: CreateWindowOpts): BrowserWindow
win.webContents.on('did-fail-load', (_event, errorCode, errorDescription, validatedURL) => {
console.error(`[did-fail-load] ${String(errorCode)} ${errorDescription} ${validatedURL}`);
});
win.webContents.on('render-process-gone', (_event, details) => {
console.error('[render-process-gone]', details.reason, details.exitCode);
});
win.once('ready-to-show', () => win.show());
void win.loadURL(getRendererUrl(kind));
if (!deferEditor) {
ensureWindowBecomesVisible(win);
}
loadWindowPage(win, kind);
if (kind === 'editor') {
win.on('close', (e) => {
if (appQuitting) return;
@@ -159,6 +162,11 @@ function createWindow(kind: WindowKind, opts?: CreateWindowOpts): BrowserWindow
});
}
win.on('closed', () => windows.delete(kind));
win.on('closed', () => {
if (kind !== 'presentation' && kind !== 'control') return;
const open = windows.has('presentation') || windows.has('control');
broadcastMultiWindowStateChanged(open);
});
windows.set(kind, win);
return win;
}
@@ -169,7 +177,47 @@ export function createWindows() {
}
}
/** Редактор создаётся скрытым до окончания экрана загрузки. */
export function createEditorWindowDeferred(): BrowserWindow {
const existing = windows.get('editor');
if (existing) {
return existing;
}
return createWindow('editor', { deferVisibility: true });
}
/** Дождаться первой отрисовки редактора (готовность к показу без чёрного экрана). */
export function waitForEditorWindowReady(win: BrowserWindow): Promise<void> {
return new Promise<void>((resolve) => {
let settled = false;
const timer = setTimeout(() => {
if (!settled) {
settled = true;
resolve(undefined);
}
}, 35000);
const finish = (): void => {
if (settled) return;
settled = true;
clearTimeout(timer);
resolve(undefined);
};
win.once('ready-to-show', finish);
win.webContents.once('did-finish-load', finish);
}).then(
() =>
new Promise<void>((r) => {
setTimeout(r, 120);
}),
);
}
export function focusEditorWindow(): void {
const splash = getBootSplashWindow();
if (splash && !splash.isDestroyed()) {
splash.focus();
return;
}
const win = windows.get('editor');
if (win) {
if (win.isMinimized()) win.restore();
@@ -191,8 +239,11 @@ export function openMultiWindow() {
presentation.maximize();
}
if (!windows.has('control')) {
createWindow('control', { parent: presentation });
// macOS: parent-child window binding moves child with the parent (unlike Windows behavior we want).
// Keep control window independent on darwin.
createWindow('control', process.platform === 'darwin' ? undefined : { parent: presentation });
}
broadcastMultiWindowStateChanged(true);
}
export function closeMultiWindow(): void {
@@ -202,6 +253,10 @@ export function closeMultiWindow(): void {
if (ctrl) ctrl.close();
}
export function isMultiWindowOpen(): boolean {
return windows.has('presentation') || windows.has('control');
}
export function togglePresentationFullscreen(): boolean {
const pres = windows.get('presentation');
if (!pres) return false;
+124
View File
@@ -0,0 +1,124 @@
<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'none'; img-src 'self' data:; style-src 'unsafe-inline';" />
<title>Загрузка</title>
<style>
* {
box-sizing: border-box;
}
html,
body {
margin: 0;
height: 100%;
overflow: hidden;
font-family:
ui-sans-serif,
system-ui,
'Segoe UI',
Roboto,
'Helvetica Neue',
Arial,
sans-serif;
background: #09090b;
color: #fafafa;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
}
.wrap {
display: flex;
min-height: 100%;
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 28px 24px;
background:
radial-gradient(ellipse 120% 80% at 50% -20%, rgba(99, 102, 241, 0.18), transparent 55%),
radial-gradient(ellipse 90% 60% at 100% 100%, rgba(168, 85, 247, 0.1), transparent 45%),
#09090b;
}
.card {
width: 100%;
max-width: 360px;
text-align: center;
padding: 32px 28px 28px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
background: rgba(24, 24, 27, 0.85);
box-shadow:
0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.35) inset,
0 24px 48px rgba(0, 0, 0, 0.45);
backdrop-filter: blur(12px);
}
.logo {
width: 72px;
height: 72px;
margin: 0 auto 16px;
display: block;
border-radius: 18px;
box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.35);
}
.title {
margin: 0 0 6px;
font-size: 1.35rem;
font-weight: 600;
letter-spacing: -0.02em;
line-height: 1.2;
}
.subtitle {
margin: 0 0 22px;
font-size: 0.875rem;
color: #a1a1aa;
font-weight: 400;
}
.version {
margin: 0 0 20px;
font-size: 0.75rem;
color: #71717a;
letter-spacing: 0.02em;
}
.status {
margin: 0 0 18px;
font-size: 0.9rem;
color: #e4e4e7;
min-height: 1.4em;
line-height: 1.4;
}
.bar {
height: 3px;
border-radius: 999px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
overflow: hidden;
}
.bar::after {
content: '';
display: block;
height: 100%;
width: 32%;
border-radius: inherit;
background: linear-gradient(90deg, #6366f1, #a855f7);
animation: boot-indeterminate 1.2s ease-in-out infinite;
}
@keyframes boot-indeterminate {
0% {
transform: translateX(-120%);
}
100% {
transform: translateX(380%);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<div class="card">
<img class="logo" src="./app-window-icon.png" width="72" height="72" alt="" />
<h1 class="title" data-boot-title>DNDGamePlayer</h1>
<p class="subtitle">редактор и проигрыватель</p>
<p class="version" data-boot-version></p>
<p class="status" id="boot-status">Запуск…</p>
<div class="bar" aria-hidden="true"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
@@ -222,6 +222,7 @@
.brushCursor {
position: absolute;
z-index: 2;
will-change: left, top;
transform: translate(-50%, -50%);
border-radius: 50%;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.55);
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+18 -20
View File
@@ -2,6 +2,7 @@ import React, { useEffect, useMemo, useState } from 'react';
import { computeTimeSec } from '../../main/video/videoPlaybackStore';
import type { SessionState } from '../../shared/ipc/contracts';
import { useEditorI18n } from '../editor/i18n/EditorI18nContext';
import { RotatedImage } from '../shared/RotatedImage';
import { useAssetUrl } from '../shared/useAssetImageUrl';
import { useVideoPlaybackState } from '../shared/video/useVideoPlaybackState';
@@ -23,6 +24,7 @@ function fmt(sec: number): string {
}
export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }: Props) {
const { t } = useEditorI18n();
const [vp, video] = useVideoPlaybackState();
const scene =
session?.project && session.currentSceneId ? session.project.scenes[session.currentSceneId] : undefined;
@@ -30,6 +32,7 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
const rot = scene?.previewRotationDeg ?? 0;
const isVideo = scene?.previewAssetType === 'video';
const assetId = scene?.previewAssetType === 'video' ? scene.previewAssetId : null;
const autostart = scene?.previewVideoAutostart ?? false;
const [tick, setTick] = useState(0);
const dur = useMemo(
@@ -38,7 +41,7 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
if (!v) return 0;
return Number.isFinite(v.duration) ? v.duration : 0;
},
// tick: перечитываем duration из video ref на каждом кадре RAF
// tick: timeupdate / loadedmetadata перечитывают duration и currentTime
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps -- намеренно
[tick, videoRef],
);
@@ -55,23 +58,15 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
useEffect(() => {
if (!isVideo) return;
let raf = 0;
const loop = () => {
setTick((x) => x + 1);
raf = window.requestAnimationFrame(loop);
};
raf = window.requestAnimationFrame(loop);
return () => window.cancelAnimationFrame(raf);
}, [isVideo]);
useEffect(() => {
if (!isVideo) return;
if (!assetId) return;
// `target.set` bumps revision and resets anchors; avoid firing on every render.
if (vp?.targetAssetId === assetId) return;
void video.dispatch({
kind: 'target.set',
assetId,
autostart: scene.previewVideoAutostart,
autostart,
});
}, [assetId, isVideo, scene, video]);
}, [assetId, isVideo, autostart, vp?.targetAssetId, video]);
useEffect(() => {
const v = videoRef.current;
@@ -88,7 +83,8 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
} else {
v.pause();
}
}, [assetId, vp, videoRef]);
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps -- avoid reruns on 500ms heartbeats (serverNowMs-only updates)
}, [assetId, url, vp?.revision, vp?.targetAssetId, vp?.playing, vp?.playbackRate, videoRef]);
const scrubClass = [styles.scrub, dur ? styles.scrubPointer : styles.scrubDefault].join(' ');
@@ -105,8 +101,10 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
src={url}
playsInline
preload="auto"
onTimeUpdate={() => setTick((x) => x + 1)}
onLoadedMetadata={() => setTick((x) => x + 1)}
>
<track kind="captions" srcLang="ru" label="Превью без субтитров" />
<track kind="captions" srcLang="ru" label={t('control.previewTrackLabel')} />
</video>
) : (
<div className={styles.placeholder} />
@@ -136,7 +134,7 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
void video.dispatch({ kind: 'seek', timeSec: Math.min(dur, cur + 5) });
if (e.key === 'ArrowLeft' || e.key === 'ArrowRight') setTick((x) => x + 1);
}}
title="Клик — перемотка"
title={t('control.scrubSeek')}
>
<div className={styles.scrubFill} style={{ width: `${String(Math.round(pct * 100))}%` }} />
</div>
@@ -146,7 +144,7 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
type="button"
className={styles.transportBtn}
onClick={() => void video.dispatch({ kind: 'play' })}
title="Play"
title={t('control.transportPlay')}
>
</button>
@@ -154,7 +152,7 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
type="button"
className={styles.transportBtn}
onClick={() => void video.dispatch({ kind: 'pause' })}
title="Pause"
title={t('control.transportPause')}
>
</button>
@@ -165,7 +163,7 @@ export function ControlScenePreview({ session, videoRef, onContentRectChange }:
void video.dispatch({ kind: 'stop' });
setTick((x) => x + 1);
}}
title="Stop"
title={t('control.transportStop')}
>
</button>
@@ -47,28 +47,28 @@ void test('ControlApp: звук облака яда (public/oblako-yada.mp3)', (
void test('ControlApp: эффекты в пульте, иконки с тултипами и подписью для a11y', () => {
const src = readControlApp();
assert.ok(src.includes('ЭФФЕКТЫ'));
assert.ok(src.includes('Инструменты'));
assert.ok(src.includes('Эффекты поля'));
assert.ok(src.includes('Эффекты действий'));
assert.ok(src.includes('Луч света'));
assert.ok(src.includes('title="Вода"'));
assert.ok(src.includes('title="Облако яда"'));
assert.ok(src.includes('title="Туман"'));
assert.ok(src.includes('ariaLabel="Туман"'));
assert.ok(src.includes("t('control.effects')"));
assert.ok(src.includes("t('control.tools')"));
assert.ok(src.includes("t('control.fieldEffects')"));
assert.ok(src.includes("t('control.actionEffects')"));
assert.ok(src.includes("t('control.sunbeam')"));
assert.ok(src.includes("title={t('control.water')}"));
assert.ok(src.includes("title={t('control.poisonCloud')}"));
assert.ok(src.includes("title={t('control.fog')}"));
assert.ok(src.includes("ariaLabel={t('control.fog')}"));
assert.ok(src.includes('iconOnly'));
assert.ok(src.includes('title="Очистить эффекты"'));
assert.ok(src.includes('ariaLabel="Очистить эффекты"'));
assert.ok(src.includes("title={t('control.clearEffects')}"));
assert.ok(src.includes("ariaLabel={t('control.clearEffects')}"));
assert.ok(src.includes('#e5484d'));
const fx = src.indexOf('ЭФФЕКТЫ');
const story = src.indexOf('СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ');
const fx = src.indexOf("t('control.effects')");
const story = src.indexOf("t('control.storyLine')");
assert.ok(fx !== -1 && story !== -1 && fx < story, 'Блок эффектов должен быть выше сюжетной линии');
});
void test('ControlApp: сюжетная линия — колонка сверху вниз и фон как у карточек ветвления', () => {
const src = readControlApp();
const css = readControlAppCss();
const story = src.indexOf('СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ');
const story = src.indexOf("t('control.storyLine')");
assert.ok(story !== -1);
assert.ok(src.includes('className={styles.storyScroll}'));
assert.match(css, /\.storyScroll[\s\S]*?justify-content:\s*flex-start/);
@@ -86,11 +86,46 @@ void test('ControlApp: слой кисти не использует курсо
void test('ControlApp: радиус кисти не в блоке предпросмотра', () => {
const src = readControlApp();
const previewLabel = src.indexOf('Предпросмотр экрана');
const radius = src.indexOf('Радиус кисти');
const previewLabel = src.indexOf("t('control.screenPreview')");
const radius = src.indexOf("t('control.brushRadius')");
assert.ok(previewLabel !== -1 && radius !== -1);
assert.ok(
radius < previewLabel,
'Слайдер радиуса должен быть в пульте (файл: выше заголовка предпросмотра)',
);
});
void test('ControlApp: музыка разделена на сцену и кампанию', () => {
const src = readControlApp();
assert.ok(src.includes("t('control.sceneMusic')"));
assert.ok(src.includes("t('control.gameMusic')"));
// при музыке сцены — кампанию ставим на паузу
assert.ok(src.includes('allowCampaignAudio'));
assert.ok(
src.includes('campaignAudioSpecKey'),
'кампания: перезагрузка аудио привязана к списку треков, не к смене сцены',
);
assert.match(src, /pause campaign\./i);
});
void test('ControlApp: загрузка камп. аудио — useEffect зависит только от api и campaignAudioSpecKey', () => {
const src = readControlApp();
const re = /\/\/ Campaign elements:[\s\S]*?useEffect\(\(\) => \{[\s\S]*?\}\s*,\s*\[([^\]]*)\]\s*\)\s*;/;
const m = re.exec(src);
assert.ok(m, 'ожидается useEffect загрузки кампании после комментария Campaign elements');
const depList = m[1];
assert.ok(depList !== undefined);
const deps = depList
.split(',')
.map((s) => s.trim())
.filter(Boolean);
assert.deepEqual(
deps,
['api', 'campaignAudioSpecKey'],
'смена сцены / allowCampaignAudio / campaignAudioRefs не должны перезапускать загрузку кампании',
);
assert.ok(!/\ballowCampaignAudio\b/.test(depList));
assert.ok(!/\bcurrentScene\b/.test(depList));
assert.ok(!/\bproject\b/.test(depList));
assert.ok(!/\bcampaignAudioRefs\b/.test(depList));
});
+5 -1
View File
@@ -2,6 +2,8 @@ import React from 'react';
import { createRoot } from 'react-dom/client';
import '../shared/ui/globals.css';
import { EditorI18nProvider } from '../editor/i18n/EditorI18nContext';
import { ControlApp } from './ControlApp';
const rootEl = document.getElementById('root');
@@ -11,6 +13,8 @@ if (!rootEl) {
createRoot(rootEl).render(
<React.StrictMode>
<ControlApp />
<EditorI18nProvider>
<ControlApp />
</EditorI18nProvider>
</React.StrictMode>,
);
+155 -1
View File
@@ -100,6 +100,10 @@
height: 14px;
}
.spacer18 {
height: 18px;
}
.sidebarScroll {
overflow: auto;
padding-right: 2px;
@@ -120,6 +124,84 @@
background: var(--bg0);
}
.progressOverlay {
position: fixed;
inset: 0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.55);
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
z-index: 10000;
}
.editorLockOverlay {
position: fixed;
inset: 0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
z-index: 11000;
}
.editorLockModal {
width: min(520px, calc(100vw - 32px));
border-radius: 12px;
padding: 14px;
background: rgba(25, 28, 38, 0.92);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
box-shadow: 0 10px 40px rgba(0, 0, 0, 0.55);
display: grid;
gap: 8px;
}
.editorLockTitle {
font-weight: 800;
opacity: 0.95;
}
.editorLockText {
opacity: 0.85;
font-size: 12px;
line-height: 1.45;
}
.progressModal {
width: min(520px, calc(100vw - 32px));
border-radius: 12px;
padding: 14px;
background: rgba(25, 28, 38, 0.92);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
box-shadow: 0 10px 40px rgba(0, 0, 0, 0.55);
}
.progressTitle {
font-weight: 700;
margin-bottom: 10px;
}
.progressBar {
height: 10px;
border-radius: 999px;
overflow: hidden;
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
}
.progressFill {
height: 100%;
width: 0%;
background: rgba(167, 139, 250, 0.85);
}
.progressMeta {
margin-top: 10px;
display: flex;
justify-content: space-between;
opacity: 0.9;
font-size: 12px;
}
.inspectorTitle {
font-weight: 800;
margin-bottom: 12px;
@@ -161,6 +243,33 @@
font: inherit;
}
.fileMenuSubHost {
position: relative;
}
.fileMenuItemExpand {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
gap: 12px;
width: 100%;
}
.fileMenuSub {
position: absolute;
left: calc(100% + 6px);
top: 0;
min-width: 200px;
border-radius: var(--radius-md);
border: 1px solid var(--stroke);
background: var(--color-surface-elevated-2);
box-shadow: var(--shadow-lg);
padding: 6px;
display: grid;
gap: 4px;
z-index: calc(var(--z-file-menu) + 1);
}
.modalBackdrop {
position: fixed;
inset: 0;
@@ -408,10 +517,55 @@
overflow: hidden;
background: var(--color-overlay-dark-3);
aspect-ratio: 16 / 9;
max-height: 140px;
width: 100%;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
position: relative;
}
.previewFill {
position: absolute;
inset: 0;
}
.previewBusyOverlay {
position: absolute;
inset: 0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.55);
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 12px;
}
.previewBusyModal {
display: grid;
justify-items: center;
gap: 10px;
color: var(--text1);
text-align: center;
}
.previewBusyText {
font-size: var(--text-xs);
font-weight: 700;
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
}
.previewSpinner {
width: 26px;
height: 26px;
border-radius: 999px;
border: 3px solid rgba(255, 255, 255, 0.25);
border-top-color: rgba(255, 255, 255, 0.9);
animation: previewSpin 0.9s linear infinite;
}
@keyframes previewSpin {
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
.videoCover {
File diff suppressed because it is too large Load Diff
@@ -20,8 +20,10 @@
}
.cardActive {
border-color: var(--graph-node-active-border);
box-shadow: 0 25px 50px -12px rgba(139, 92, 246, 0.1);
border-color: rgba(167, 139, 250, 0.95);
box-shadow:
0 0 0 2px rgba(167, 139, 250, 0.35),
0 25px 50px -12px rgba(167, 139, 250, 0.12);
}
.previewShell {
+256 -143
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
import React, { useCallback, useEffect, useMemo, useState } from 'react';
import React, { createContext, useCallback, useContext, useEffect, useMemo, useState } from 'react';
import { createPortal } from 'react-dom';
import ReactFlow, {
Background,
@@ -19,19 +19,30 @@ import ReactFlow, {
import 'reactflow/dist/style.css';
import { isSceneGraphEdgeRejected } from '../../../shared/graph/sceneGraphEdgeRules';
import type {
AssetId,
GraphNodeId,
Scene,
SceneGraphEdge,
SceneGraphNode,
SceneId,
} from '../../../shared/types';
import type { AssetId, GraphNodeId, SceneGraphEdge, SceneGraphNode, SceneId } from '../../../shared/types';
import { RotatedImage } from '../../shared/RotatedImage';
import { useAssetUrl } from '../../shared/useAssetImageUrl';
import styles from './SceneGraph.module.css';
/** Поля сцены, нужные только для карточки узла графа (без описания и прочего). */
export type SceneGraphSceneAudioSummary = {
assetId: AssetId;
loop: boolean;
autoplay: boolean;
};
export type SceneGraphSceneCard = {
title: string;
previewAssetId: AssetId | null;
previewThumbAssetId: AssetId | null;
previewAssetType: 'image' | 'video' | null;
previewVideoAutostart: boolean;
previewRotationDeg: 0 | 90 | 180 | 270;
loopVideo: boolean;
audios: readonly SceneGraphSceneAudioSummary[];
};
/** MIME для перетаскивания сцены из списка на граф (см. EditorApp). */
export const DND_SCENE_ID_MIME = 'application/x-dnd-scene-id';
@@ -39,11 +50,53 @@ export const DND_SCENE_ID_MIME = 'application/x-dnd-scene-id';
const SCENE_CARD_W = 220;
const SCENE_CARD_H = 248;
/** UI strings for the scene graph (passed from editor i18n). */
export type SceneGraphUiStrings = {
badgeStart: string;
untitled: string;
videoBadge: string;
audioBadge: string;
loop: string;
autoplay: string;
previewAutostart: string;
videoLoop: string;
zoomBar: string;
zoomIn: string;
zoomOut: string;
fitAll: string;
closeMenu: string;
startScene: string;
unsetStartScene: string;
delete: string;
};
const DEFAULT_SCENE_GRAPH_UI: SceneGraphUiStrings = {
badgeStart: 'НАЧАЛО',
untitled: 'Без названия',
videoBadge: 'Видео',
audioBadge: 'Аудио',
loop: 'Цикл',
autoplay: 'Автостарт',
previewAutostart: 'Авто превью',
videoLoop: 'Цикл видео',
zoomBar: 'Масштаб графа',
zoomIn: 'Увеличить',
zoomOut: 'Уменьшить',
fitAll: 'Показать всё',
closeMenu: 'Закрыть меню',
startScene: 'Начальная сцена',
unsetStartScene: 'Снять метку «Начальная сцена»',
delete: 'Удалить',
};
const GraphUiContext = createContext<SceneGraphUiStrings>(DEFAULT_SCENE_GRAPH_UI);
export type SceneGraphProps = {
sceneGraphNodes: SceneGraphNode[];
sceneGraphEdges: SceneGraphEdge[];
sceneById: Record<SceneId, Scene>;
sceneCardById: Record<SceneId, SceneGraphSceneCard>;
currentSceneId: SceneId | null;
graphUi?: SceneGraphUiStrings;
onCurrentSceneChange: (id: SceneId) => void;
onConnect: (sourceGraphNodeId: GraphNodeId, targetGraphNodeId: GraphNodeId) => void;
onDisconnect: (edgeId: string) => void;
@@ -59,6 +112,7 @@ type SceneCardData = {
title: string;
active: boolean;
previewAssetId: AssetId | null;
previewThumbAssetId: AssetId | null;
previewAssetType: 'image' | 'video' | null;
previewVideoAutostart: boolean;
previewRotationDeg: 0 | 90 | 180 | 270;
@@ -119,7 +173,9 @@ function IconVideoPreviewAutostart() {
}
function SceneCardNode({ data }: NodeProps<SceneCardData>) {
const url = useAssetUrl(data.previewAssetId);
const ui = useContext(GraphUiContext);
const thumbUrl = useAssetUrl(data.previewThumbAssetId);
const previewUrl = useAssetUrl(data.previewAssetId);
const cardClass = [styles.card, data.active ? styles.cardActive : ''].filter(Boolean).join(' ');
const showCornerVideo = data.previewIsVideo;
const showCornerAudio = data.hasSceneAudio;
@@ -128,23 +184,54 @@ function SceneCardNode({ data }: NodeProps<SceneCardData>) {
<Handle type="target" position={Position.Top} className={styles.handle} />
<div className={cardClass}>
<div className={styles.previewShell}>
{data.isStartScene ? <div className={styles.badgeStart}>НАЧАЛО</div> : null}
{url && data.previewAssetType === 'image' ? (
{data.isStartScene ? <div className={styles.badgeStart}>{ui.badgeStart}</div> : null}
{thumbUrl ? (
<div className={styles.previewFill}>
{data.previewRotationDeg === 0 ? (
<img src={url} alt="" className={styles.imageCover} draggable={false} />
<img
src={thumbUrl}
alt=""
className={styles.imageCover}
draggable={false}
loading="lazy"
decoding="async"
/>
) : (
<RotatedImage
url={url}
url={thumbUrl}
rotationDeg={data.previewRotationDeg}
mode="cover"
loading="lazy"
decoding="async"
style={{ width: '100%', height: '100%' }}
/>
)}
</div>
) : url && data.previewAssetType === 'video' ? (
) : previewUrl && data.previewAssetType === 'image' ? (
<div className={styles.previewFill}>
{data.previewRotationDeg === 0 ? (
<img
src={previewUrl}
alt=""
className={styles.imageCover}
draggable={false}
loading="lazy"
decoding="async"
/>
) : (
<RotatedImage
url={previewUrl}
rotationDeg={data.previewRotationDeg}
mode="cover"
loading="lazy"
decoding="async"
style={{ width: '100%', height: '100%' }}
/>
)}
</div>
) : previewUrl && data.previewAssetType === 'video' ? (
<video
src={url}
src={previewUrl}
muted
playsInline
preload="metadata"
@@ -165,12 +252,12 @@ function SceneCardNode({ data }: NodeProps<SceneCardData>) {
{showCornerVideo || showCornerAudio ? (
<div className={styles.cornerBadges}>
{showCornerVideo ? (
<span className={styles.mediaBadge} title="Видео">
<span className={styles.mediaBadge} title={ui.videoBadge}>
<IconVideoBadge />
</span>
) : null}
{showCornerAudio ? (
<span className={styles.mediaBadge} title="Аудио">
<span className={styles.mediaBadge} title={ui.audioBadge}>
<IconAudioBadge />
</span>
) : null}
@@ -178,19 +265,19 @@ function SceneCardNode({ data }: NodeProps<SceneCardData>) {
) : null}
</div>
<div className={styles.nodeBody}>
<div className={styles.title}>{data.title || 'Без названия'}</div>
<div className={styles.title}>{data.title || ui.untitled}</div>
{data.hasAnyAudioLoop || data.hasAnyAudioAutoplay ? (
<div className={styles.musicParams}>
{data.hasAnyAudioLoop ? (
<div className={styles.musicParam}>
<IconLoopParam />
<span>Цикл</span>
<span>{ui.loop}</span>
</div>
) : null}
{data.hasAnyAudioAutoplay ? (
<div className={styles.musicParam}>
<IconAutoplayParam />
<span>Автостарт</span>
<span>{ui.autoplay}</span>
</div>
) : null}
</div>
@@ -200,13 +287,13 @@ function SceneCardNode({ data }: NodeProps<SceneCardData>) {
{data.showPreviewVideoAutostart ? (
<div className={styles.musicParam}>
<IconVideoPreviewAutostart />
<span>Авто превью</span>
<span>{ui.previewAutostart}</span>
</div>
) : null}
{data.showPreviewVideoLoop ? (
<div className={styles.musicParam}>
<IconLoopParam />
<span>Цикл видео</span>
<span>{ui.videoLoop}</span>
</div>
) : null}
</div>
@@ -221,18 +308,19 @@ function SceneCardNode({ data }: NodeProps<SceneCardData>) {
const nodeTypes = { sceneCard: SceneCardNode };
function GraphZoomToolbar() {
const ui = useContext(GraphUiContext);
const { zoomIn, zoomOut, fitView } = useReactFlow();
const zoom = useStore((s) => s.transform[2]);
const pct = Math.max(1, Math.round(zoom * 100));
return (
<Panel position="bottom-center" className={styles.zoomPanel}>
<div className={styles.zoomBar} role="toolbar" aria-label="Масштаб графа">
<button type="button" className={styles.zoomBtn} onClick={() => zoomIn()} aria-label="Увеличить">
<div className={styles.zoomBar} role="toolbar" aria-label={ui.zoomBar}>
<button type="button" className={styles.zoomBtn} onClick={() => zoomIn()} aria-label={ui.zoomIn}>
+
</button>
<span className={styles.zoomPct}>{pct}%</span>
<button type="button" className={styles.zoomBtn} onClick={() => zoomOut()} aria-label="Уменьшить">
<button type="button" className={styles.zoomBtn} onClick={() => zoomOut()} aria-label={ui.zoomOut}>
</button>
<span className={styles.zoomDivider} aria-hidden />
@@ -240,8 +328,8 @@ function GraphZoomToolbar() {
type="button"
className={styles.zoomBtn}
onClick={() => fitView({ padding: 0.25 })}
aria-label="Показать всё"
title="Показать всё"
aria-label={ui.fitAll}
title={ui.fitAll}
>
<svg className={styles.zoomFitIcon} viewBox="0 0 24 24" width={18} height={18} aria-hidden>
<path
@@ -261,8 +349,9 @@ function GraphZoomToolbar() {
function SceneGraphCanvas({
sceneGraphNodes,
sceneGraphEdges,
sceneById,
sceneCardById,
currentSceneId,
graphUi,
onCurrentSceneChange,
onConnect,
onDisconnect,
@@ -272,6 +361,7 @@ function SceneGraphCanvas({
onSetGraphNodeStart,
onDropSceneFromList,
}: SceneGraphProps) {
const ui = graphUi ?? DEFAULT_SCENE_GRAPH_UI;
const { screenToFlowPosition } = useReactFlow();
const [menu, setMenu] = useState<{ x: number; y: number; graphNodeId: GraphNodeId } | null>(null);
@@ -291,45 +381,66 @@ function SceneGraphCanvas({
const desiredNodes = useMemo<Node<SceneCardData>[]>(() => {
return sceneGraphNodes.map((gn) => {
const s = sceneById[gn.sceneId];
const c = sceneCardById[gn.sceneId];
const active = gn.sceneId === currentSceneId;
const audios = s?.media.audios ?? [];
const audios = c?.audios ?? [];
return {
id: gn.id,
type: 'sceneCard',
position: { x: gn.x, y: gn.y },
data: {
sceneId: gn.sceneId,
title: s?.title ?? '',
title: c?.title ?? '',
active,
previewAssetId: s?.previewAssetId ?? null,
previewAssetType: s?.previewAssetType ?? null,
previewVideoAutostart: s?.previewVideoAutostart ?? false,
previewRotationDeg: s?.previewRotationDeg ?? 0,
previewAssetId: c?.previewAssetId ?? null,
previewThumbAssetId: c?.previewThumbAssetId ?? null,
previewAssetType: c?.previewAssetType ?? null,
previewVideoAutostart: c?.previewVideoAutostart ?? false,
previewRotationDeg: c?.previewRotationDeg ?? 0,
isStartScene: gn.isStartScene,
hasSceneAudio: audios.length >= 1,
previewIsVideo: s?.previewAssetType === 'video',
previewIsVideo: c?.previewAssetType === 'video',
hasAnyAudioLoop: audios.some((a) => a.loop),
hasAnyAudioAutoplay: audios.some((a) => a.autoplay),
showPreviewVideoAutostart: s?.previewAssetType === 'video' ? s.previewVideoAutostart : false,
showPreviewVideoLoop: s?.previewAssetType === 'video' ? s.settings.loopVideo : false,
showPreviewVideoAutostart: c?.previewAssetType === 'video' ? c.previewVideoAutostart : false,
showPreviewVideoLoop: c?.previewAssetType === 'video' ? c.loopVideo : false,
},
style: { padding: 0, background: 'transparent', border: 'none' },
};
});
}, [currentSceneId, sceneById, sceneGraphNodes]);
}, [currentSceneId, sceneCardById, sceneGraphNodes]);
const desiredEdges = useMemo<Edge[]>(() => {
const selectedGraphNodeIds = new Set<GraphNodeId>();
if (currentSceneId) {
for (const gn of sceneGraphNodes) {
if (gn.sceneId === currentSceneId) selectedGraphNodeIds.add(gn.id);
}
}
const hasSelection = selectedGraphNodeIds.size > 0;
return sceneGraphEdges.map((e) => ({
...(hasSelection
? {
style:
selectedGraphNodeIds.has(e.sourceGraphNodeId) || selectedGraphNodeIds.has(e.targetGraphNodeId)
? { stroke: 'rgba(167,139,250,0.95)', strokeWidth: 3 }
: { stroke: 'rgba(255,255,255,0.10)', strokeWidth: 2 },
markerEnd:
selectedGraphNodeIds.has(e.sourceGraphNodeId) || selectedGraphNodeIds.has(e.targetGraphNodeId)
? { type: MarkerType.ArrowClosed, color: 'rgba(167,139,250,0.95)', strokeWidth: 2 }
: { type: MarkerType.ArrowClosed, color: 'rgba(255,255,255,0.18)', strokeWidth: 2 },
}
: {
style: { stroke: 'rgba(167,139,250,0.55)', strokeWidth: 2 },
markerEnd: { type: MarkerType.ArrowClosed, color: 'rgba(167,139,250,0.85)', strokeWidth: 2 },
}),
id: e.id,
source: e.sourceGraphNodeId,
target: e.targetGraphNodeId,
type: 'smoothstep',
animated: false,
style: { stroke: 'rgba(167,139,250,0.55)', strokeWidth: 2 },
markerEnd: { type: MarkerType.ArrowClosed, color: 'rgba(167,139,250,0.85)', strokeWidth: 2 },
}));
}, [sceneGraphEdges]);
}, [currentSceneId, sceneGraphEdges, sceneGraphNodes]);
const [nodes, setNodes, onNodesChange] = useNodesState<Node<SceneCardData>>([]);
const [edges, setEdges, onEdgesChange] = useEdgesState<Edge>([]);
@@ -381,109 +492,111 @@ function SceneGraphCanvas({
}, [menu]);
return (
<div className={styles.canvasWrap}>
<ReactFlow
nodes={nodes}
edges={edges}
nodeTypes={nodeTypes}
onNodesChange={onNodesChange}
onNodeDragStop={(_, node) => {
onNodePositionCommit(node.id as GraphNodeId, node.position.x, node.position.y);
}}
onEdgesChange={onEdgesChange}
isValidConnection={isValidConnection}
onConnect={onConnectInternal}
onEdgesDelete={(eds) => {
for (const ed of eds) {
onDisconnect(ed.id);
}
}}
onEdgeClick={(_, edge) => {
onDisconnect(edge.id);
}}
onNodesDelete={(nds) => {
onRemoveGraphNodes(nds.map((n) => n.id as GraphNodeId));
}}
onNodeClick={(_, node) => {
setMenu(null);
const d = node.data as SceneCardData;
onCurrentSceneChange(d.sceneId);
}}
onNodeContextMenu={(e, node) => {
e.preventDefault();
setMenu({ x: e.clientX, y: e.clientY, graphNodeId: node.id as GraphNodeId });
}}
onPaneClick={() => {
setMenu(null);
}}
onPaneContextMenu={(e) => {
e.preventDefault();
setMenu(null);
}}
onInit={(instance) => {
instance.fitView({ padding: 0.25 });
}}
onDragOver={onDragOver}
onDrop={onDrop}
panOnScroll
selectionOnDrag={false}
deleteKeyCode={['Backspace', 'Delete']}
proOptions={{ hideAttribution: true }}
>
<Background gap={18} size={1} color="rgba(255,255,255,0.06)" />
<GraphZoomToolbar />
</ReactFlow>
{menu && menuPosition
? createPortal(
<>
<button
type="button"
aria-label="Закрыть меню"
className={styles.menuBackdrop}
onClick={() => setMenu(null)}
/>
<div
role="menu"
tabIndex={-1}
className={styles.ctxMenu}
style={{ left: menuPosition.x, top: menuPosition.y }}
onClick={(e) => e.stopPropagation()}
onKeyDown={(e) => {
if (e.key === 'Escape') setMenu(null);
}}
>
<GraphUiContext.Provider value={ui}>
<div className={styles.canvasWrap}>
<ReactFlow
nodes={nodes}
edges={edges}
nodeTypes={nodeTypes}
onNodesChange={onNodesChange}
onNodeDragStop={(_, node) => {
onNodePositionCommit(node.id as GraphNodeId, node.position.x, node.position.y);
}}
onEdgesChange={onEdgesChange}
isValidConnection={isValidConnection}
onConnect={onConnectInternal}
onEdgesDelete={(eds) => {
for (const ed of eds) {
onDisconnect(ed.id);
}
}}
onEdgeClick={(_, edge) => {
onDisconnect(edge.id);
}}
onNodesDelete={(nds) => {
onRemoveGraphNodes(nds.map((n) => n.id as GraphNodeId));
}}
onNodeClick={(_, node) => {
setMenu(null);
const d = node.data as SceneCardData;
onCurrentSceneChange(d.sceneId);
}}
onNodeContextMenu={(e, node) => {
e.preventDefault();
setMenu({ x: e.clientX, y: e.clientY, graphNodeId: node.id as GraphNodeId });
}}
onPaneClick={() => {
setMenu(null);
}}
onPaneContextMenu={(e) => {
e.preventDefault();
setMenu(null);
}}
onInit={(instance) => {
instance.fitView({ padding: 0.25 });
}}
onDragOver={onDragOver}
onDrop={onDrop}
panOnScroll
selectionOnDrag={false}
deleteKeyCode={['Backspace', 'Delete']}
proOptions={{ hideAttribution: true }}
>
<Background gap={18} size={1} color="rgba(255,255,255,0.06)" />
<GraphZoomToolbar />
</ReactFlow>
{menu && menuPosition
? createPortal(
<>
<button
type="button"
role="menuitem"
className={styles.ctxItem}
onClick={() => {
if (menuNodeIsStart) {
onSetGraphNodeStart(null);
} else {
onSetGraphNodeStart(menu.graphNodeId);
}
setMenu(null);
aria-label={ui.closeMenu}
className={styles.menuBackdrop}
onClick={() => setMenu(null)}
/>
<div
role="menu"
tabIndex={-1}
className={styles.ctxMenu}
style={{ left: menuPosition.x, top: menuPosition.y }}
onClick={(e) => e.stopPropagation()}
onKeyDown={(e) => {
if (e.key === 'Escape') setMenu(null);
}}
>
{menuNodeIsStart ? 'Снять метку «Начальная сцена»' : 'Начальная сцена'}
</button>
<button
type="button"
role="menuitem"
className={styles.ctxItemDanger}
onClick={() => {
onRemoveGraphNode(menu.graphNodeId);
setMenu(null);
}}
>
Удалить
</button>
</div>
</>,
document.body,
)
: null}
</div>
<button
type="button"
role="menuitem"
className={styles.ctxItem}
onClick={() => {
if (menuNodeIsStart) {
onSetGraphNodeStart(null);
} else {
onSetGraphNodeStart(menu.graphNodeId);
}
setMenu(null);
}}
>
{menuNodeIsStart ? ui.unsetStartScene : ui.startScene}
</button>
<button
type="button"
role="menuitem"
className={styles.ctxItemDanger}
onClick={() => {
onRemoveGraphNode(menu.graphNodeId);
setMenu(null);
}}
>
{ui.delete}
</button>
</div>
</>,
document.body,
)
: null}
</div>
</GraphUiContext.Provider>
);
}
@@ -0,0 +1,103 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import test from 'node:test';
import type { Project } from '../../../shared/types';
import type { AssetId, SceneId } from '../../../shared/types/ids';
import { buildNextSceneCardById } from './sceneCardById';
function minimalProject(overrides: Partial<Project>): Project {
return {
id: 'p1' as unknown as Project['id'],
meta: {
name: 'n',
fileBaseName: 'f',
createdAt: '',
updatedAt: '',
createdWithAppVersion: '1',
appVersion: '1',
schemaVersion: 1 as unknown as Project['meta']['schemaVersion'],
},
scenes: {},
assets: {},
campaignAudios: [],
currentSceneId: null,
currentGraphNodeId: null,
sceneGraphNodes: [],
sceneGraphEdges: [],
...overrides,
} as unknown as Project;
}
void test('buildNextSceneCardById: does not change refs when irrelevant fields change', () => {
const sid = 's1' as SceneId;
const base = minimalProject({
scenes: {
[sid]: {
id: sid,
title: 'T',
description: 'A',
media: { videos: [], audios: [{ assetId: 'a1' as AssetId, autoplay: false, loop: true }] },
settings: { autoplayVideo: false, autoplayAudio: false, loopVideo: false, loopAudio: false },
connections: [],
layout: { x: 0, y: 0 },
previewAssetId: null,
previewThumbAssetId: null,
previewAssetType: null,
previewVideoAutostart: false,
previewRotationDeg: 0,
},
} as unknown as Project['scenes'],
});
const first = buildNextSceneCardById({}, base);
const card1 = first[sid];
assert.ok(card1);
const changedOnlyDescription = minimalProject({
...base,
scenes: {
...base.scenes,
[sid]: { ...base.scenes[sid], description: 'B' },
},
});
const second = buildNextSceneCardById(first, changedOnlyDescription);
assert.equal(second, first, 'record identity should be reused');
assert.equal(second[sid], card1, 'card identity should be reused');
});
void test('buildNextSceneCardById: changes card when title changes', () => {
const sid = 's1' as SceneId;
const base = minimalProject({
scenes: {
[sid]: {
id: sid,
title: 'T',
description: '',
media: { videos: [], audios: [] },
settings: { autoplayVideo: false, autoplayAudio: false, loopVideo: false, loopAudio: false },
connections: [],
layout: { x: 0, y: 0 },
previewAssetId: null,
previewThumbAssetId: null,
previewAssetType: null,
previewVideoAutostart: false,
previewRotationDeg: 0,
},
} as unknown as Project['scenes'],
});
const first = buildNextSceneCardById({}, base);
const card1 = first[sid];
const changedTitle = minimalProject({
...base,
scenes: {
...base.scenes,
[sid]: { ...base.scenes[sid], title: 'T2' },
},
});
const second = buildNextSceneCardById(first, changedTitle);
assert.notEqual(second[sid], card1);
});
@@ -0,0 +1,70 @@
import type { Project } from '../../../shared/types';
import type { SceneId } from '../../../shared/types/ids';
import type { SceneGraphSceneAudioSummary, SceneGraphSceneCard } from './SceneGraph';
export function stableSceneGraphAudios(
prevCard: SceneGraphSceneCard | undefined,
nextRaw: SceneGraphSceneAudioSummary[],
): readonly SceneGraphSceneAudioSummary[] {
if (!prevCard) return nextRaw;
const pa = prevCard.audios;
if (pa.length !== nextRaw.length) return nextRaw;
for (let i = 0; i < nextRaw.length; i++) {
const p = pa[i];
const n = nextRaw[i];
if (p?.assetId !== n?.assetId || p?.loop !== n?.loop || p?.autoplay !== n?.autoplay) return nextRaw;
}
return pa;
}
export function buildNextSceneCardById(
prevRecord: Record<SceneId, SceneGraphSceneCard>,
project: Project,
): Record<SceneId, SceneGraphSceneCard> {
const nextMap: Record<SceneId, SceneGraphSceneCard> = {};
for (const id of Object.keys(project.scenes) as SceneId[]) {
const s = project.scenes[id];
if (!s) continue;
const prevCard = prevRecord[id];
const nextAudiosRaw: SceneGraphSceneAudioSummary[] = s.media.audios.map((a) => ({
assetId: a.assetId,
loop: a.loop,
autoplay: a.autoplay,
}));
const audios = stableSceneGraphAudios(prevCard, nextAudiosRaw);
const loopVideo = s.settings.loopVideo;
if (
prevCard?.title === s.title &&
prevCard.previewAssetId === s.previewAssetId &&
prevCard.previewThumbAssetId === s.previewThumbAssetId &&
prevCard.previewAssetType === s.previewAssetType &&
prevCard.previewVideoAutostart === s.previewVideoAutostart &&
prevCard.previewRotationDeg === s.previewRotationDeg &&
prevCard.loopVideo === loopVideo &&
prevCard.audios === audios
) {
nextMap[id] = prevCard;
} else {
nextMap[id] = {
title: s.title,
previewAssetId: s.previewAssetId,
previewThumbAssetId: s.previewThumbAssetId,
previewAssetType: s.previewAssetType,
previewVideoAutostart: s.previewVideoAutostart,
previewRotationDeg: s.previewRotationDeg,
loopVideo,
audios,
};
}
}
const prevKeys = Object.keys(prevRecord);
const nextKeys = Object.keys(nextMap);
const reuseRecord =
prevKeys.length === nextKeys.length &&
nextKeys.every((k) => prevRecord[k as SceneId] === nextMap[k as SceneId]);
return reuseRecord ? prevRecord : nextMap;
}
@@ -0,0 +1,55 @@
import React, { createContext, useCallback, useContext, useMemo, useState } from 'react';
import {
EDITOR_LOCALE_STORAGE_KEY,
inferEditorLocaleFromSystem,
normalizeEditorLocale,
translateEditorMessage,
type EditorLocale,
} from './editorMessages';
type EditorI18nContextValue = {
locale: EditorLocale;
setLocale: (next: EditorLocale) => void;
t: (key: string, vars?: Record<string, string | number>) => string;
};
const EditorI18nContext = createContext<EditorI18nContextValue | null>(null);
function readInitialLocale(): EditorLocale {
try {
return normalizeEditorLocale(localStorage.getItem(EDITOR_LOCALE_STORAGE_KEY));
} catch {
return inferEditorLocaleFromSystem();
}
}
export function EditorI18nProvider({ children }: { children: React.ReactNode }) {
const [locale, setLocaleState] = useState<EditorLocale>(readInitialLocale);
const setLocale = useCallback((next: EditorLocale) => {
setLocaleState(next);
try {
localStorage.setItem(EDITOR_LOCALE_STORAGE_KEY, next);
} catch {
// ignore
}
}, []);
const t = useCallback(
(key: string, vars?: Record<string, string | number>) => translateEditorMessage(locale, key, vars),
[locale],
);
const value = useMemo<EditorI18nContextValue>(() => ({ locale, setLocale, t }), [locale, setLocale, t]);
return <EditorI18nContext.Provider value={value}>{children}</EditorI18nContext.Provider>;
}
export function useEditorI18n(): EditorI18nContextValue {
const ctx = useContext(EditorI18nContext);
if (!ctx) {
throw new Error('useEditorI18n must be used within EditorI18nProvider');
}
return ctx;
}
@@ -0,0 +1,30 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import test from 'node:test';
import { inferEditorLocaleFromSystem, normalizeEditorLocale } from './editorMessages';
void test('inferEditorLocaleFromSystem: en-* wins when listed first', () => {
assert.equal(inferEditorLocaleFromSystem(['en-GB', 'ru-RU']), 'en');
});
void test('inferEditorLocaleFromSystem: ru-* wins when listed first', () => {
assert.equal(inferEditorLocaleFromSystem(['ru-RU', 'en-US']), 'ru');
});
void test('inferEditorLocaleFromSystem: unknown tags fall back to ru', () => {
assert.equal(inferEditorLocaleFromSystem(['de-DE', 'fr']), 'ru');
});
void test('inferEditorLocaleFromSystem: empty list → ru', () => {
assert.equal(inferEditorLocaleFromSystem([]), 'ru');
});
void test('normalizeEditorLocale: trims stored en/ru', () => {
assert.equal(normalizeEditorLocale(' EN '), 'en');
assert.equal(normalizeEditorLocale('ru '), 'ru');
});
void test('normalizeEditorLocale: blank or invalid defers to infer (explicit list)', () => {
assert.equal(normalizeEditorLocale(''), inferEditorLocaleFromSystem([]));
assert.equal(normalizeEditorLocale('xx'), inferEditorLocaleFromSystem([]));
});
+522
View File
@@ -0,0 +1,522 @@
export type EditorLocale = 'ru' | 'en';
export const EDITOR_LOCALE_STORAGE_KEY = 'dnd_editor_locale';
function primaryLanguageTag(lang: string): string {
const trimmed = lang.trim().toLowerCase();
if (!trimmed) return '';
const sep = trimmed.search(/[-_]/);
return sep === -1 ? trimmed : trimmed.slice(0, sep);
}
/**
* Выбор `ru` / `en` по языку ОС/браузера, если пользователь ещё не сохранил язык в `localStorage`.
* В Electron совпадает с локалью системы (Chromium подставляет `navigator.languages`).
*/
export function inferEditorLocaleFromSystem(languages?: readonly string[]): EditorLocale {
let list: string[];
if (languages !== undefined) {
list = [...languages];
} else if (typeof navigator !== 'undefined') {
list = [...navigator.languages];
if (navigator.language) {
list.push(navigator.language);
}
list = list.filter((x) => x.trim() !== '');
} else {
list = [];
}
for (const lang of list) {
const tag = primaryLanguageTag(lang);
if (tag === 'en') return 'en';
if (tag === 'ru') return 'ru';
}
return 'ru';
}
export function normalizeEditorLocale(raw: string | null | undefined): EditorLocale {
if (raw == null) {
return inferEditorLocaleFromSystem();
}
const trimmed = raw.trim();
if (trimmed === '') {
return inferEditorLocaleFromSystem();
}
const s = trimmed.toLowerCase();
if (s === 'en') return 'en';
if (s === 'ru') return 'ru';
return inferEditorLocaleFromSystem();
}
/** Flat message table; `{name}` placeholders supported in `translate`. */
export const EDITOR_MESSAGES: Record<EditorLocale, Record<string, string>> = {
ru: {
'common.close': 'Закрыть',
'common.cancel': 'Отмена',
'common.save': 'Сохранить',
'common.understood': 'Понятно',
'common.message': 'Сообщение',
'common.error': 'Ошибка',
'common.delete': 'Удалить',
'common.closeMenu': 'Закрыть меню',
'notice.campaignAudioEmpty': 'Аудио не добавлено. Проверьте формат файла.',
'license.checkingTitle': 'Проверка лицензии…',
'license.checkingWait': 'Подождите.',
'license.requiredTitle': 'Требуется лицензия',
'license.requiredHint':
'Укажите ключ в меню «Настройки» → «Указать ключ». До активации доступно только меню «Настройки».',
'license.tokenTitle': 'Указать ключ',
'license.tokenKey': 'КЛЮЧ',
'license.tokenPlaceholder': 'Продуктовый ключ DND-...',
'license.tokenSaving': 'Сохранение…',
'license.eulaTitle': 'Лицензионное соглашение',
'license.eulaReject': 'Не принимаю',
'license.eulaAccept': 'Принимаю условия',
'license.eulaNoteEn':
'The binding legal text below is in Russian. If you need an English summary, contact support.',
'license.aboutTitle': 'О лицензии',
'license.aboutDevSkip': 'Режим разработки: проверка лицензии отключена (DND_SKIP_LICENSE).',
'license.aboutStatus': 'СТАТУС',
'license.aboutProduct': 'ПРОДУКТ',
'license.aboutLicenseId': 'ID ЛИЦЕНЗИИ',
'license.aboutExpiry': 'ОКОНЧАНИЕ',
'license.aboutDevice': 'УСТРОЙСТВО',
'license.aboutNoData': 'Нет данных лицензии.',
'license.reason.ok': 'Активна',
'license.reason.none': 'Ключ не указан',
'license.reason.expired': 'Срок действия истёк',
'license.reason.bad_signature': 'Недействительная подпись',
'license.reason.bad_payload': 'Неверный формат токена',
'license.reason.malformed': 'Повреждённый токен',
'license.reason.not_yet_valid': 'Ещё не действует',
'license.reason.wrong_device': 'Другой привязанный компьютер',
'license.reason.revoked_remote': 'Отозвана на сервере',
'presentation.overlay': 'Презентация запущена',
'presentation.title': 'Презентация запущена',
'presentation.body':
'Редактор заблокирован. Закройте окна «Презентация» и «Панель управления», чтобы продолжить.',
'zip.progress': 'Прогресс операции',
'zip.importTitle': 'Импорт проекта',
'zip.exportTitle': 'Экспорт проекта',
'top.settings': 'Настройки',
'top.project': 'Проект',
'top.file': 'Файл',
'top.backToProjects': 'К списку проектов',
'top.appVersion': 'Версия приложения',
'top.run': 'Запустить',
'top.afterLicense': 'Доступно после активации лицензии',
'top.setStartScene': 'Назначьте начальную сцену на графе (ПКМ по узлу)',
'menu.enterKey': 'Указать ключ',
'menu.aboutLicense': 'О лицензии',
'menu.checkUpdates': 'Проверить обновления',
'menu.language': 'Язык',
'menu.langRu': 'Русский',
'menu.langEn': 'English',
'updates.dialogTitle': 'Обновления',
'updates.checking': 'Проверка наличия обновлений…',
'updates.available': 'Доступна новая версия {version}.',
'updates.current': 'У вас установлена актуальная версия ({version}).',
'updates.error': 'Не удалось проверить обновления: {message}',
'updates.notPackaged': 'Проверка доступна только в установленной версии приложения.',
'updates.noLicense': 'Нужна активная лицензия.',
'updates.download': 'Обновить',
'updates.downloading': 'Загрузка…',
'projectMenu.home': 'Начальный экран',
'projectMenu.import': 'Импорт',
'projectMenu.export': 'Экспорт',
'projectMenu.noProjects': 'Нет сохранённых проектов',
'fileMenu.rename': 'Переименовать проект',
'scenes.search': 'Поиск сцен…',
'scenes.new': '+ Новая сцена',
'scenes.inspectorGame': 'Свойства игры',
'scenes.inspectorScene': 'Свойства сцены',
'scenes.selectHint': 'Выберите сцену слева, чтобы редактировать её свойства.',
'scenes.openProjectHint': 'Откройте проект, чтобы редактировать кампанию и сцены.',
'rename.title': 'Переименовать проект',
'rename.projectName': 'НАЗВАНИЕ ПРОЕКТА',
'rename.projectPlaceholder': 'Название проекта…',
'rename.projectMin': 'Минимум 3 символа.',
'rename.projectDup': 'Проект с таким названием уже существует.',
'rename.fileName': 'НАЗВАНИЕ ФАЙЛА ПРОЕКТА',
'rename.fileInvalid': 'Минимум 3 символа, без символов <>:"/\\|?*',
'rename.fileDup': 'Файл проекта с таким названием уже существует.',
'rename.saving': 'Сохранение…',
'export.title': 'Экспорт проекта',
'export.project': 'ПРОЕКТ',
'export.hint':
'Далее откроется окно сохранения: укажите имя и папку для файла .dnd.zip — будет создана копия архива проекта.',
'export.exporting': 'Экспорт…',
'export.saveAs': 'Сохранить как…',
'confirmDelete.title': 'Удаление проекта',
'confirmDelete.body': 'Удалить проект «{name}» безвозвратно? Файл и кэш будут стёрты с диска.',
'confirmDelete.failedTitle': 'Не удалось удалить',
'picker.title': 'Проекты',
'picker.newPlaceholder': 'Название нового проекта…',
'picker.create': 'Создать проект',
'picker.existing': 'СУЩЕСТВУЮЩИЕ',
'picker.lockedHint':
'Открытие и создание — после активации лицензии. Список показывает файлы в папке приложения.',
'picker.empty': 'Пока нет проектов.',
'picker.projectMenu': 'Меню проекта',
'picker.openDisabled': 'Открытие проекта — после активации лицензии',
'picker.defaultName': 'Моя кампания',
'campaign.label': 'АУДИО ИГРЫ',
'campaign.noFiles': 'Файлов пока нет. Добавьте аудио.',
'campaign.auto': 'Авто',
'campaign.loop': 'Цикл',
'campaign.removeTitle': 'Убрать из кампании',
'campaign.upload': 'Загрузить',
'scene.title': 'НАЗВАНИЕ СЦЕНЫ',
'scene.description': 'ОПИСАНИЕ',
'scene.preview': 'ПРЕВЬЮ СЦЕНЫ',
'scene.previewHint': 'Файл изображения (PNG, JPG, WebP, GIF и т.д.).',
'scene.previewEmpty': 'Превью не задано',
'scene.previewBusy': 'Загрузка и оптимизация изображения…',
'scene.change': 'Изменить',
'scene.clear': 'Очистить',
'scene.autostart': 'Автостарт',
'scene.rotate': 'Повернуть',
'scene.audio': 'АУДИО СЦЕНЫ',
'scene.removeTitle': 'Убрать из сцены',
'scene.branching': 'ВЕТВЛЕНИЯ',
'scene.branchingHint':
'Перетащите сцену из списка на граф. С одной карточки можно задать несколько вариантов — по одной связи на каждую целевую сцену. Повторно к той же сцене (включая вторую карточку той же сцены на графе) подключить нельзя.',
'sceneCard.current': 'ТЕКУЩАЯ',
'sceneCard.menu': 'Меню сцены',
'graph.badgeStart': 'НАЧАЛО',
'graph.untitled': 'Без названия',
'graph.videoBadge': 'Видео',
'graph.audioBadge': 'Аудио',
'graph.loop': 'Цикл',
'graph.autoplay': 'Автостарт',
'graph.previewAutostart': 'Авто превью',
'graph.videoLoop': 'Цикл видео',
'graph.zoomBar': 'Масштаб графа',
'graph.zoomIn': 'Увеличить',
'graph.zoomOut': 'Уменьшить',
'graph.fitAll': 'Показать всё',
'graph.startScene': 'Начальная сцена',
'graph.unsetStartScene': 'Снять метку «Начальная сцена»',
'control.remoteTitle': 'ПУЛЬТ УПРАВЛЕНИЯ',
'control.effects': 'ЭФФЕКТЫ',
'control.tools': 'Инструменты',
'control.fieldEffects': 'Эффекты поля',
'control.actionEffects': 'Эффекты действий',
'control.eraser': 'Ластик',
'control.clearEffects': 'Очистить эффекты',
'control.fog': 'Туман',
'control.rain': 'Дождь',
'control.fire': 'Огонь',
'control.water': 'Вода',
'control.lightning': 'Молния',
'control.sunbeam': 'Луч света',
'control.freeze': 'Заморозка',
'control.poisonCloud': 'Облако яда',
'control.brushRadius': 'Радиус кисти',
'control.storyLine': 'СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ',
'control.gotoScene': 'Перейти к этой сцене',
'control.currentSceneBadge': 'ТЕКУЩАЯ СЦЕНА',
'control.passed': 'Пройдено',
'control.noActiveScene': 'Нет активной сцены.',
'control.screenPreview': 'Предпросмотр экрана',
'control.stopPresentation': 'Выключить демонстрацию',
'control.videoBrushHint':
'Видео-превью: кисть эффектов отключена (как на экране демонстрации — оверлей только для изображения).',
'control.branches': 'Варианты ветвления',
'control.option': 'ОПЦИЯ {n}',
'control.unnamed': 'Без названия',
'control.switchScene': 'Переключить',
'control.noBranches': 'Нет вариантов перехода.',
'control.endPresentation': 'Завершить показ',
'control.music': 'Музыка',
'control.sceneMusic': 'МУЗЫКА СЦЕНЫ',
'control.gameMusic': 'МУЗЫКА ИГРЫ',
'control.noSceneAudio': 'В текущей сцене нет аудио.',
'control.noGameAudio': 'В игре нет аудио.',
'control.modeAuto': 'Авто',
'control.modeManual': 'Ручн.',
'control.once': 'Один раз',
'control.loop': 'Цикл',
'control.scrubSeek': 'Клик — перемотка',
'control.durationUnknown': 'Длительность неизвестна',
'control.pauseSceneMusic': 'Пауза (сцена)',
'control.pauseSceneMusicTitle': 'В сцене есть музыка',
'control.pauseCampaignTitle': 'Пауза: в сцене есть музыка',
'control.playFailed': 'Не удалось запустить.',
'control.audioAutoplayBlocked':
'Автозапуск заблокирован (нужно действие пользователя) или ошибка воспроизведения.',
'control.audioNoUrl': 'URL не получен',
'control.audioNoUrlDetail': 'Не удалось получить dnd://asset URL для аудио.',
'control.audioBlocked': 'Ошибка/блок',
'control.audioError': 'Ошибка',
'control.audioMediaError': 'MediaError code={code} (1=ABORTED, 2=NETWORK, 3=DECODE, 4=SRC_NOT_SUPPORTED)',
'control.audioLoading': 'Загрузка…',
'control.audioPlaying': 'Играет',
'control.audioPaused': 'Пауза',
'control.audioStopped': 'Остановлено',
'control.previewTrackLabel': 'Превью без субтитров',
'control.transportPlay': 'Воспроизведение',
'control.transportPause': 'Пауза',
'control.transportStop': 'Стоп',
},
en: {
'common.close': 'Close',
'common.cancel': 'Cancel',
'common.save': 'Save',
'common.understood': 'OK',
'common.message': 'Message',
'common.error': 'Error',
'common.delete': 'Delete',
'common.closeMenu': 'Close menu',
'notice.campaignAudioEmpty': 'No audio was added. Check the file format.',
'license.checkingTitle': 'Checking license…',
'license.checkingWait': 'Please wait.',
'license.requiredTitle': 'License required',
'license.requiredHint':
'Enter your key via Settings → Enter license key. Until activation, only Settings is available.',
'license.tokenTitle': 'Enter license key',
'license.tokenKey': 'KEY',
'license.tokenPlaceholder': 'DND product key…',
'license.tokenSaving': 'Saving…',
'license.eulaTitle': 'End User License Agreement',
'license.eulaReject': 'Decline',
'license.eulaAccept': 'I accept the terms',
'license.eulaNoteEn':
'The binding legal text below is in Russian. If you need an English summary, contact support.',
'license.aboutTitle': 'About license',
'license.aboutDevSkip': 'Development mode: license checks are disabled (DND_SKIP_LICENSE).',
'license.aboutStatus': 'STATUS',
'license.aboutProduct': 'PRODUCT',
'license.aboutLicenseId': 'LICENSE ID',
'license.aboutExpiry': 'EXPIRES',
'license.aboutDevice': 'DEVICE',
'license.aboutNoData': 'No license data.',
'license.reason.ok': 'Active',
'license.reason.none': 'No key provided',
'license.reason.expired': 'Expired',
'license.reason.bad_signature': 'Invalid signature',
'license.reason.bad_payload': 'Invalid token format',
'license.reason.malformed': 'Malformed token',
'license.reason.not_yet_valid': 'Not yet valid',
'license.reason.wrong_device': 'Wrong bound device',
'license.reason.revoked_remote': 'Revoked on server',
'presentation.overlay': 'Presentation running',
'presentation.title': 'Presentation running',
'presentation.body': 'The editor is locked. Close the Presentation and Control windows to continue.',
'zip.progress': 'Operation progress',
'zip.importTitle': 'Import project',
'zip.exportTitle': 'Export project',
'top.settings': 'Settings',
'top.project': 'Project',
'top.file': 'File',
'top.backToProjects': 'Back to projects',
'top.appVersion': 'App version',
'top.run': 'Run',
'top.afterLicense': 'Available after license activation',
'top.setStartScene': 'Set a start scene on the graph (rightclick a node)',
'menu.enterKey': 'Enter license key',
'menu.aboutLicense': 'About license',
'menu.checkUpdates': 'Check for updates',
'menu.language': 'Language',
'menu.langRu': 'Русский',
'menu.langEn': 'English',
'updates.dialogTitle': 'Updates',
'updates.checking': 'Checking for updates…',
'updates.available': 'A new version is available: {version}.',
'updates.current': 'You have the latest version ({version}).',
'updates.error': 'Could not check for updates: {message}',
'updates.notPackaged': 'Updates can only be checked in the installed application.',
'updates.noLicense': 'An active license is required.',
'updates.download': 'Update',
'updates.downloading': 'Downloading…',
'projectMenu.home': 'Home',
'projectMenu.import': 'Import',
'projectMenu.export': 'Export',
'projectMenu.noProjects': 'No saved projects',
'fileMenu.rename': 'Rename project',
'scenes.search': 'Search scenes…',
'scenes.new': '+ New scene',
'scenes.inspectorGame': 'Game properties',
'scenes.inspectorScene': 'Scene properties',
'scenes.selectHint': 'Select a scene on the left to edit its properties.',
'scenes.openProjectHint': 'Open a project to edit the campaign and scenes.',
'rename.title': 'Rename project',
'rename.projectName': 'PROJECT NAME',
'rename.projectPlaceholder': 'Project name…',
'rename.projectMin': 'At least 3 characters.',
'rename.projectDup': 'A project with this name already exists.',
'rename.fileName': 'PROJECT FILE NAME',
'rename.fileInvalid': 'At least 3 characters; forbidden characters <>:"/\\|?*',
'rename.fileDup': 'A project file with this name already exists.',
'rename.saving': 'Saving…',
'export.title': 'Export project',
'export.project': 'PROJECT',
'export.hint':
'A save dialog will open: choose a name and folder for the .dnd.zip file — a copy of the project archive will be created.',
'export.exporting': 'Exporting…',
'export.saveAs': 'Save as…',
'confirmDelete.title': 'Delete project',
'confirmDelete.body':
'Permanently delete project “{name}”? The file and cache will be removed from disk.',
'confirmDelete.failedTitle': 'Could not delete',
'picker.title': 'Projects',
'picker.newPlaceholder': 'New project name…',
'picker.create': 'Create project',
'picker.existing': 'EXISTING',
'picker.lockedHint':
'Opening and creating projects require an active license. The list still shows files in the app folder.',
'picker.empty': 'No projects yet.',
'picker.projectMenu': 'Project menu',
'picker.openDisabled': 'Open project — after license activation',
'picker.defaultName': 'My campaign',
'campaign.label': 'GAME AUDIO',
'campaign.noFiles': 'No files yet. Add audio.',
'campaign.auto': 'Auto',
'campaign.loop': 'Loop',
'campaign.removeTitle': 'Remove from campaign',
'campaign.upload': 'Upload',
'scene.title': 'SCENE TITLE',
'scene.description': 'DESCRIPTION',
'scene.preview': 'SCENE PREVIEW',
'scene.previewHint': 'Image file (PNG, JPG, WebP, GIF, etc.).',
'scene.previewEmpty': 'No preview',
'scene.previewBusy': 'Loading and optimizing image…',
'scene.change': 'Change',
'scene.clear': 'Clear',
'scene.autostart': 'Autostart',
'scene.rotate': 'Rotate',
'scene.audio': 'SCENE AUDIO',
'scene.removeTitle': 'Remove from scene',
'scene.branching': 'BRANCHING',
'scene.branchingHint':
'Drag a scene from the list onto the graph. One card can branch to several targets — one link per target scene. You cannot link twice to the same target (including a second card of the same scene).',
'sceneCard.current': 'CURRENT',
'sceneCard.menu': 'Scene menu',
'graph.badgeStart': 'START',
'graph.untitled': 'Untitled',
'graph.videoBadge': 'Video',
'graph.audioBadge': 'Audio',
'graph.loop': 'Loop',
'graph.autoplay': 'Autoplay',
'graph.previewAutostart': 'Preview autostart',
'graph.videoLoop': 'Video loop',
'graph.zoomBar': 'Graph zoom',
'graph.zoomIn': 'Zoom in',
'graph.zoomOut': 'Zoom out',
'graph.fitAll': 'Fit view',
'graph.startScene': 'Start scene',
'graph.unsetStartScene': 'Clear start scene mark',
'control.remoteTitle': 'CONTROL PANEL',
'control.effects': 'EFFECTS',
'control.tools': 'Tools',
'control.fieldEffects': 'Field effects',
'control.actionEffects': 'Action effects',
'control.eraser': 'Eraser',
'control.clearEffects': 'Clear effects',
'control.fog': 'Fog',
'control.rain': 'Rain',
'control.fire': 'Fire',
'control.water': 'Water',
'control.lightning': 'Lightning',
'control.sunbeam': 'Sunbeam',
'control.freeze': 'Freeze',
'control.poisonCloud': 'Poison cloud',
'control.brushRadius': 'Brush radius',
'control.storyLine': 'STORYLINE',
'control.gotoScene': 'Go to this scene',
'control.currentSceneBadge': 'CURRENT SCENE',
'control.passed': 'Visited',
'control.noActiveScene': 'No active scene.',
'control.screenPreview': 'Screen preview',
'control.stopPresentation': 'Stop presentation',
'control.videoBrushHint':
'Video preview: effect brush is disabled (like on the presentation screen — overlay is for images only).',
'control.branches': 'Branch options',
'control.option': 'OPTION {n}',
'control.unnamed': 'Untitled',
'control.switchScene': 'Switch',
'control.noBranches': 'No transitions available.',
'control.endPresentation': 'End presentation',
'control.music': 'Music',
'control.sceneMusic': 'SCENE MUSIC',
'control.gameMusic': 'GAME MUSIC',
'control.noSceneAudio': 'No audio in the current scene.',
'control.noGameAudio': 'No game audio.',
'control.modeAuto': 'Auto',
'control.modeManual': 'Manual',
'control.once': 'Once',
'control.loop': 'Loop',
'control.scrubSeek': 'Click to seek',
'control.durationUnknown': 'Duration unknown',
'control.pauseSceneMusic': 'Paused (scene)',
'control.pauseSceneMusicTitle': 'Scene has music',
'control.pauseCampaignTitle': 'Paused: scene has music',
'control.playFailed': 'Could not start playback.',
'control.audioAutoplayBlocked': 'Autoplay was blocked (user gesture required) or playback failed.',
'control.audioNoUrl': 'No URL',
'control.audioNoUrlDetail': 'Could not get dnd://asset URL for audio.',
'control.audioBlocked': 'Error / blocked',
'control.audioError': 'Error',
'control.audioMediaError': 'MediaError code={code} (1=ABORTED, 2=NETWORK, 3=DECODE, 4=SRC_NOT_SUPPORTED)',
'control.audioLoading': 'Loading…',
'control.audioPlaying': 'Playing',
'control.audioPaused': 'Paused',
'control.audioStopped': 'Stopped',
'control.previewTrackLabel': 'Preview (no captions)',
'control.transportPlay': 'Play',
'control.transportPause': 'Pause',
'control.transportStop': 'Stop',
},
};
export function translateEditorMessage(
locale: EditorLocale,
key: string,
vars?: Record<string, string | number>,
): string {
let s = EDITOR_MESSAGES[locale][key] ?? EDITOR_MESSAGES.ru[key] ?? key;
if (vars) {
for (const [k, v] of Object.entries(vars)) {
s = s.split(`{${k}}`).join(String(v));
}
}
return s;
}
@@ -8,6 +8,7 @@ import { EULA_RU_MARKDOWN } from '../../legal/eulaRu';
import { getDndApi } from '../../shared/dndApi';
import { Button } from '../../shared/ui/controls';
import styles from '../EditorApp.module.css';
import { useEditorI18n } from '../i18n/EditorI18nContext';
type LicenseTokenModalProps = {
open: boolean;
@@ -16,6 +17,7 @@ type LicenseTokenModalProps = {
};
export function LicenseTokenModal({ open, onClose, onSaved }: LicenseTokenModalProps) {
const { t } = useEditorI18n();
const [token, setToken] = useState('');
const [saving, setSaving] = useState(false);
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
@@ -40,28 +42,38 @@ export function LicenseTokenModal({ open, onClose, onSaved }: LicenseTokenModalP
return createPortal(
<>
<button type="button" aria-label="Закрыть" onClick={onClose} className={styles.modalBackdrop} />
<button
type="button"
aria-label={t('common.close')}
onClick={onClose}
className={styles.modalBackdrop}
/>
<div role="dialog" aria-modal="true" className={styles.modalDialog}>
<div className={styles.modalHeader}>
<div className={styles.modalTitle}>Указать ключ</div>
<button type="button" aria-label="Закрыть" onClick={onClose} className={styles.modalClose}>
<div className={styles.modalTitle}>{t('license.tokenTitle')}</div>
<button
type="button"
aria-label={t('common.close')}
onClick={onClose}
className={styles.modalClose}
>
×
</button>
</div>
<div className={styles.fieldGrid}>
<div className={styles.fieldLabel}>КЛЮЧ</div>
<div className={styles.fieldLabel}>{t('license.tokenKey')}</div>
<textarea
className={styles.licenseTextarea}
value={token}
onChange={(e) => setToken(e.target.value)}
placeholder="Продуктовый ключ DND-..."
placeholder={t('license.tokenPlaceholder')}
spellCheck={false}
/>
</div>
{error ? <div className={styles.fieldError}>{error}</div> : null}
<div className={styles.modalFooter}>
<Button onClick={onClose} disabled={saving}>
Отмена
{t('common.cancel')}
</Button>
<Button
variant="primary"
@@ -82,7 +94,7 @@ export function LicenseTokenModal({ open, onClose, onSaved }: LicenseTokenModalP
})();
}}
>
Сохранить
{t('common.save')}
</Button>
</div>
</div>
@@ -98,6 +110,7 @@ type EulaModalProps = {
};
export function EulaModal({ open, onClose, onAccepted }: EulaModalProps) {
const { t, locale } = useEditorI18n();
const [saving, setSaving] = useState(false);
useEffect(() => {
@@ -113,18 +126,29 @@ export function EulaModal({ open, onClose, onAccepted }: EulaModalProps) {
return createPortal(
<>
<button type="button" aria-label="Закрыть" onClick={onClose} className={styles.modalBackdrop} />
<button
type="button"
aria-label={t('common.close')}
onClick={onClose}
className={styles.modalBackdrop}
/>
<div role="dialog" aria-modal="true" className={styles.modalDialog}>
<div className={styles.modalHeader}>
<div className={styles.modalTitle}>Лицензионное соглашение</div>
<button type="button" aria-label="Закрыть" onClick={onClose} className={styles.modalClose}>
<div className={styles.modalTitle}>{t('license.eulaTitle')}</div>
<button
type="button"
aria-label={t('common.close')}
onClick={onClose}
className={styles.modalClose}
>
×
</button>
</div>
{locale === 'en' ? <div className={styles.muted}>{t('license.eulaNoteEn')}</div> : null}
<div className={styles.eulaScroll}>{EULA_RU_MARKDOWN}</div>
<div className={styles.modalFooter}>
<Button onClick={onClose} disabled={saving}>
Не принимаю
{t('license.eulaReject')}
</Button>
<Button
variant="primary"
@@ -144,7 +168,7 @@ export function EulaModal({ open, onClose, onAccepted }: EulaModalProps) {
})();
}}
>
Принимаю условия
{t('license.eulaAccept')}
</Button>
</div>
</div>
@@ -159,32 +183,16 @@ type LicenseAboutModalProps = {
snapshot: LicenseSnapshot | null;
};
function reasonLabel(reason: LicenseSnapshot['reason']): string {
switch (reason) {
case 'ok':
return 'Активна';
case 'none':
return 'Ключ не указан';
case 'expired':
return 'Срок действия истёк';
case 'bad_signature':
return 'Недействительная подпись';
case 'bad_payload':
return 'Неверный формат токена';
case 'malformed':
return 'Повреждённый токен';
case 'not_yet_valid':
return 'Ещё не действует';
case 'wrong_device':
return 'Другой привязанный компьютер';
case 'revoked_remote':
return 'Отозвана на сервере';
default:
return reason;
}
function licenseReasonLabel(t: (key: string) => string, reason: LicenseSnapshot['reason']): string {
const key = `license.reason.${reason}`;
const label = t(key);
return label === key ? reason : label;
}
export function LicenseAboutModal({ open, onClose, snapshot }: LicenseAboutModalProps) {
const { t, locale } = useEditorI18n();
const dateLocale = locale === 'en' ? 'en-US' : 'ru-RU';
useEffect(() => {
if (!open) return;
const onKey = (e: KeyboardEvent) => {
@@ -198,7 +206,7 @@ export function LicenseAboutModal({ open, onClose, snapshot }: LicenseAboutModal
const expText =
snapshot?.summary?.exp != null
? new Date(snapshot.summary.exp * 1000).toLocaleString('ru-RU', {
? new Date(snapshot.summary.exp * 1000).toLocaleString(dateLocale, {
dateStyle: 'long',
timeStyle: 'short',
})
@@ -206,48 +214,54 @@ export function LicenseAboutModal({ open, onClose, snapshot }: LicenseAboutModal
return createPortal(
<>
<button type="button" aria-label="Закрыть" onClick={onClose} className={styles.modalBackdrop} />
<button
type="button"
aria-label={t('common.close')}
onClick={onClose}
className={styles.modalBackdrop}
/>
<div role="dialog" aria-modal="true" className={styles.modalDialog}>
<div className={styles.modalHeader}>
<div className={styles.modalTitle}>О лицензии</div>
<button type="button" aria-label="Закрыть" onClick={onClose} className={styles.modalClose}>
<div className={styles.modalTitle}>{t('license.aboutTitle')}</div>
<button
type="button"
aria-label={t('common.close')}
onClick={onClose}
className={styles.modalClose}
>
×
</button>
</div>
{snapshot?.devSkip ? (
<div className={styles.fieldError}>
Режим разработки: проверка лицензии отключена (DND_SKIP_LICENSE).
</div>
) : null}
{snapshot?.devSkip ? <div className={styles.fieldError}>{t('license.aboutDevSkip')}</div> : null}
<div className={styles.fieldGrid}>
<div className={styles.fieldLabel}>СТАТУС</div>
<div>{snapshot ? reasonLabel(snapshot.reason) : '—'}</div>
<div className={styles.fieldLabel}>{t('license.aboutStatus')}</div>
<div>{snapshot ? licenseReasonLabel(t, snapshot.reason) : '—'}</div>
</div>
{snapshot?.summary ? (
<>
<div className={styles.fieldGrid}>
<div className={styles.fieldLabel}>ПРОДУКТ</div>
<div className={styles.fieldLabel}>{t('license.aboutProduct')}</div>
<div>{snapshot.summary.pid}</div>
</div>
<div className={styles.fieldGrid}>
<div className={styles.fieldLabel}>ID ЛИЦЕНЗИИ</div>
<div className={styles.fieldLabel}>{t('license.aboutLicenseId')}</div>
<div style={{ wordBreak: 'break-all' }}>{snapshot.summary.sub}</div>
</div>
<div className={styles.fieldGrid}>
<div className={styles.fieldLabel}>ОКОНЧАНИЕ</div>
<div className={styles.fieldLabel}>{t('license.aboutExpiry')}</div>
<div>{expText}</div>
</div>
<div className={styles.fieldGrid}>
<div className={styles.fieldLabel}>УСТРОЙСТВО</div>
<div className={styles.fieldLabel}>{t('license.aboutDevice')}</div>
<div style={{ wordBreak: 'break-all' }}>{snapshot.deviceId}</div>
</div>
</>
) : (
<div className={styles.muted}>Нет данных лицензии.</div>
<div className={styles.muted}>{t('license.aboutNoData')}</div>
)}
<div className={styles.modalFooter}>
<Button variant="primary" onClick={onClose}>
Закрыть
{t('common.close')}
</Button>
</div>
</div>
+4 -1
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ import { createRoot } from 'react-dom/client';
import '../shared/ui/globals.css';
import { EditorApp } from './EditorApp';
import { EditorI18nProvider } from './i18n/EditorI18nContext';
const rootEl = document.getElementById('root');
if (!rootEl) {
@@ -11,6 +12,8 @@ if (!rootEl) {
createRoot(rootEl).render(
<React.StrictMode>
<EditorApp />
<EditorI18nProvider>
<EditorApp />
</EditorI18nProvider>
</React.StrictMode>,
);
@@ -0,0 +1,28 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const here = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
void test('projectState: list/get after delete invalidates in-flight initial load (epoch guard)', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'projectState.ts'), 'utf8');
assert.match(src, /projectDataEpochRef/);
assert.match(src, /const epoch = \+\+projectDataEpochRef\.current/);
assert.match(src, /if \(projectDataEpochRef\.current !== epoch\) return/);
assert.match(
src,
/const deleteProject = async[\s\S]+?projectDataEpochRef\.current \+= 1[\s\S]+?await api\.invoke/,
);
assert.match(
src,
/const openProject = async[\s\S]+?projectDataEpochRef\.current \+= 1[\s\S]+?await api\.invoke/,
);
assert.match(src, /const refreshProjects = async \(\) => \{[\s\S]+?projectDataEpochRef\.current \+= 1/);
});
void test('ipc router: project.list does not require license', () => {
const routerSrc = fs.readFileSync(path.join(here, '..', '..', '..', 'main', 'ipc', 'router.ts'), 'utf8');
assert.match(routerSrc, /if \(channel === ipcChannels\.project\.list\) return false/);
});
+115 -14
View File
@@ -10,6 +10,7 @@ type State = {
projects: ProjectSummary[];
project: Project | null;
selectedSceneId: SceneId | null;
zipProgress: { kind: 'import' | 'export'; percent: number; stage: string; detail?: string } | null;
};
type Actions = {
@@ -19,12 +20,15 @@ type Actions = {
closeProject: () => Promise<void>;
createScene: () => Promise<void>;
selectScene: (id: SceneId) => Promise<void>;
importCampaignAudio: () => Promise<void>;
updateCampaignAudios: (next: Project['campaignAudios']) => Promise<void>;
updateScene: (
sceneId: SceneId,
patch: {
title?: string;
description?: string;
previewAssetId?: AssetId | null;
previewThumbAssetId?: AssetId | null;
previewAssetType?: 'image' | 'video' | null;
previewVideoAutostart?: boolean;
previewRotationDeg?: 0 | 90 | 180 | 270;
@@ -54,16 +58,71 @@ function randomId(prefix: string): string {
return `${prefix}_${Math.random().toString(16).slice(2)}_${Date.now().toString(16)}`;
}
export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Actions] {
export type ProjectNoticeCode = 'campaign_audio_empty';
export type ProjectStateOpts = {
onNotice?: (code: ProjectNoticeCode) => void;
};
export function useProjectState(licenseActive: boolean, opts?: ProjectStateOpts): readonly [State, Actions] {
const api = getDndApi();
const [state, setState] = useState<State>({ projects: [], project: null, selectedSceneId: null });
const onNoticeRef = useRef(opts?.onNotice);
useEffect(() => {
onNoticeRef.current = opts?.onNotice;
}, [opts?.onNotice]);
const [state, setState] = useState<State>({
projects: [],
project: null,
selectedSceneId: null,
zipProgress: null,
});
const projectRef = useRef<Project | null>(null);
/** Bumps on mutations / refresh; initial license load only applies if still current (avoids racing late list/get over newer state). */
const projectDataEpochRef = useRef(0);
useEffect(() => {
projectRef.current = state.project;
}, [state.project]);
useEffect(() => {
const offImport = api.on(ipcChannels.project.importZipProgress, (evt) => {
const e = evt as unknown as { percent: number; stage: string; detail?: string };
setState((s) => ({
...s,
zipProgress: {
kind: 'import',
percent: e.percent,
stage: e.stage,
...(e.detail ? { detail: e.detail } : null),
},
}));
if (e.stage === 'done' || e.percent >= 100) {
setTimeout(() => setState((s) => ({ ...s, zipProgress: null })), 450);
}
});
const offExport = api.on(ipcChannels.project.exportZipProgress, (evt) => {
const e = evt as unknown as { percent: number; stage: string; detail?: string };
setState((s) => ({
...s,
zipProgress: {
kind: 'export',
percent: e.percent,
stage: e.stage,
...(e.detail ? { detail: e.detail } : null),
},
}));
if (e.stage === 'done' || e.percent >= 100) {
setTimeout(() => setState((s) => ({ ...s, zipProgress: null })), 450);
}
});
return () => {
offImport();
offExport();
};
}, [api]);
const actions = useMemo<Actions>(() => {
const refreshProjects = async () => {
projectDataEpochRef.current += 1;
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.list, {});
setState((s) => ({ ...s, projects: res.projects }));
};
@@ -75,13 +134,14 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
};
const openProject = async (id: ProjectId) => {
projectDataEpochRef.current += 1;
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.open, { projectId: id });
setState((s) => ({ ...s, project: res.project, selectedSceneId: res.project.currentSceneId }));
};
const closeProject = async () => {
setState((s) => ({ ...s, project: null, selectedSceneId: null }));
if (licenseActive) await refreshProjects();
await refreshProjects();
};
const createScene = async () => {
@@ -93,6 +153,7 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
title: `Новая сцена`,
description: '',
previewAssetId: null,
previewThumbAssetId: null,
previewAssetType: null,
previewVideoAutostart: false,
previewRotationDeg: 0,
@@ -125,12 +186,29 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
await api.invoke(ipcChannels.project.setCurrentScene, { sceneId: id });
};
const importCampaignAudio = async () => {
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.importCampaignAudio, {});
if (res.canceled) return;
if (res.imported.length === 0) {
onNoticeRef.current?.('campaign_audio_empty');
}
setState((s) => ({ ...s, project: res.project }));
await refreshProjects();
};
const updateCampaignAudios = async (next: Project['campaignAudios']) => {
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.updateCampaignAudios, { audios: next });
setState((s) => ({ ...s, project: res.project }));
await refreshProjects();
};
const updateScene = async (
sceneId: SceneId,
patch: {
title?: string;
description?: string;
previewAssetId?: AssetId | null;
previewThumbAssetId?: AssetId | null;
previewAssetType?: 'image' | 'video' | null;
previewVideoAutostart?: boolean;
previewRotationDeg?: 0 | 90 | 180 | 270;
@@ -149,6 +227,9 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
...(patch.title !== undefined ? { title: patch.title } : null),
...(patch.description !== undefined ? { description: patch.description } : null),
...(patch.previewAssetId !== undefined ? { previewAssetId: patch.previewAssetId } : null),
...(patch.previewThumbAssetId !== undefined
? { previewThumbAssetId: patch.previewThumbAssetId }
: null),
...(patch.previewAssetType !== undefined ? { previewAssetType: patch.previewAssetType } : null),
...(patch.previewVideoAutostart !== undefined
? { previewVideoAutostart: patch.previewVideoAutostart }
@@ -276,6 +357,7 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
};
const deleteProject = async (projectId: ProjectId) => {
projectDataEpochRef.current += 1;
await api.invoke(ipcChannels.project.deleteProject, { projectId });
const listRes = await api.invoke(ipcChannels.project.list, {});
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.get, {});
@@ -294,6 +376,8 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
closeProject,
createScene,
selectScene,
importCampaignAudio,
updateCampaignAudios,
updateScene,
updateConnections,
importMediaToScene,
@@ -311,20 +395,37 @@ export function useProjectState(licenseActive: boolean): readonly [State, Action
exportProject,
deleteProject,
};
}, [api, licenseActive]);
}, [api]);
useEffect(() => {
if (!licenseActive) {
queueMicrotask(() => {
setState({ projects: [], project: null, selectedSceneId: null });
});
return;
}
const epoch = ++projectDataEpochRef.current;
void (async () => {
const listRes = await api.invoke(ipcChannels.project.list, {});
setState((s) => ({ ...s, projects: listRes.projects }));
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.get, {});
setState((s) => ({ ...s, project: res.project, selectedSceneId: res.project?.currentSceneId ?? null }));
try {
const listRes = await api.invoke(ipcChannels.project.list, {});
if (projectDataEpochRef.current !== epoch) return;
if (!licenseActive) {
setState((s) => ({
...s,
projects: listRes.projects,
project: null,
selectedSceneId: null,
}));
return;
}
setState((s) => ({ ...s, projects: listRes.projects }));
const res = await api.invoke(ipcChannels.project.get, {});
if (projectDataEpochRef.current !== epoch) return;
setState((s) => ({
...s,
project: res.project,
selectedSceneId: res.project?.currentSceneId ?? null,
}));
} catch {
if (projectDataEpochRef.current !== epoch) return;
if (!licenseActive) {
setState((s) => ({ ...s, project: null, selectedSceneId: null }));
}
}
})();
}, [licenseActive, api]);
+46 -7
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
import React, { useEffect, useRef } from 'react';
import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { computeTimeSec } from '../../main/video/videoPlaybackStore';
import type { SessionState } from '../../shared/ipc/contracts';
@@ -32,9 +32,39 @@ export function PresentationView({
);
const scene =
session?.project && session.currentSceneId ? session.project.scenes[session.currentSceneId] : undefined;
const previewUrl = useAssetUrl(scene?.previewAssetId ?? null);
const originalUrl = useAssetUrl(scene?.previewAssetId ?? null);
const thumbUrl = useAssetUrl(scene?.previewThumbAssetId ?? null);
const [shownImageUrl, setShownImageUrl] = useState<string | null>(null);
const rot = scene?.previewRotationDeg ?? 0;
useEffect(() => {
if (!scene) {
setShownImageUrl(null);
return;
}
if (scene.previewAssetType !== 'image') {
setShownImageUrl(null);
return;
}
// Show thumbnail instantly (if exists) to avoid stutter on slide switch, then swap to original when loaded.
setShownImageUrl(thumbUrl ?? originalUrl);
if (!thumbUrl || !originalUrl || thumbUrl === originalUrl) return;
let cancelled = false;
const img = new Image();
img.decoding = 'async';
img.onload = () => {
if (cancelled) return;
setShownImageUrl(originalUrl);
};
img.onerror = () => {
// keep thumbnail
};
img.src = originalUrl;
return () => {
cancelled = true;
};
}, [originalUrl, scene, thumbUrl]);
useEffect(() => {
const el = videoElRef.current;
if (!el) return;
@@ -53,24 +83,33 @@ export function PresentationView({
} else {
el.pause();
}
}, [scene?.previewAssetId, scene?.previewAssetType, vp]);
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps -- avoid reruns on 500ms heartbeats (serverNowMs-only updates)
}, [
scene?.previewAssetId,
scene?.previewAssetType,
originalUrl,
vp?.revision,
vp?.targetAssetId,
vp?.playing,
vp?.playbackRate,
]);
return (
<div className={styles.root}>
{previewUrl && scene?.previewAssetType === 'image' ? (
{shownImageUrl && scene?.previewAssetType === 'image' ? (
<div className={styles.fill}>
<RotatedImage
url={previewUrl}
url={shownImageUrl}
rotationDeg={rot}
mode="contain"
onContentRectChange={setContentRect}
/>
</div>
) : previewUrl && scene?.previewAssetType === 'video' ? (
) : originalUrl && scene?.previewAssetType === 'video' ? (
<video
ref={videoElRef}
className={styles.video}
src={previewUrl}
src={originalUrl}
muted
playsInline
loop={false}
+37 -16
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
import React, { useEffect, useMemo, useRef, useState } from 'react';
import React, { useEffect, useLayoutEffect, useMemo, useRef, useState } from 'react';
import styles from './RotatedImage.module.css';
@@ -9,6 +9,8 @@ type RotatedImageProps = {
rotationDeg: 0 | 90 | 180 | 270;
mode: Mode;
alt?: string;
loading?: React.ImgHTMLAttributes<HTMLImageElement>['loading'];
decoding?: React.ImgHTMLAttributes<HTMLImageElement>['decoding'];
/** Высота/ширина полностью контролируются родителем. */
style?: React.CSSProperties;
/** Прямоугольник видимого контента (contain/cover) внутри контейнера. */
@@ -22,13 +24,15 @@ function useElementSize<T extends HTMLElement>() {
useEffect(() => {
const el = ref.current;
if (!el) return;
// clientWidth/Height — локальная вёрстка; getBoundingClientRect учитывает transform предков (React Flow zoom).
const readLayoutSize = () => {
setSize({ w: el.clientWidth, h: el.clientHeight });
};
const ro = new ResizeObserver(() => {
const r = el.getBoundingClientRect();
setSize({ w: r.width, h: r.height });
readLayoutSize();
});
ro.observe(el);
const r = el.getBoundingClientRect();
setSize({ w: r.width, h: r.height });
readLayoutSize();
return () => ro.disconnect();
}, []);
@@ -40,23 +44,26 @@ export function RotatedImage({
rotationDeg,
mode,
alt = '',
loading,
decoding,
style,
onContentRectChange,
}: RotatedImageProps) {
const [ref, size] = useElementSize<HTMLDivElement>();
const [imgSize, setImgSize] = useState<{ w: number; h: number } | null>(null);
const imgRef = useRef<HTMLImageElement | null>(null);
useEffect(() => {
let cancelled = false;
const img = new Image();
img.onload = () => {
if (cancelled) return;
setImgSize({ w: img.naturalWidth || 1, h: img.naturalHeight || 1 });
};
img.src = url;
return () => {
cancelled = true;
};
useLayoutEffect(() => {
// If the image is served from cache, onLoad may fire before listeners attach.
// Reading from the <img> element itself is the most reliable source.
const el = imgRef.current;
if (!el) return;
if (!el.complete) return;
const w0 = el.naturalWidth || 0;
const h0 = el.naturalHeight || 0;
if (w0 <= 0 || h0 <= 0) return;
// eslint-disable-next-line react-hooks/set-state-in-effect, @typescript-eslint/prefer-optional-chain -- read cached <img> dimensions when onLoad may not fire
setImgSize((prev) => (prev && prev.w === w0 && prev.h === h0 ? prev : { w: w0, h: h0 }));
}, [url]);
const scale = useMemo(() => {
@@ -89,9 +96,23 @@ export function RotatedImage({
return (
<div ref={ref} className={styles.root} style={style}>
<img
ref={imgRef}
alt={alt}
src={url}
loading={loading}
decoding={decoding}
className={styles.img}
onLoad={(e) => {
const el = e.currentTarget;
const w0 = el.naturalWidth || 0;
const h0 = el.naturalHeight || 0;
if (w0 <= 0 || h0 <= 0) return;
setImgSize((prev) => {
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/prefer-optional-chain -- rule can misfire on React state unions
if (prev && prev.w === w0 && prev.h === h0) return prev;
return { w: w0, h: h0 };
});
}}
style={{
width: w ?? '100%',
height: h ?? '100%',
@@ -1,6 +1,7 @@
.host {
position: absolute;
inset: 0;
contain: layout paint;
}
.hostInteractive {
@@ -10,3 +10,8 @@ void test('PxiEffectsOverlay: canvas не перехватывает указа
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'PxiEffectsOverlay.tsx'), 'utf8');
assert.ok(src.includes("app.canvas.style.pointerEvents = interactive ? 'auto' : 'none'"));
});
void test('PxiEffectsOverlay: ограничение FPS тикера для нагрузки', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(here, 'PxiEffectsOverlay.tsx'), 'utf8');
assert.ok(src.includes('app.ticker.maxFPS'));
});
@@ -41,13 +41,15 @@ export function PixiEffectsOverlay({ state, interactive = false, style, viewport
const viewportRef = useRef<{ x: number; y: number; w: number; h: number }>({ x: 0, y: 0, w: 1, h: 1 });
const viewportProvidedRef = useRef(false);
const dpr = useMemo(() => Math.min(2, window.devicePixelRatio || 1), []);
/** Снижаем resolution на HiDPI — меньше пикселей в WebGL, визуально ок для оверлея эффектов. */
const dpr = useMemo(() => Math.min(1.5, window.devicePixelRatio || 1), []);
useEffect(() => {
const host = hostRef.current;
if (!host) return;
let destroyed = false;
let resizeRaf = 0;
let app: any = null;
let cleanup: (() => void) | null = null;
void (async () => {
@@ -58,10 +60,14 @@ export function PixiEffectsOverlay({ state, interactive = false, style, viewport
app = new pixi.Application();
await app.init({
backgroundAlpha: 0,
antialias: true,
antialias: false,
powerPreference: 'high-performance',
resolution: dpr,
autoDensity: true,
preference: 'webgl',
});
// Меньше кадров — меньше CPU/GPU; анимации эффектов остаются плавными.
app.ticker.maxFPS = 32;
if (destroyed) return;
host.appendChild(app.canvas);
// Canvas по умолчанию перехватывает hit-test; оставляем клики «сквозь» оверлей для слоя кисти сверху.
@@ -72,13 +78,16 @@ export function PixiEffectsOverlay({ state, interactive = false, style, viewport
app.stage.addChild(root);
const ro = new ResizeObserver(() => {
const r = host.getBoundingClientRect();
app.renderer.resize(Math.max(1, Math.floor(r.width)), Math.max(1, Math.floor(r.height)));
sizeRef.current = { w: app.renderer.width, h: app.renderer.height };
if (!viewportProvidedRef.current) {
viewportRef.current = { x: 0, y: 0, w: sizeRef.current.w, h: sizeRef.current.h };
}
syncNodes(pixi, root, nodesRef.current, stateRef.current, sizeRef.current, viewportRef.current);
cancelAnimationFrame(resizeRaf);
resizeRaf = requestAnimationFrame(() => {
const r = host.getBoundingClientRect();
app.renderer.resize(Math.max(1, Math.floor(r.width)), Math.max(1, Math.floor(r.height)));
sizeRef.current = { w: app.renderer.width, h: app.renderer.height };
if (!viewportProvidedRef.current) {
viewportRef.current = { x: 0, y: 0, w: sizeRef.current.w, h: sizeRef.current.h };
}
syncNodes(pixi, root, nodesRef.current, stateRef.current, sizeRef.current, viewportRef.current);
});
});
ro.observe(host);
@@ -117,6 +126,7 @@ export function PixiEffectsOverlay({ state, interactive = false, style, viewport
return () => {
destroyed = true;
cancelAnimationFrame(resizeRaf);
cleanup?.();
const a = appRef.current;
appRef.current = null;
@@ -378,7 +388,8 @@ function createInstanceNode(
if (inst.type === 'poisonCloud') {
const cont = new pixi.Container();
const tex = getPoisonParticleTexture(pixi);
const particleCount = 520;
/** Меньше спрайтов — быстрее тик; картина остаётся плотной. */
const particleCount = 400;
const particles: PoisonParticleFx[] = [];
for (let i = 0; i < particleCount; i += 1) {
const s = new pixi.Sprite(tex);
+1 -1
View File
@@ -85,7 +85,7 @@
/* --- Типографика --- */
--font:
'Nimbus Sans', 'Nimbus Sans L', 'Nimbus Sans OT', 'Nimbus Sans PS', ui-sans-serif, system-ui,
Inter, 'Nimbus Sans', 'Nimbus Sans L', 'Nimbus Sans OT', 'Nimbus Sans PS', ui-sans-serif, system-ui,
-apple-system, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji';
--text-xs: 12px;
--text-sm: 13px;
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
@import '../styles/variables.css';
@import url('https://fonts.cdnfonts.com/css/nimbus-sans');
@import '@fontsource/inter/latin.css';
* {
box-sizing: border-box;
@@ -1,4 +1,4 @@
import { useEffect, useState } from 'react';
import { useEffect, useMemo, useRef, useState } from 'react';
import { ipcChannels } from '../../../shared/ipc/contracts';
import type { VideoPlaybackEvent, VideoPlaybackState } from '../../../shared/types';
@@ -9,31 +9,36 @@ export function useVideoPlaybackState(): readonly [
{ dispatch: (event: VideoPlaybackEvent) => Promise<void> },
] {
const api = getDndApi();
const [state, setState] = useState<VideoPlaybackState | null>(null);
const [timeOffsetMs, setTimeOffsetMs] = useState(0);
const [clientNowMs, setClientNowMs] = useState(() => Date.now());
useEffect(() => {
if (!state) return;
const id = window.setInterval(() => {
setClientNowMs(Date.now());
}, 250);
return () => window.clearInterval(id);
}, [state]);
const [playback, setPlayback] = useState<VideoPlaybackState | null>(null);
/** serverNowMs Date.now() at last IPC sync; lets us compute a live clock without React timers. */
const timeOffsetMsRef = useRef(0);
useEffect(() => {
void api.invoke(ipcChannels.video.getState, {}).then((r) => {
setState(r.state);
setTimeOffsetMs(r.state.serverNowMs - Date.now());
timeOffsetMsRef.current = r.state.serverNowMs - Date.now();
setPlayback(r.state);
});
return api.on(ipcChannels.video.stateChanged, ({ state: next }) => {
setState(next);
setTimeOffsetMs(next.serverNowMs - Date.now());
timeOffsetMsRef.current = next.serverNowMs - Date.now();
setPlayback((prev) => {
if (prev?.revision === next.revision) return prev;
return next;
});
});
}, [api]);
const state = useMemo((): VideoPlaybackState | null => {
if (!playback) return null;
return {
...playback,
get serverNowMs(): number {
return Date.now() + timeOffsetMsRef.current;
},
};
}, [playback]);
return [
state ? { ...state, serverNowMs: clientNowMs + timeOffsetMs } : null,
state,
{
dispatch: async (event) => {
await api.invoke(ipcChannels.video.dispatch, { event });
+59 -2
View File
@@ -18,6 +18,10 @@ export const ipcChannels = {
quit: 'app.quit',
getVersion: 'app.getVersion',
},
updater: {
check: 'updater.check',
downloadAndRestart: 'updater.downloadAndRestart',
},
project: {
list: 'project.list',
create: 'project.create',
@@ -29,6 +33,8 @@ export const ipcChannels = {
setCurrentScene: 'project.setCurrentScene',
setCurrentGraphNode: 'project.setCurrentGraphNode',
importMedia: 'project.importMedia',
importCampaignAudio: 'project.importCampaignAudio',
updateCampaignAudios: 'project.updateCampaignAudios',
importScenePreview: 'project.importScenePreview',
clearScenePreview: 'project.clearScenePreview',
assetFileUrl: 'project.assetFileUrl',
@@ -43,11 +49,15 @@ export const ipcChannels = {
importZip: 'project.importZip',
exportZip: 'project.exportZip',
deleteProject: 'project.deleteProject',
importZipProgress: 'project.importZipProgress',
exportZipProgress: 'project.exportZipProgress',
},
windows: {
openMultiWindow: 'windows.openMultiWindow',
closeMultiWindow: 'windows.closeMultiWindow',
togglePresentationFullscreen: 'windows.togglePresentationFullscreen',
getMultiWindowState: 'windows.getMultiWindowState',
multiWindowStateChanged: 'windows.multiWindowStateChanged',
},
session: {
stateChanged: 'session.stateChanged',
@@ -71,6 +81,32 @@ export const ipcChannels = {
},
} as const;
export type ZipProgressEvent = {
kind: 'import' | 'export';
stage: 'copy' | 'unzip' | 'zip' | 'done';
percent: number; // 0..100
detail?: string;
};
export type UpdaterCheckResponse =
| { outcome: 'not_packaged' }
| { outcome: 'no_license' }
| { outcome: 'current'; currentVersion: string }
| { outcome: 'available'; version: string }
| { outcome: 'error'; message: string };
export type UpdaterDownloadResponse = { ok: true } | { ok: false; message: string };
export type IpcEventMap = {
[ipcChannels.session.stateChanged]: { state: SessionState };
[ipcChannels.effects.stateChanged]: { state: EffectsState };
[ipcChannels.video.stateChanged]: { state: VideoPlaybackState };
[ipcChannels.license.statusChanged]: { snapshot: LicenseSnapshot };
[ipcChannels.windows.multiWindowStateChanged]: { open: boolean };
[ipcChannels.project.importZipProgress]: ZipProgressEvent;
[ipcChannels.project.exportZipProgress]: ZipProgressEvent;
};
export type IpcInvokeMap = {
[ipcChannels.app.quit]: {
req: Record<string, never>;
@@ -78,7 +114,15 @@ export type IpcInvokeMap = {
};
[ipcChannels.app.getVersion]: {
req: Record<string, never>;
res: { version: string; buildNumber: string | null };
res: { version: string; buildNumber: string | null; packaged: boolean };
};
[ipcChannels.updater.check]: {
req: Record<string, never>;
res: UpdaterCheckResponse;
};
[ipcChannels.updater.downloadAndRestart]: {
req: Record<string, never>;
res: UpdaterDownloadResponse;
};
[ipcChannels.project.list]: {
req: Record<string, never>;
@@ -120,6 +164,14 @@ export type IpcInvokeMap = {
req: { sceneId: SceneId };
res: { project: Project; imported: MediaAsset[] };
};
[ipcChannels.project.importCampaignAudio]: {
req: Record<string, never>;
res: { canceled: boolean; project: Project; imported: MediaAsset[] };
};
[ipcChannels.project.updateCampaignAudios]: {
req: { audios: Project['campaignAudios'] };
res: { project: Project };
};
[ipcChannels.project.importScenePreview]: {
req: { sceneId: SceneId };
res: { project: Project };
@@ -188,6 +240,10 @@ export type IpcInvokeMap = {
req: Record<string, never>;
res: { ok: true; isFullScreen: boolean };
};
[ipcChannels.windows.getMultiWindowState]: {
req: Record<string, never>;
res: { open: boolean };
};
[ipcChannels.effects.getState]: {
req: Record<string, never>;
res: { state: EffectsState };
@@ -227,7 +283,7 @@ export type SessionState = {
currentSceneId: SceneId | null;
};
export type IpcEventMap = {
export type LegacyIpcEventMap = {
[ipcChannels.session.stateChanged]: { state: SessionState };
[ipcChannels.effects.stateChanged]: { state: EffectsState };
[ipcChannels.video.stateChanged]: { state: VideoPlaybackState };
@@ -239,6 +295,7 @@ export type ScenePatch = {
description?: string;
previewAssetId?: AssetId | null;
previewAssetType?: 'image' | 'video' | null;
previewThumbAssetId?: AssetId | null;
previewVideoAutostart?: boolean;
previewRotationDeg?: 0 | 90 | 180 | 270;
settings?: Partial<Scene['settings']>;
@@ -0,0 +1,14 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const root = path.resolve(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '..', '..');
/** Регресс: `await` сетевой проверки отзыва блокировал IPC `license.getStatus` до 8 с без доступа к серверу. */
void test('licenseService: getStatus не ждёт await проверки отзыва', () => {
const src = fs.readFileSync(path.join(root, 'app', 'main', 'license', 'licenseService.ts'), 'utf8');
assert.match(src, /void this\.maybeRefreshRemoteRevocation\(/);
assert.doesNotMatch(src, /await this\.maybeRefreshRemoteRevocation\(/);
});
+29 -2
View File
@@ -6,13 +6,40 @@ import { fileURLToPath } from 'node:url';
const root = path.resolve(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '..');
void test('package.json: конфиг electron-builder (mac/win)', () => {
void test('package.json: конфиг electron-builder (mac/win/linux)', () => {
const pkg = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(root, 'package.json'), 'utf8')) as {
build: { appId: string; asar: boolean; mac: { target: unknown }; files: string[] };
build: {
appId: string;
asar: boolean;
asarUnpack: string[];
extraResources: { from: string; to: string }[];
mac: { target: unknown };
linux: { target: unknown };
appImage?: { artifactName?: string };
files: string[];
};
};
assert.ok(pkg.build);
assert.equal(pkg.build.appId, 'com.dndplayer.app');
assert.equal(pkg.build.asar, true, 'релизный артефакт: app.asar без «голого» дерева dist в .app/.exe');
assert.ok(Array.isArray(pkg.build.asarUnpack));
assert.ok(pkg.build.asarUnpack.some((p) => p.includes('preload')));
assert.ok(Array.isArray(pkg.build.extraResources));
assert.ok(
pkg.build.extraResources.some(
(e: unknown) =>
typeof e === 'object' &&
e !== null &&
'to' in e &&
typeof (e as { to: unknown }).to === 'string' &&
(e as { to: string }).to.includes('branding'),
),
);
assert.ok(Array.isArray(pkg.build.mac.target));
assert.ok(Array.isArray(pkg.build.linux.target));
const linuxTargets = pkg.build.linux.target as { target: string; arch: string[] }[];
assert.ok(linuxTargets.some((t) => t.target === 'AppImage'));
assert.ok(linuxTargets.some((t) => t.arch.includes('x64') && t.arch.includes('arm64')));
assert.ok(pkg.build.appImage?.artifactName?.includes('${arch}'));
assert.ok(pkg.build.files.includes('dist/**/*'));
});
+4
View File
@@ -84,6 +84,8 @@ export type Scene = {
/** Превью ассет (изображение или видео). */
previewAssetId: AssetId | null;
previewAssetType: 'image' | 'video' | null;
/** Уменьшенное изображение для графа/списков; оригинал — в `previewAssetId`. */
previewThumbAssetId: AssetId | null;
/** Для видео-превью: автозапуск (в редакторе/списках/на графе). */
previewVideoAutostart: boolean;
/** Поворот превью в градусах (0/90/180/270). */
@@ -112,6 +114,8 @@ export type Project = {
meta: ProjectMeta;
scenes: Record<SceneId, Scene>;
assets: Record<AssetId, MediaAsset>;
/** Аудио кампании: играет в пульте на протяжении всей презентации, если в сцене нет своей музыки. */
campaignAudios: SceneAudioRef[];
currentSceneId: SceneId | null;
/** Текущая нода графа (важно, когда одна сцена имеет несколько нод). */
currentGraphNodeId: GraphNodeId | null;
@@ -0,0 +1,17 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const root = path.resolve(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '..', '..');
void test('video playback: control preview does not dispatch target.set on every render', () => {
const src = fs.readFileSync(
path.join(root, 'app', 'renderer', 'control', 'ControlScenePreview.tsx'),
'utf8',
);
// Регресс: зависимость `[... , scene, ...]` заставляла эффект с `target.set` срабатывать постоянно,
// сбрасывая видео (доля секунды проигрывается и начинается сначала).
assert.doesNotMatch(src, /\]\s*,\s*\[\s*[^\]]*\bscene\b/);
});
@@ -0,0 +1,24 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const root = path.resolve(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '..', '..');
void test('video playback: renderer hooks/components do not tick React each frame', () => {
const hookSrc = fs.readFileSync(
path.join(root, 'app', 'renderer', 'shared', 'video', 'useVideoPlaybackState.ts'),
'utf8',
);
// Регресс: раньше был setInterval(250ms) для clientNowMs, который заставлял перерисовываться окна.
assert.doesNotMatch(hookSrc, /\bsetInterval\s*\(/);
const previewSrc = fs.readFileSync(
path.join(root, 'app', 'renderer', 'control', 'ControlScenePreview.tsx'),
'utf8',
);
// Регресс: раньше был RAF loop с setState на каждом кадре.
assert.doesNotMatch(previewSrc, /\brequestAnimationFrame\s*\(\s*loop\s*\)/);
assert.doesNotMatch(previewSrc, /\brequestAnimationFrame\s*\(\s*loop\b/);
});
+482
View File
@@ -0,0 +1,482 @@
# Автообновление через Gitea (приватный код + публичный feed)
Исходники остаются в **закрытом** репозитории с игрой. Файлы обновлений (`latest.yml`, установщики) лежат в **отдельном публичном** репозитории — по HTTPS их скачивает `electron-updater`.
## Твой публичный репозиторий (уже есть)
- Клон: `https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git`
- Владелец/репо для секретов: **`ifontosh/DndGamePlayerUpdates`**
- Базовый URL feed (вшивается в сборку и должен совпадать с secret **`DND_UPDATE_FEED_URL`**):
**`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`**
Обрати внимание: слово **`branch`** в пути — это часть URL Gitea, не имя ветки. Имя ветки — в конце: **`updates`**.
В `package.json` уже указан этот же `build.publish.url` (для локального `npm run pack` и метаданных electron-builder).
---
## Шаг 0 — репозиторий сейчас пустой (важно)
На странице репо написано, что **контента нет**. Пока нет **ни одного коммита**, CI не сможет сделать `git clone`.
Сделай так (любой способ):
1. На сайте открой `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` → кнопка вроде **«Инициализировать репозиторий»** / **«Добавить файл»** → создай файл `README.md` с парой строк и закоммить **в ветку по умолчанию** (часто `main`).
2. Либо с компьютера:
```bash
git clone https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git
cd DndGamePlayerUpdates
echo "# DndGamePlayer updates feed" > README.md
git add README.md
git commit -m "init"
git push origin main
```
(Если ветка по умолчанию у тебя `master` — подставь её вместо `main`.)
После этого репозиторий **не пустой** — workflow сможет клонировать и создать ветку **`updates`**.
---
## Шаг 1 — токен для записи в публичный репозиторий
Нужен **персональный токен** (PAT), с которым CI сможет **пушить** в `DndGamePlayerUpdates`.
В Gitea на русском обычно так (названия могут чуть отличаться в твоей теме):
1. Вверху справа **аватар****Настройки** (или «Параметры»).
2. Слева найди раздел вроде **«Приложения»** / **«Токены доступа»** / **«Токены»** (в англ. интерфейсе: **Settings → Applications → Generate New Token**).
3. Создай новый токен:
- имя: например `dnd-release-ci`;
- права: достаточно доступа к репозиторию с **записью** (для пуша в `DndGamePlayerUpdates`). Если есть галочки — включи что-то вроде **«Запись в репозиторий»** / **write:repository** / полный доступ к репо.
4. **Скопируй токен один раз** и сохрани в менеджере паролей — потом Gitea его не покажет.
Этот токен пойдёт в secret **`DND_UPDATES_PUSH_TOKEN`** (см. ниже). **Не вставляй токен в код и не коммить его.**
> На **git.mailib.ru** имена секретов **не могут начинаться с `GITEA_`** (зарезервировано). Поэтому в workflow используются `DND_UPDATES_*`, а не `GITEA_*`.
---
## Шаг 2 — секреты в приватном репозитории с кодом (`dnd_player`)
Открой **приватный** репозиторий, где лежит исходник игры (не `DndGamePlayerUpdates`).
Дальше (русский Gitea 1.26, ориентир по меню):
1. Вкладка **«Настройки»** репозитория (вверху рядом с «Код», «Задачи» — иногда шестерёнка **«Настройки»**).
2. Слева раздел **«Секреты»** / **«Действия»** → **«Секреты»** (в англ. UI: **Settings → Actions → Secrets**). Если видишь **«Переменные»** — секреты обычно рядом; нам нужны именно **секреты** (скрытые значения).
Добавь **четыре** секрета (имя **точно** как в таблице — workflow их читает):
| Имя секрета | Что вписать в значение |
| ------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `DND_UPDATE_FEED_URL` | `https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/` (обязательно **слэш в конце**) |
| `DND_UPDATES_SERVER` | `https://git.mailib.ru` (**без** слэша в конце) |
| `UPDATES_REPO` | `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` |
| `DND_UPDATES_PUSH_TOKEN` | токен из шага 1 (одна длинная строка) |
Сохрани каждый секрет кнопкой вроде **«Сохранить»** / **«Добавить»**.
Если раньше создавал секреты `GITEA_SERVER` / `GITEA_TOKEN` — их workflow **не читает**; удали или оставь, но **обязательно** заведи новые имена из таблицы.
---
## Раннер act_runner — без этого «Всего: 0» и сборки не будет
Gitea **не запускает** workflow на своём процессе: нужна **отдельная машина** (VPS, сервер или **WSL2 Ubuntu** на твоём ПК), на которой крутится **[act_runner](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner)** и которая видит `git.mailib.ru` по сети.
Пока в **«Настройки» → «Действия» → «Раннеры»** написано **«Всего: 0»**, workflow **висит в ожидании** — нечему выполнять шаги.
### Важно: это не тот токен, что для пуша в `DndGamePlayerUpdates`
| Токен | Где взять | Зачем |
| --------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| **Регистрация раннера** (короткая случайная строка) | **Настройки репо****Действия****Раннеры****Создать новый раннер** | Только для команды **`act_runner register`** (один раз на каталог с раннером) |
| **`DND_UPDATES_PUSH_TOKEN`** (PAT) | **Аватар****Настройки пользователя** → токены доступа | Для CI: пуш в публичный репо обновлений (см. шаг 1 выше) |
Если Gitea показала **только длинную строку** — это почти наверняка **токен регистрации раннера**. URL инстанса ты знаешь сам: **`https://git.mailib.ru`** (без пути к репозиторию).
### Требования к машине под наш `release.yml`
В workflow для job **`ubuntu-22.04`** идут **`sudo apt-get`** (пакеты **`nsis`**, **`wine64`**) на **Linux**. Multiarch **i386** намеренно не включается — на Debian с репозиториями только под amd64 (nginx, sury и т.п.) установка **wine32** часто падает с «unmet dependencies». После установки **`wine64`** в CI создаётся скрипт **`/usr/local/bin/wine`** с **`exec` по полному пути** к **`wine64`** (в job у act_runner иногда пустой/урезанный `PATH`, тогда имя `wine64` без пути не находится). electron-builder проверяет именно команду **`wine`** в `PATH`. Поэтому:
- Нужен **Linux x86_64** (идеально **Ubuntu 22.04**), либо **WSL2** с Ubuntu 22.04 на Windows.
- Запускать раннер на «голом» Windows с меткой `ubuntu-22.04` **бессмысленно** — шаги с `apt` не выполнятся.
### Шаг A — получить токен регистрации в Gitea
1. Открой репозиторий с кодом (**DndGamePlayer** или как он у тебя называется).
2. **Настройки****Действия****Раннеры****Создать новый раннер**.
3. Выбери тип **репозитория** (repository runner), ОС **Linux**.
4. **Скопируй токен** (и при желании подсказку с URL инстанса, если она есть). Команду из мастера можно **не копировать**, если ниже удобнее готовая.
### Шаг B — скачать act_runner (бинарник)
Официальные сборки: **[релизы act_runner на gitea.com](https://gitea.com/gitea/act_runner/releases)**.
1. Открой страницу релизов и посмотри **последний стабильный** тег, например **`v1.0.2`**.
2. В списке файлов скачай **`gitea-runner-ВЕРСИЯ-linux-amd64`** — это один исполняемый файл **без** расширения `.zip` (не путай с `darwin` / `arm64`, если у тебя обычный ПК/сервер Intel/AMD).
**Прямая ссылка (подставь свою версию из релиза):**
`https://gitea.com/gitea/act_runner/releases/download/v1.0.2/gitea-runner-1.0.2-linux-amd64`
В URL после `download/` идёт тег с **`v`**, в имени файла версия **без `v`**.
**Скачать с Linux/WSL одной командой** (замени `1.0.2` на актуальную версию с сайта):
```bash
mkdir -p ~/gitea-act-runner && cd ~/gitea-act-runner
VERSION="1.0.2"
curl -fL -o act_runner "https://gitea.com/gitea/act_runner/releases/download/v${VERSION}/gitea-runner-${VERSION}-linux-amd64"
chmod +x act_runner
./act_runner --version
```
Если `curl` ругается на сертификат — обнови CA или скачай тот же файл через браузер и положи в папку, затем `chmod +x`.
### Шаг C — регистрация (подставь свой токен)
В каталоге, где лежит `act_runner`, выполни **одну** команду (токен — тот, что выдала Gitea при создании раннера):
```bash
cd ~/gitea-act-runner
./act_runner register --no-interactive \
--instance "https://git.mailib.ru" \
--token "ВСТАВЬ_СЮДА_ТОКЕН_ИЗ_МАСТЕРА_GITEA" \
--name "dnd-release-runner" \
--labels "ubuntu-22.04:host"
```
Пояснения:
- **`--instance`** — корень твоего Gitea (**без** `/ifontosh/...`).
- **`--labels "ubuntu-22.04:host"`** — job в **`.gitea/workflows/release.yml`** имеет `runs-on: ubuntu-22.04`, а **`:host`** означает выполнение **на самой машине**, с настоящим `apt` и Wine (см. [документацию по меткам](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner#labels)). Если при регистрации оставить **дефолтные** метки с **`docker://`**, шаги тоже могут сработать, но образ другой; для предсказуемости лучше **`ubuntu-22.04:host`** на чистой Ubuntu 22.04.
- После успешной регистрации в этой папке появится файл **`.runner`** — его не удаляй и не коммить.
Если Gitea пишет ошибку регистрации — часто неверный **токен** (устарел после «сброса» в UI) или выбран не тот уровень (инстанс/организация/репозиторий). Создай раннера заново и возьми **новый** токен.
### Шаг D — запуск вручную (для проверки)
В той же папке:
```bash
./act_runner daemon
```
Окно терминала должно остаться **открытым**. Остановка — `Ctrl+C`. Когда убедишься, что в Gitea раннер **online**, лучше перейти на **systemd** (шаг ниже).
### Шаг D1 — systemd: автозапуск после перезагрузки (подробно)
Идея: **systemd** сам поднимает `act_runner daemon` при загрузке системы и перезапускает процесс при падении. Рабочая директория должна быть **та же**, где лежат **`act_runner`** и зарегистрированный файл **`.runner`** (обычно `~/gitea-act-runner`).
#### 0) Подготовка
1. Регистрация (**шаг C**) уже выполнена, в каталоге есть **`.runner`**.
2. Узнай **точный путь** к каталогу (systemd не понимает `~`):
```bash
cd ~/gitea-act-runner && pwd
```
Запомни вывод, например **`/home/ivan/gitea-act-runner`**. Имя пользователя Linux:
```bash
whoami
```
Дальше в примерах: **`/home/ivan/gitea-act-runner`** и пользователь **`ivan`** — замени на свои.
#### 1) Останови ручной запуск
Если где-то в терминале уже крутится `./act_runner daemon` — заверши **Ctrl+C**, иначе два процесса будут мешать друг другу.
#### 2) Создай unit-файл службы
На **VPS / обычной Ubuntu** с правами root:
```bash
sudo nano /etc/systemd/system/gitea-act-runner.service
```
Вставь текст **целиком** (подставь свои `User`, `Group`, `WorkingDirectory`, `ExecStart`):
```ini
[Unit]
Description=Gitea Actions act_runner
Documentation=https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
Type=simple
User=ivan
Group=ivan
WorkingDirectory=/home/ivan/gitea-act-runner
ExecStart=/home/ivan/gitea-act-runner/act_runner daemon
Restart=always
RestartSec=10
# Логи в journald (см. ниже как читать)
StandardOutput=journal
StandardError=journal
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
Сохрани файл: в **nano****Ctrl+O**, Enter, **Ctrl+X**.
Пояснения:
- **`User` / `Group`** — под этим пользователем ты делал `register` и владеешь папкой (проверка: `ls -la ~/gitea-act-runner` — владелец должен совпадать).
- **`WorkingDirectory`** — каталог с **`.runner`**; без него раннер может не найти регистрацию.
- **`ExecStart`** — полный путь к бинарнику **`act_runner`** (тот, что скачал и сделал `chmod +x`).
- Блок **`After=network-online.target`** — старт после сети (удобно для `git`/`npm` в CI). Если вдруг зависнет старт из‑за сетевого таргета, можно временно заменить на **`After=network.target`**.
Официальный пример с отдельным пользователем `act_runner` и `config.yaml`: [Start the runner with Systemd](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner#start-the-runner-with-systemd) — у нас проще: один пользователь и без отдельного `config.yaml`, пока дефолты устраивают.
#### 3) Включи и запусти службу
```bash
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable gitea-act-runner.service
sudo systemctl start gitea-act-runner.service
sudo systemctl status gitea-act-runner.service
```
В **`status`** должно быть **`active (running)`** зелёным. Если **`failed`** — смотри лог (шаг 5).
Полезные команды:
| Действие | Команда |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| Остановить | `sudo systemctl stop gitea-act-runner` |
| Запустить снова | `sudo systemctl start gitea-act-runner` |
| Перезапуск | `sudo systemctl restart gitea-act-runner` |
| Выключить автозапуск | `sudo systemctl disable gitea-act-runner` |
| Проверка после ребута | перезагрузи машину, затем `systemctl status gitea-act-runner` |
#### 4) Проверка в Gitea
Как в **шаге E**: раннер снова **online** (иногда 10–30 секунд после `start`).
#### 5) Логи, если что-то не так
```bash
sudo journalctl -u gitea-act-runner -e --no-pager
```
В реальном времени:
```bash
sudo journalctl -u gitea-act-runner -f
```
Типичные ошибки: неверный **`User`** (нет прав на каталог), **`WorkingDirectory`** не тот (нет **`.runner`**), бинарник не исполняемый (`chmod +x`), или старый процесс `act_runner` ещё запущен вручную.
#### WSL2 (Ubuntu в Windows)
Если раннер стоит **внутри WSL2**:
1. На современных WSL **systemd уже может быть включён**. Проверка: `systemctl status` — без ошибки «running in chroot».
2. Если `systemctl` недоступен: в файле **`/etc/wsl.conf`** внутри дистрибутива добавь блок **`[boot]`** с **`systemd=true`**, затем из **PowerShell** Windows выполни **`wsl --shutdown`**, снова зайди в Ubuntu и повтори шаги 2–3. Подробнее: [документация Microsoft про systemd в WSL](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/systemd).
После **`wsl --shutdown`** раннер на WSL не работает, пока ты снова не откроешь WSL (это нормально для «домашнего» CI).
### Шаг E — проверка в веб-интерфейсе
Обнови **Настройки → Действия → Раннеры**: должен быть **1** раннер, статус **online**. У него в метках должно быть что-то вроде **`ubuntu-22.04`** (в связке с **host**).
### Если у тебя только Windows
Установи **WSL2** и дистрибутив **Ubuntu 22.04**, открой терминал Ubuntu и выполни шаги B–D **там** (это уже Linux). Файловую систему Windows из WSL видно как `/mnt/d/...`, но проще держать каталог раннера в домашнем каталоге Linux (`~/gitea-act-runner`).
Официальная документация: [Gitea — Act Runner](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner).
Если раннер заводит **админ инстанса** — логика та же: раннер должен быть **online** и иметь метку, подходящую под **`runs-on`** в `release.yml` (сейчас **`ubuntu-22.04`**; при **`ubuntu-22.04:host`** в Gitea это сопоставляется с `runs-on: ubuntu-22.04`).
---
## Шаг 3 — включить Actions (если ещё не включены)
1. В том же **приватном** репозитории: **«Настройки»**.
2. Раздел **«Действия»** / **«Actions»** — включи использование Actions для этого репозитория, если Gitea это спрашивает.
3. Убедись, что в корне репозитория есть файл **`.gitea/workflows/release.yml`** (он уже в проекте `dnd_player`).
Бегунки Gitea должны иметь доступ в интернет (для `npm ci`, `actions/checkout` и т.д.) — это настраивает админ сервера.
### Метки `runs-on` (если раннер уже есть, но job не берётся)
- В списке раннеров посмотри **метки** у online-раннера.
- В **`.gitea/workflows/release.yml`** в `runs-on:` должна совпадать **именно метка `ubuntu-22.04`** (Gitea сопоставляет её и с **`ubuntu-22.04:host`**, и с **`ubuntu-22.04:docker://...`** — см. [Labels](https://docs.gitea.com/usage/actions/act-runner#labels) в документации act_runner).
- Если при регистрации указал только **`self-hosted`** — добавь **`ubuntu-22.04:host`** (или поменяй `runs-on` в workflow на твои метки и закоммить).
Сборка **Windows (NSIS)** и **Linux (AppImage x64 + arm64)** в CI идёт **на одном** `ubuntu-22.04`: NSIS + `wine64` для Win, `qemu-user-static` для кросс-сборки arm64 AppImage на amd64 (см. `release.yml`). **macOS** в этом job не собирается (ручная выкладка или отдельный раннер — см. `docs/MANUAL_MAC_UPDATE_UPLOAD.md`).
---
## Linux: AppImage и автообновление
- В ветке **`updates`** рядом с Windows лежат **`latest-linux.yml`** и файлы **`*.AppImage`** (x64 и arm64). Скрипт **`scripts/sync-update-feed.mjs`** делает **merge-копирование**: файлы других ОС в репозитории **не удаляются**, обновляются только имена, пришедшие из текущего CI-прогона.
- **Базовый дистрибутив для бинарников:** сборка на **Ubuntu 22.04 (glibc 2.35)** — совместимость с «максимумом» настольных дистрибутивов с glibc не старее целевого; **Alpine/musl** без отдельной сборки не гарантируется.
- **Запуск AppImage:** на части систем нужен **FUSE** (например `libfuse2` для старых форматов / документация дистрибутива). Подпись пакетов в первом варианте **не** используется (как договорённость по проекту).
- Правила **electron-updater** в приложении те же: упакованная сборка и **активная лицензия** (`installAutoUpdater.ts`).
---
## Шаг 4 — выпуск версии
1. В `package.json` версия должна совпасть с тегом (workflow при пуше тега делает `npm version` из имени тега — удобно).
2. Закоммить все изменения в **приватный** репо, затем:
```bash
git tag v1.0.1
git push origin main
git push origin v1.0.1
```
(ветка может быть не `main` — подставь свою.)
3. Открой в Gitea **«Действия»** у приватного репо — должен появиться запуск **Release**. Дождись успеха job **`release`** (после появления раннера, см. раздел выше).
4. После успеха открой **публичный** `DndGamePlayerUpdates` → ветка **`updates`** — в корне должны появиться `latest.yml`, установщики и т.д.
---
## Контрольный чеклист
1. **`package.json``build.publish.url`** =
`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`
Совпадает с **`DND_UPDATE_FEED_URL`** (со слэшем в конце).
2. В **DndGamePlayerUpdates** есть хотя бы один коммит (не пустой репо).
3. В приватном репо заданы **все четыре** секрета из таблицы шага 2 (имена **не** начинаются с `GITEA_`).
4. В репо с кодом есть **`.gitea/workflows/release.yml`**.
5. Релиз: пуш тега `v*` → в Actions job **`release`**: сборка **Windows** + **Linux AppImage** и push feed; в публичном репо ветка **`updates`** содержит `latest.yml`, `latest-linux.yml`, установщики Windows и **`.AppImage`** для Linux (нужен online-раннер `ubuntu-22.04`, см. раздел про act_runner). Скрипт sync **не затирает** артефакты других платформ при обновлении.
6. В приложении: обновления только **`app.isPackaged`** и при **активной лицензии** (см. `app/main/update/installAutoUpdater.ts`).
---
## Если `git push` в `updates` падает: `remote end hung up` / таймаут
Один коммит с **Windows + два AppImage** может быть **сотни МБ** — HTTPS-push иногда рвётся из‑за лимита буфера Git или таймаута **nginx / reverse proxy** перед Gitea.
**В репозитории с кодом** скрипт `scripts/sync-update-feed.mjs` уже выставляет в клоне feed-репо:
- `http.postBuffer` **2 GiB**;
- отключение «медленной передачи» (`http.lowSpeedLimit` / `http.lowSpeedTime`);
- до **3** повторов `git push` с паузой 20 с (переменная **`DND_GIT_PUSH_RETRIES`**, максимум 5).
Если ошибка сохраняется — на **сервере** (nginx и т.п.) проверьте, например:
- `client_max_body_size` — не меньше размера push (или `0` для безлимита, если политика безопасности позволяет);
- `proxy_read_timeout` / `proxy_send_timeout`**несколько минут** и больше для больших загрузок;
- лимиты самого **Gitea** (`[repository.upload]`, `APP_MAX_FILE_SIZE` в зависимости от версии) — в документации вашей сборки Gitea.
---
## Линейная история в `UPDATES_REPO` (например DndGamePlayerUpdates)
Переписывается **только** публичный репозиторий из секрета **`UPDATES_REPO`**, ветка **`updates`**. Репозиторий с исходниками игры (**DndGamePlayer**) и его теги **не меняются**.
В workflow задано **`DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1`**: после merge и подкладки артефактов скрипт делает **`git checkout --orphan`** и собирает историю **только текущего релиза**. Чтобы не отправлять один огромный pack (~700+ MiB) и не ловить `curl 55 Broken pipe`, загрузка идёт через временную ветку **`updates-upload-*`**: сначала small files, затем каждый большой файл отдельным push (порог **`DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES`**, по умолчанию 64 MiB). Ветка **`updates`** передвигается на готовый финальный коммит только в конце через **`--force-with-lease`** (если ветка уже была) или обычный первый push. Пользователи не видят «полурелиз», потому что `updates` меняется только после полной загрузки.
На **сервере Gitea** старые объекты коммитов остаются «висячими», пока не отработает **сборка мусора** репозитория (настройки сервера / ручной `git gc` в bare-репо). Для пользователей приложения важны только URL **`latest*.yml`** и установщиков — они не меняются по смыслу.
Не запускайте **два релиза**, которые одновременно пушат feed, — возможна гонка и отказ **`--force-with-lease`**.
---
## Если push отклонён: `(fetch first)` / `rejected`
Пока job собирает артефакты, в **`updates`** мог успеть попасть **другой** коммит (второй релиз, ручная выкладка). Скрипт `sync-update-feed.mjs` перед push (в режиме **без** squash) делает **`git fetch` + `git merge origin/updates`** (и после клона — то же в начале), плюс shallow **глубина** (`DND_UPDATES_CLONE_DEPTH`: по умолчанию **40**, при **`DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1`** в скрипте по умолчанию **8**). В режиме **squash** перед финальным push merge **не** выполняется — уже смерженное дерево отправляется через временную ветку и затем публикуется force-with-lease. Не запускайте **два релиза одного и того же репо одновременно** по двум тегам — возможны конфликты merge.
---
## ENOSPC / «no space left on device» при sync
Частая причина: **дублирование** артефактов (`release/``_linux`/`_win` → временный клон в **`/tmp`**) на раннере с маленьким root. Сейчас CI **не копирует** в `_win`/`_linux`: `ARTIFACT_WIN` и `ARTIFACT_LINUX` указывают на **`release/`**, а временный клон feed создаётся под **`DND_FEED_TMP_ROOT`** (в workflow — `${{ github.workspace }}/.dnd-feed-tmp`). Скрипт по возможности делает **`rename`** файлов в клон (без второй полной копии на том же диске).
Если ошибка остаётся — на машине раннера нужно **освободить место** или увеличить диск / вынести workspace на больший том.
Перед `git clone` скрипт проверяет **свободное место на томе**, где лежит `DND_FEED_TMP_ROOT` (оценка: артефакты × 2.5 + ~1 GiB запас, минимум ~2 GiB). Если проверка мешает (редкий ложный срабатывание), можно задать **`DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK=1`** (лучше всё же поправить диск).
Несколько **неудачных** `git fetch` подряд (обрыв TLS) могли раньше забивать диск частично распакованными pack-файлами; между попытками вызывается **`git gc --prune=now`**.
---
## Сбой fetch: `GnuTLS recv error` / `early EOF`
Сеть или TLS к серверу Gitea. Скрипт делает **несколько повторов** `git fetch` (`DND_GIT_FETCH_RETRIES`, по умолчанию **6**), между попытками — **`git gc --prune=now`**, для clone/fetch задано **`http.version=HTTP/1.1`** (иногда стабильнее за прокси). Если ветки **`updates` на сервере ещё нет**, merge **намеренно** пропускается (первый push feed); при **любой другой** ошибке fetch job **завершится ошибкой** — не будет «тихого» продолжения с последующим `ENOSPC` на `git add`.
При стабильных обрывах проверьте прокси/MTU/антивирус на раннере и лимиты прокси к Gitea.
---
## Поведение приложения
- Проверка только в **собранной** установке (`app.isPackaged`).
- Только если **лицензия активна**.
- Первый запрос примерно через **12 с** после старта; при смене лицензии — снова (не чаще **30 с**).
- Для отладки можно задать переменную окружения **`DND_UPDATE_FEED_URL`** при запуске приложения (Windows / Linux / macOS) — переопределит feed.
Подпись кода в CI отключена: `CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY=false` (в т.ч. Linux AppImage без репозитория подписи).
---
## Локальная отладка feed
Запуск установленного приложения с другим URL (без пересборки): задать **`DND_UPDATE_FEED_URL`** в ярлыке или системных переменных окружения.
---
## Как сделать так, чтобы ассистент в Cursor мог «выпустить релиз»
У ассистента **нет своего аккаунта** на `git.mailib.ru`. Релиз = **появление тега `v*`** на нужном коммите в **приватном** репозитории с кодом → Gitea Actions собирает и пушит feed. Ниже два рабочих варианта.
### Вариант A — Gitea MCP (удобно из чата)
У тебя уже подключён MCP **user-gitea-mailib** с инструментом **`create_tag`**: по API создаётся тег на сервере (аналог `git tag` + `git push` тега).
**Что сделать один раз:**
1. В Cursor MCP для Gitea должен быть **включён и залогинен** под учёткой, у которой есть право **создавать теги** в приватном репо с `dnd_player`.
2. Знать **`owner`** и **`repo`** этого репозитория (как в URL: `https://git.mailib.ru/OWNER/REPO`).
**Как просить в чате:**
«Создай тег `v1.0.2` в репозитории `OWNER/REPO` с целевой веткой `main`» (или укажи SHA коммита). Перед этим **весь код релиза уже должен быть запушен** в эту ветку — тег вешается на последний коммит (или на явный `target`).
После создания тега зайди в **Действия** репозитория и проверь workflow **Release**.
_(Отдельно: `create_release` в MCP создаёт **запись релиза** на Gitea; сборку у тебя запускает именно **тег** и `release.yml`.)_
### Вариант B — команды `git` в терминале Cursor
Ассистент может выполнить у тебя локально:
```bash
git fetch origin
git tag v1.0.2 origin/main # или другая ветка / коммит
git push origin v1.0.2
```
**Что сделать один раз:**
1. Чтобы `git push` **не спрашивал пароль** каждый раз: настроить **учётные данные** (Windows: диспетчер учётных данных / `git credential-manager`; либо **SSH-ключ** и remote `git@git.mailib.ru:...`).
2. Убедиться, что из того же окружения, где работает Cursor, `git push` в приватный репо уже проходил успешно.
Тогда в чате можно написать: «Поставь тег `v1.0.2` на `origin/main` и запушь тег» — ассистент выполнит команды в `dnd_player`.
### Ограничения
- Ассистент **не видит** твои пароли и не обходит Gitea: всё упирается в **MCP-токен** или **твои локальные git credentials**.
- Если MCP отключён и git без настроенного доступа — релиз тегом придётся пушить **тебе** вручную (как в шаге 4 выше).
---
## Про коммит и пуш кода (не тег)
Закоммитить и запушить **изменения в файлах** ассистент может через те же механизмы: либо ты делаешь `git push` после правок, либо настроенный **git** / отдельный скрипт. Без доступа к remote ассистент только правит файлы в рабочей копии.
+159
View File
@@ -0,0 +1,159 @@
# Ручная выкладка macOS-обновлений в публичный feed
Инструкция для случая, когда **сборка делается на вашем Mac вручную**, а файлы для `electron-updater` нужно **вручную** положить в публичный репозиторий обновлений.
Общая схема проекта: приватный репозиторий с кодом, публичный **`DndGamePlayerUpdates`**, ветка **`updates`**, URL feed как в `package.json`:
`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/`
---
## 1. Что собрать на Mac
В каталоге проекта `dnd_player`:
```bash
cd /путь/к/dnd_player
npm ci
npm run build
```
Сборка установщиков только под macOS (без публикации в сеть, только файлы в `release/`):
```bash
npx electron-builder --mac --publish never \
--config.publish.provider=generic \
--config.publish.url="https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/"
```
**Важно:** значение `--config.publish.url=...` должно совпадать с `package.json``build.publish.url` (**со слэшем в конце**). Так внутри приложения и в `latest-mac.yml` будет корректный базовый URL для скачивания.
После сборки откройте папку **`release/`** в корне проекта. Там должны быть, среди прочего:
- **`latest-mac.yml`** — обязателен для `electron-updater` на Mac;
- **`.dmg`** и/или **`.zip`** — то, на что ссылается `latest-mac.yml`;
- при необходимости **`.blockmap`** (если electron-builder их создал) — заливайте с теми же именами, что указаны в `latest-mac.yml`.
Имена файлов зависят от версии и архитектур (в конфиге dmg и zip для **x64** и **arm64**). На Apple Silicon без дополнительных шагов часто получается только **arm64**; для отдельного Intel-сборщика нужна своя машина или параметры arch — ориентируйтесь на фактический список файлов в `release/`.
---
## 2. Куда заливать
Файлы должны оказаться в **публичном** репозитории:
| Параметр | Значение |
| ------------ | ------------------------------------------------------------------------- |
| Репозиторий | `ifontosh/DndGamePlayerUpdates` (подставьте свой owner/repo, если другой) |
| Ветка | `updates` |
| Расположение | **корень ветки** (не подпапка) |
Проверка: в браузере должен открываться, например:
`https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/latest-mac.yml`
Файлы Windows (`latest.yml`, `.exe`, …), которые кладёт CI, должны **остаться** в том же корне. Вы **добавляете или обновляете** только macOS-артефакты и **`latest-mac.yml`**, не удаляя артефакты Windows (если не делаете осознанную зачистку старых версий).
---
## 3. Способ A — через `git` (удобно для больших dmg)
### 3.1. Клон и ветка `updates`
```bash
cd ~/где-удобно
git clone https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git
cd DndGamePlayerUpdates
git fetch origin
git checkout updates
```
Если ветки `updates` ещё нет:
```bash
git checkout main
git pull
git checkout -b updates
git push -u origin updates
```
Дальше для каждой выкладки работайте в ветке **`updates`**.
### 3.2. Актуализировать локальную копию
```bash
git checkout updates
git pull origin updates
```
### 3.3. Скопировать файлы из `release/` в корень клона
```bash
cp /путь/к/dnd_player/release/latest-mac.yml .
cp /путь/к/dnd_player/release/*.dmg .
cp /путь/к/dnd_player/release/*.zip .
# blockmap, если есть:
cp /путь/к/dnd_player/release/*.blockmap . 2>/dev/null || true
```
Проверка, что Windows-файлы на месте:
```bash
ls -la
```
### 3.4. Коммит и push
```bash
git add latest-mac.yml *.dmg *.zip
git add *.blockmap 2>/dev/null || true
git status
git commit -m "mac: DNDGamePlayer vX.Y.Z (ручная выкладка)"
git push origin updates
```
Для HTTPS обычно используют **персональный токен (PAT)** Gitea вместо пароля, либо настроенный **SSH** (`git@git.mailib.ru:ifontosh/DndGamePlayerUpdates.git`).
### 3.5. Проверка
- Откройте `latest-mac.yml` по raw-URL (см. выше).
- Откройте в браузере прямую ссылку на один из `.dmg` из этого YAML — не должно быть 404.
---
## 4. Способ B — через веб-интерфейс Gitea
Подходит для редких правок; для больших **dmg** удобнее git.
1. Репозиторий `DndGamePlayerUpdates` → ветка **`updates`**.
2. Загрузить или изменить **`latest-mac.yml`** и бинарники (**имена как в `release/`**).
3. Не удалять при этом файлы Windows в корне, если они нужны для PC-обновлений.
---
## 5. Версии и Windows
- В **`latest-mac.yml`** и в именах файлов должна быть та **версия приложения**, которую вы отдаёте пользователям Mac (как в `package.json` на момент сборки).
- **`latest.yml`** (Windows) и **`latest-mac.yml`** (Mac) — разные файлы; версии на платформах могут совпадать или нет. Каждая ОС читает свой YAML.
---
## 6. Подпись кода (кратко)
Без **Developer ID** и при необходимости **нотаризации** macOS может ограничивать запуск после скачивания. На процедуру «залить файлы в репо» это не влияет, но влияет на UX после автообновления. Для продакшена имеет смысл позже настроить `CSC_LINK`, `CSC_KEY_PASSWORD` и нотаризацию по [документации electron-builder](https://www.electron.build/).
---
## 7. Чеклист
1. Локально собрали Mac с `--publish never` и верным `publish.url`.
2. В `release/` есть **`latest-mac.yml`** и все объекты, на которые он ссылается.
3. В ветке **`updates`** в корне репозитория обновили/добавили эти файлы, не снеся Windows-артефакты без необходимости.
4. Проверили raw-URL **`latest-mac.yml`** и ссылку на dmg.
5. В **упакованном** приложении с **активной лицензией** сработает существующий `electron-updater` (задержка первой проверки и cooldown — см. `app/main/update/installAutoUpdater.ts`).
---
## Связанные документы
- Общая схема Gitea, секреты, раннер: [GITEA_AUTO_UPDATE.md](./GITEA_AUTO_UPDATE.md).
+90
View File
@@ -0,0 +1,90 @@
## План оптимизации редактора (агент)
Цель: убрать лаги визуального редактора на проектах 20+ сцен (пан/зум графа, drag, создание связей) и снизить влияние тяжёлых ассетов (изображения/видео) на редактор.
### Этап 0 — Замер и воспроизведение
- **Сценарии**: пан/зум графа, drag узлов, создание/удаление связей, работа со списком сцен, редактирование свойств сцены.
- **Сбор данных**: DevTools Performance (CPU/Rendering), наблюдение нагрузки (GPU/Video Decode), фиксация “где именно тормозит”.
**Результат**: подтверждены основные “горячие места” (граф/рендер/медиа/IPC).
---
### Этап 1 — Быстрый выигрыш без изменения формата проекта (минимально и безопасно)
#### 1.1 Lazy/async для изображений в карточках
- Для `<img>` в карточках графа и списка сцен применить:
- `loading="lazy"`
- `decoding="async"`
- Убедиться, что контейнеры превью не провоцируют лишние перерасчёты размеров/перерисовки.
#### 1.2 Снижение перерисовок графа (минимально и безопасно)
- **Стабилизировать входные данные** графа:
- вместо передачи “всего `project.scenes`” подготовить “лёгкое” представление сцен, содержащее только поля, нужные для карточек (title, preview refs, флаги).
- Цель: изменения в инспекторе (описание/аудио/и т.п.) не должны заставлять ReactFlow пересобирать все `nodes/edges`.
#### 1.3 Ограничить частоту тяжёлых обновлений при действиях в графе
- Проверить, чтобы обновления позиций/связей не вызывали лишних “полных” пересборок и не инициировали дорогие операции чаще, чем нужно.
**Критерий готовности**: на проекте с 22 сценами взаимодействие с графом заметно плавнее, задержка при создании связей снижается.
---
### Этап 2 — Самое эффективное: thumbnails вместо оригиналов
#### 2.1 Модель данных для миниатюр
- Для превью/медиа хранить:
- **original asset** (как сейчас) — для просмотра/презентации
- **thumbnail asset** — для графа и списков
- Миниатюра — отдельный asset в `project.assets`, связанный с оригиналом (через поле в сцене или метаданные asset).
#### 2.2 Генерация thumbnail при импорте изображений
- При импорте превью/изображений:
- ресайз до ~**320px по длинной стороне**
- кодек: **WebP** (или JPEG)
- Сохранять thumbnail как отдельный файл/asset.
#### 2.3 Генерация thumbnail для видео по первому кадру
- При импорте видео:
- извлечь кадр (0.5–1s если на 0s чёрный)
- сохранить как **image/webp/jpeg** thumbnail
- В UI использовать thumbnail как постер для карточек.
#### 2.4 Использование thumbnails в UI
- **Граф сцен**: показывает только thumbnail.
- **Список сцен**: показывает только thumbnail.
- **Инспектор**: по желанию — только thumbnail.
- **Презентация/просмотр**: оригинал.
#### 2.5 Обратная совместимость
- Старые проекты без thumbnails:
- “ленивая” догенерация в фоне при первом отображении,
- или отдельная команда “Оптимизировать проект (создать миниатюры)”.
**Критерий готовности**: тяжёлые исходники почти не влияют на редактор; масштабируемость по сценам растёт.
---
### Этап 3 — Дополнительные ускорения (по ситуации)
- **3.1 Виртуализация списка сцен** (если список остаётся тяжёлым при 50+ сценах).
- **3.2 Дифф‑обновление `nodes/edges`** в ReactFlow вместо “пересборки целиком” (для 100+ сцен).
- **3.3 LOD‑поведение**: при сильном зуме карточки упрощаются (только заголовок/иконки), thumbnails отключаются.
---
### Приоритизация
- **Сразу**: Этап 1.
- **Максимальный эффект**: Этап 2.
- **Для больших проектов**: Этап 3.
+11 -1
View File
@@ -12,7 +12,17 @@ const tsProject = ['./tsconfig.eslint.json'];
export default tseslint.config(
{
ignores: ['dist/**', 'node_modules/**', '.cursor/**', 'scripts/**', 'eslint.config.js'],
ignores: [
'dist/**',
'release/**',
'node_modules/**',
'.cursor/**',
'scripts/**',
'eslint.config.js',
// Plain ESM; shared with sibling ../project-converter (not parsed as TS project file).
'app/main/project/optimizeImageImport.lib.mjs',
'app/main/project/optimizeImageImport.lib.d.mts',
],
},
js.configs.recommended,
...tseslint.configs.strictTypeChecked,
+1969 -52
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+50 -5
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "DndGamePlayer",
"version": "1.0.0",
"version": "1.0.12",
"description": "DNDGamePlayer — редактор и проигрыватель игр",
"main": "dist/main/index.cjs",
"scripts": {
@@ -10,24 +10,30 @@
"build:obfuscate": "node scripts/build.mjs --production --obfuscate",
"lint": "eslint . --max-warnings 0",
"typecheck": "tsc -p tsconfig.eslint.json --noEmit",
"test": "tsx --test app/renderer/shared/ui/controls.tooltip.test.ts app/shared/ipc/contracts.mediaRemoval.test.ts app/shared/effectEraserHitTest.test.ts app/renderer/control/controlApp.effectsPanel.test.ts app/renderer/shared/effects/PxiEffectsOverlay.pointer.test.ts app/main/windows/createWindows.editorClose.test.ts app/main/effects/effectsStore.test.ts app/main/project/assetPrune.test.ts app/main/project/zipRead.test.ts app/shared/package.build.test.ts app/shared/license/canonicalJson.test.ts app/shared/license/productKey.test.ts app/main/license/verifyLicenseToken.test.ts && node --test scripts/build-env.test.mjs scripts/obfuscate-main.test.mjs",
"test": "tsx --test app/renderer/shared/ui/controls.tooltip.test.ts app/renderer/editor/state/projectState.race.test.ts app/renderer/editor/graph/sceneCardById.test.ts app/renderer/editor/i18n/editorMessages.locale.test.ts app/shared/ipc/contracts.mediaRemoval.test.ts app/shared/effectEraserHitTest.test.ts app/renderer/control/controlApp.effectsPanel.test.ts app/renderer/shared/effects/PxiEffectsOverlay.pointer.test.ts app/main/windows/createWindows.editorClose.test.ts app/main/windows/bootWindow.test.ts app/main/effects/effectsStore.test.ts app/main/project/assetPrune.test.ts app/main/project/optimizeImageImport.test.ts app/main/project/scenePreviewThumbnail.test.ts app/main/project/fsRetry.test.ts app/main/project/zipRead.test.ts app/main/project/replaceFileAtomic.test.ts app/main/project/zipStore.legacyContract.test.ts app/shared/package.build.test.ts app/shared/license/canonicalJson.test.ts app/shared/license/productKey.test.ts app/shared/license/licenseService.networkRegression.test.ts app/shared/video/videoPlaybackPerf.networkRegression.test.ts app/shared/video/videoPlaybackLoop.networkRegression.test.ts app/main/license/verifyLicenseToken.test.ts && node --test scripts/build-env.test.mjs scripts/obfuscate-main.test.mjs",
"format": "prettier . --check",
"format:write": "prettier . --write",
"postinstall": "patch-package",
"release:info": "node scripts/print-release-info.mjs",
"pack": "npm run build && node scripts/release-win-prep.mjs && electron-builder",
"pack:dir": "npm run build && node scripts/release-win-prep.mjs && electron-builder --dir",
"pack:mac": "npm run build && electron-builder --mac",
"pack:win": "npm run build && node scripts/release-win-prep.mjs && electron-builder --win"
"pack:win": "npm run build && node scripts/release-win-prep.mjs && electron-builder --win",
"pack:linux": "npm run build && electron-builder --linux"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"type": "module",
"dependencies": {
"@fontsource/inter": "^5.2.8",
"electron-updater": "^6.6.2",
"ffmpeg-static": "^5.3.0",
"pixi.js": "^8.18.1",
"react": "^19.2.5",
"react-dom": "^19.2.5",
"reactflow": "^11.11.4"
"reactflow": "^11.11.4",
"sharp": "^0.34.5"
},
"devDependencies": {
"@eslint/js": "^9.39.4",
@@ -53,7 +59,9 @@
"eslint-plugin-react-hooks": "^7.0.1",
"eslint-plugin-unicorn": "^64.0.0",
"javascript-obfuscator": "^4.2.2",
"patch-package": "^8.0.1",
"prettier": "^3.8.3",
"to-ico": "^1.1.2",
"tsx": "^4.21.0",
"typescript": "^6.0.2",
"typescript-eslint": "^8.58.2",
@@ -69,11 +77,25 @@
"output": "release",
"buildResources": "build"
},
"extraResources": [
{
"from": "build/icon.ico",
"to": "branding/icon.ico"
}
],
"files": [
"dist/**/*",
"package.json"
],
"asar": true,
"asarUnpack": [
"dist/preload/**",
"dist/renderer/app-pack-icon.png",
"dist/renderer/app-window-icon.png",
"node_modules/sharp/**",
"node_modules/@img/**",
"node_modules/ffmpeg-static/**"
],
"mac": {
"category": "public.app-category.games",
"target": [
@@ -109,12 +131,35 @@
]
}
],
"icon": "build/icon.ico"
},
"linux": {
"target": [
{
"target": "AppImage",
"arch": [
"x64",
"arm64"
]
}
],
"category": "Game",
"maintainer": "DNDGamePlayer",
"synopsis": "DNDGamePlayer — редактор и проигрыватель игр",
"icon": "build/icon.png"
},
"appImage": {
"artifactName": "${productName}-${version}-${arch}.${ext}"
},
"nsis": {
"oneClick": false,
"allowToChangeInstallationDirectory": true,
"deleteAppDataOnUninstall": false
"deleteAppDataOnUninstall": false,
"artifactName": "${productName}-Setup-${version}.${ext}"
},
"publish": {
"provider": "generic",
"url": "https://git.mailib.ru/ifontosh/DndGamePlayerUpdates/raw/branch/updates/"
}
}
}
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
diff --git a/node_modules/app-builder-lib/out/targets/nsis/NsisTarget.js b/node_modules/app-builder-lib/out/targets/nsis/NsisTarget.js
index 1e4ef94..5f64a59 100644
--- a/node_modules/app-builder-lib/out/targets/nsis/NsisTarget.js
+++ b/node_modules/app-builder-lib/out/targets/nsis/NsisTarget.js
@@ -367,7 +367,12 @@ class NsisTarget extends core_1.Target {
}
}
else {
- await (0, wine_1.execWine)(installerPath, null, [], { env: { __COMPAT_LAYER: "RunAsInvoker" } });
+ try {
+ await nsisUtil_1.UninstallerReader.exec(installerPath, uninstallerPath);
+ }
+ catch (_error) {
+ await (0, wine_1.execWine)(installerPath, null, [], { env: { __COMPAT_LAYER: "RunAsInvoker" } });
+ }
}
await packager.signIf(uninstallerPath);
delete defines.BUILD_UNINSTALLER;
+1 -1
View File
@@ -62,7 +62,7 @@ async function buildNodeTargets() {
bundle: true,
minify: isProd,
sourcemap: !isProd,
external: ['electron'],
external: ['electron', 'electron-updater', 'sharp', 'ffmpeg-static'],
define,
drop: isProd ? ['console', 'debugger'] : [],
};
+17 -1
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
/**
* Растеризует app-logo.svg в app-window-icon.png для nativeImage (Windows).
* Пишет build/icon.png (macOS / fallback) и build/icon.ico для exe/NSIS и «Программы и компоненты».
* Запуск: node scripts/gen-window-icon.mjs
*/
import fs from 'node:fs';
@@ -7,6 +8,7 @@ import path from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { Resvg } from '@resvg/resvg-js';
import toIco from 'to-ico';
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const root = path.join(__dirname, '..');
@@ -29,4 +31,18 @@ const resvg512 = new Resvg(svg, {
});
const packOut = resvg512.render();
fs.writeFileSync(packIconPath, packOut.asPng());
console.log('wrote', packIconPath, packOut.width, 'x', packOut.height, '(electron-builder)');
console.log('wrote', packIconPath, packOut.width, 'x', packOut.height, '(electron-builder mac / fallback)');
function renderPngForWidth(width) {
const r = new Resvg(svg, {
fitTo: { mode: 'width', value: width },
});
return Buffer.from(r.render().asPng());
}
const icoSizes = [16, 24, 32, 48, 64, 128, 256];
const icoPngs = icoSizes.map((w) => renderPngForWidth(w));
const icoBuf = await toIco(icoPngs);
const icoPath = path.join(buildDir, 'icon.ico');
fs.writeFileSync(icoPath, icoBuf);
console.log('wrote', icoPath, '(electron-builder win)');
+447
View File
@@ -0,0 +1,447 @@
/**
* Складывает артефакты electron-builder (win + mac + linux) в публичный репозиторий,
* ветка `updates`, чтобы generic URL /raw/branch/updates/ указывал на актуальные latest*.yml и установщики.
*
* Копирование **merge**: существующие файлы в ветке (другие ОС) не удаляются обновляются только
* те имена, которые пришли из переданных каталогов артефактов.
*
* Переменные окружения:
* DND_UPDATES_SERVER https://git.example.com (без слэша в конце)
* UPDATES_REPO owner/repo (публичный репозиторий)
* DND_UPDATES_PUSH_TOKEN PAT с правом push в UPDATES_REPO
* ARTIFACT_WIN каталог с файлами Windows (можно пустой / отсутствует пропуск)
* ARTIFACT_MAC каталог с файлами macOS
* ARTIFACT_LINUX каталог с файлами Linux (AppImage и т.д.)
* GIT_COMMIT_TAG опционально, для сообщения коммита
* DND_GIT_PUSH_RETRIES опционально, число попыток git push (15, по умолчанию 3)
* DND_UPDATES_CLONE_DEPTH опционально, глубина shallow clone (2200, по умолчанию 40), чтобы merge с remote был надёжнее
* DND_FEED_TMP_ROOT каталог для временного клона feed (по умолчанию GITHUB_WORKSPACE / TMPDIR / os.tmpdir); не используйте узкий /tmp на раннере
* DND_GIT_FETCH_RETRIES число попыток git fetch (16, по умолчанию 6); между попытками git gc --prune=now (освобождение после обрыва TLS/unpack)
* DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK если "1", не проверять свободное место на томе DND_FEED_TMP_ROOT перед clone
* DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY если "1", после каждого релиза ветка updates в UPDATES_REPO переписывается на историю только текущего релиза (orphan + временная ветка + force-with-lease)
* DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES порог "большого" файла для дробления push в squash-режиме (по умолчанию 64 MiB)
*/
import { execFileSync, spawnSync } from 'node:child_process';
import fs from 'node:fs';
import os from 'node:os';
import path from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const ALLOWED_EXT = new Set(['.yml', '.yaml', '.exe', '.blockmap', '.zip', '.dmg', '.pkg', '.appimage']);
/** Нет ветки updates на сервере — не путать с обрывом TLS. */
const GIT_FETCH_MISSING_UPDATES_REF_RE = /couldn't find remote ref updates\b/i;
/** Одинаковые флаги для clone (до появления .git/config) и согласованы с configureGitHttp. */
function gitHttpInlineFlags() {
return [
'-c',
'http.version=HTTP/1.1',
'-c',
'http.postBuffer=2147483648',
'-c',
'http.lowSpeedLimit=0',
'-c',
'http.lowSpeedTime=0',
];
}
function estimateArtifactBytes(winDir, macDir, linuxDir) {
const dirs = [...new Set([winDir, macDir, linuxDir].filter(Boolean))];
let total = 0;
for (const fromDir of dirs) {
if (!fromDir || !fs.existsSync(fromDir)) continue;
for (const name of fs.readdirSync(fromDir)) {
const p = path.join(fromDir, name);
if (!fs.statSync(p).isFile()) continue;
const ext = path.extname(name).toLowerCase();
if (!ALLOWED_EXT.has(ext)) continue;
total += fs.statSync(p).size;
}
}
return total;
}
/** Свободные байты на томе, где лежит tmpRoot; при ошибке — «достаточно». */
function freeBytesOnVolume(tmpRoot) {
try {
const s = fs.statfsSync(tmpRoot);
const bavail = typeof s.bavail === 'bigint' ? Number(s.bavail) : s.bavail;
const bsize = typeof s.bsize === 'bigint' ? Number(s.bsize) : s.bsize;
if (!Number.isFinite(bavail) || !Number.isFinite(bsize)) return Number.MAX_SAFE_INTEGER;
return bavail * bsize;
} catch {
return Number.MAX_SAFE_INTEGER;
}
}
function assertFeedDiskHeadroom(tmpRoot, artifactBytes) {
if (process.env.DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK?.trim() === '1') return;
const avail = freeBytesOnVolume(tmpRoot);
const minBytes = Math.max(2_000_000_000, Math.round(artifactBytes * 2.5) + 1_000_000_000);
if (avail < minBytes) {
throw new Error(
`[sync-update-feed] мало места на томе «${tmpRoot}»: свободно ~${(avail / 1e9).toFixed(2)} GiB, ` +
`нужно примерно ≥ ${(minBytes / 1e9).toFixed(2)} GiB (артефакты ~${(artifactBytes / 1e9).toFixed(2)} GiB + shallow clone/pack + git add). ` +
`Освободите диск на раннере, увеличьте том или задайте DND_FEED_TMP_ROOT на другой диск. Либо DND_FEED_SKIP_DISK_CHECK=1 (не рекомендуется).`,
);
}
}
function tryGitGcPrune(work) {
try {
execFileSync('git', ['gc', '--prune=now'], { cwd: work, stdio: 'ignore' });
} catch {
/* после оборванного fetch часть pack/tmp остаётся — gc освобождает; игнорируем сбой gc */
}
}
function mustEnv(name) {
const v = process.env[name]?.trim();
if (!v) throw new Error(`Missing env ${name}`);
return v;
}
function optionalDir(name) {
const v = process.env[name]?.trim();
return v && v.length > 0 ? v : '';
}
/** Куда класть временный клон: workspace раннера предпочтительнее, чем /tmp (место под AppImage). */
function feedTempRoot() {
const a =
process.env.DND_FEED_TMP_ROOT?.trim() ||
process.env.GITHUB_WORKSPACE?.trim() ||
process.env.GITEA_WORKSPACE?.trim() ||
process.env.TMPDIR?.trim() ||
os.tmpdir();
return a;
}
/** Перенос (rename) без дублирования байтов на одном томе; иначе copy + unlink исходника (освобождение места). */
function moveOrCopyArtifactFile(src, dest) {
if (fs.existsSync(dest)) {
fs.unlinkSync(dest);
}
try {
fs.renameSync(src, dest);
return;
} catch (e) {
const code = /** @type {NodeJS.ErrnoException} */ (e).code;
if (code !== 'EXDEV' && code !== 'EINVAL') throw e;
}
fs.copyFileSync(src, dest);
fs.unlinkSync(src);
}
function moveOrCopyFlatReleaseFiles(fromDir, toDir) {
if (!fromDir || !fs.existsSync(fromDir)) {
console.warn(`[sync-update-feed] skip missing dir: ${fromDir || '(empty)'}`);
return 0;
}
let n = 0;
for (const name of fs.readdirSync(fromDir)) {
const src = path.join(fromDir, name);
if (!fs.statSync(src).isFile()) continue;
const ext = path.extname(name).toLowerCase();
if (!ALLOWED_EXT.has(ext)) continue;
moveOrCopyArtifactFile(src, path.join(toDir, name));
n += 1;
}
return n;
}
function runGit(args, cwd) {
execFileSync('git', args, { cwd, stdio: 'inherit' });
}
/** Большие AppImage + exe в одном push: без этого Git по умолчанию может оборвать HTTPS (postBuffer / stall). */
function configureGitHttpForLargePush(cwd) {
// 2 GiB — достаточно для пачки артефактов; на старых Git при необходимости поднять на сервере лимиты nginx/Gitea.
runGit(['config', 'http.version', 'HTTP/1.1'], cwd);
runGit(['config', 'http.postBuffer', '2147483648'], cwd);
runGit(['config', 'http.lowSpeedLimit', '0'], cwd);
runGit(['config', 'http.lowSpeedTime', '0'], cwd);
}
function sleepSyncSeconds(seconds) {
try {
execFileSync('sleep', [String(seconds)], { stdio: 'ignore' });
} catch {
const end = Date.now() + seconds * 1000;
while (Date.now() < end) {
/* fallback без утилиты sleep */
}
}
}
function feedSquashSingleCommitEnabled() {
return process.env.DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY?.trim() === '1';
}
function hadOriginUpdatesRemoteRef(work) {
try {
execFileSync('git', ['show-ref', '--verify', '--quiet', 'refs/remotes/origin/updates'], {
cwd: work,
stdio: 'ignore',
});
return true;
} catch {
return false;
}
}
function sanitizeRefPart(s) {
return s
.replace(/[^0-9A-Za-z._-]+/gu, '-')
.replace(/^-+|-+$/gu, '')
.slice(0, 80);
}
function pushWithRetries(work, args, label) {
const retries = Math.max(1, Math.min(5, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_PUSH_RETRIES || '3', 10) || 3));
let lastError;
for (let attempt = 1; attempt <= retries; attempt += 1) {
try {
console.log(`[sync-update-feed] ${label} (attempt ${attempt}/${retries})`);
execFileSync('git', args, { cwd: work, stdio: 'inherit' });
return;
} catch (err) {
lastError = err;
console.warn(`[sync-update-feed] ${label} failed (attempt ${attempt}/${retries})`);
if (attempt < retries) {
sleepSyncSeconds(20);
}
}
}
throw lastError;
}
function listFeedFiles(work) {
return fs
.readdirSync(work)
.filter((name) => name !== '.git' && fs.statSync(path.join(work, name)).isFile())
.sort((a, b) => a.localeCompare(b));
}
function gitAddFiles(work, files) {
if (files.length === 0) return;
runGit(['add', '--', ...files], work);
}
function commitStagedIfAny(work, message) {
try {
execFileSync('git', ['diff', '--cached', '--quiet'], { cwd: work, stdio: 'ignore' });
return false;
} catch {
runGit(['commit', '-m', message], work);
return true;
}
}
/**
* История старых релизов удаляется, но загрузка идёт маленькими pack'ами:
* временная ветка получает small files + каждый большой файл отдельным push,
* а `updates` передвигается на готовый коммит только в конце.
*/
function publishSquashedUpdatesBranchStreamed(work, message, tag) {
const tempBranch = `updates-upload-${sanitizeRefPart(tag || 'ci')}-${String(Date.now())}`;
const files = listFeedFiles(work);
const largeFileBytes = Math.max(
8_000_000,
Math.min(
256_000_000,
Number.parseInt(process.env.DND_FEED_LARGE_FILE_BYTES || '64000000', 10) || 64_000_000,
),
);
const smallFiles = [];
const largeFiles = [];
for (const file of files) {
const size = fs.statSync(path.join(work, file)).size;
if (size >= largeFileBytes) {
largeFiles.push(file);
} else {
smallFiles.push(file);
}
}
console.warn(
`[sync-update-feed] DND_UPDATES_SQUASH_HISTORY=1: переписываем только UPDATES_REPO/updates; ` +
`push дробится через временную ветку ${tempBranch} (${smallFiles.length} small, ${largeFiles.length} large)`,
);
runGit(['checkout', '--orphan', 'dnd-feed-upload-tmp'], work);
execFileSync('git', ['rm', '-r', '--cached', '--ignore-unmatch', '.'], { cwd: work, stdio: 'inherit' });
let pushedTemp = false;
gitAddFiles(work, smallFiles);
if (commitStagedIfAny(work, `${message} (metadata)`)) {
pushWithRetries(
work,
['push', '--force', '-u', 'origin', `HEAD:refs/heads/${tempBranch}`],
`push temp feed branch ${tempBranch}`,
);
pushedTemp = true;
}
for (const file of largeFiles) {
gitAddFiles(work, [file]);
if (commitStagedIfAny(work, `${message}: ${file}`)) {
pushWithRetries(
work,
['push', ...(pushedTemp ? [] : ['--force', '-u']), 'origin', `HEAD:refs/heads/${tempBranch}`],
`push temp feed object ${file}`,
);
pushedTemp = true;
}
}
if (!pushedTemp) {
throw new Error('[sync-update-feed] no feed files staged for streamed squash push');
}
const updateArgs = hadOriginUpdatesRemoteRef(work)
? ['push', '--force-with-lease', '-u', 'origin', 'HEAD:updates']
: ['push', '-u', 'origin', 'HEAD:updates'];
pushWithRetries(work, updateArgs, 'publish complete feed branch updates');
try {
execFileSync('git', ['push', 'origin', `:refs/heads/${tempBranch}`], { cwd: work, stdio: 'inherit' });
} catch {
console.warn(`[sync-update-feed] temp branch cleanup failed: ${tempBranch}`);
}
}
function mergeOriginUpdates(work) {
const fetchRetries = Math.max(
1,
Math.min(8, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_FETCH_RETRIES || '6', 10) || 6),
);
let fetchOk = false;
/** @type {Error | undefined} */
let lastFetchErr;
for (let i = 0; i < fetchRetries; i += 1) {
const r = spawnSync('git', ['fetch', 'origin', 'updates'], {
cwd: work,
encoding: 'utf8',
maxBuffer: 64 * 1024 * 1024,
});
if (r.status === 0) {
fetchOk = true;
break;
}
const errText = `${r.stderr || ''}\n${r.stdout || ''}`;
if (GIT_FETCH_MISSING_UPDATES_REF_RE.test(errText)) {
console.warn('[sync-update-feed] ветки updates нет на remote — пропуск merge (первый push feed)');
return;
}
lastFetchErr = new Error(errText.trim() || `git fetch exited with status ${String(r.status)}`);
console.warn(`[sync-update-feed] git fetch failed (attempt ${i + 1}/${fetchRetries})`);
if (r.stderr?.trim()) {
console.warn(r.stderr.trim());
}
tryGitGcPrune(work);
if (i < fetchRetries - 1) {
sleepSyncSeconds(18);
}
}
if (!fetchOk) {
throw lastFetchErr ?? new Error('git fetch origin updates failed');
}
runGit(['merge', '--no-edit', 'origin/updates'], work);
}
function pushUpdatesBranch(work) {
const retries = Math.max(1, Math.min(5, Number.parseInt(process.env.DND_GIT_PUSH_RETRIES || '3', 10) || 3));
let lastError;
for (let attempt = 1; attempt <= retries; attempt += 1) {
try {
console.log(`[sync-update-feed] merge origin/updates before push (attempt ${attempt}/${retries})`);
mergeOriginUpdates(work);
runGit(['push', '-u', 'origin', 'updates'], work);
return;
} catch (err) {
lastError = err;
console.warn(`[sync-update-feed] merge/push failed (attempt ${attempt}/${retries})`);
if (attempt < retries) {
sleepSyncSeconds(20);
}
}
}
throw lastError;
}
function main() {
const server = mustEnv('DND_UPDATES_SERVER').replace(/\/+$/u, '');
const updatesRepo = mustEnv('UPDATES_REPO');
const token = mustEnv('DND_UPDATES_PUSH_TOKEN');
const winDir = optionalDir('ARTIFACT_WIN');
const macDir = optionalDir('ARTIFACT_MAC');
const linuxDir = optionalDir('ARTIFACT_LINUX');
const u = new URL(server);
const host = u.host;
const cloneUrl = `https://oauth2:${encodeURIComponent(token)}@${host}/${updatesRepo}.git`;
const tmpRoot = feedTempRoot();
fs.mkdirSync(tmpRoot, { recursive: true });
assertFeedDiskHeadroom(tmpRoot, estimateArtifactBytes(winDir, macDir, linuxDir));
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(tmpRoot, 'dnd-feed-'));
const work = path.join(tmp, 'repo');
const squash = feedSquashSingleCommitEnabled();
const cloneDepth = squash
? Math.max(1, Math.min(200, Number.parseInt(process.env.DND_UPDATES_CLONE_DEPTH || '8', 10) || 8))
: Math.max(2, Math.min(200, Number.parseInt(process.env.DND_UPDATES_CLONE_DEPTH || '40', 10) || 40));
const gh = gitHttpInlineFlags();
try {
execFileSync('git', [...gh, 'clone', `--depth=${String(cloneDepth)}`, '-b', 'updates', cloneUrl, work], {
stdio: 'inherit',
});
} catch {
execFileSync('git', [...gh, 'clone', `--depth=${String(cloneDepth)}`, cloneUrl, work], {
stdio: 'inherit',
});
runGit(['checkout', '-B', 'updates'], work);
}
runGit(['config', 'user.email', 'ci@gitea-actions.local'], work);
runGit(['config', 'user.name', 'gitea-actions'], work);
configureGitHttpForLargePush(work);
mergeOriginUpdates(work);
const artifactDirs = [...new Set([winDir, macDir, linuxDir].filter(Boolean))];
let copied = 0;
for (const d of artifactDirs) {
copied += moveOrCopyFlatReleaseFiles(d, work);
}
if (copied === 0) {
throw new Error(
'[sync-update-feed] no release files copied (check ARTIFACT_WIN / ARTIFACT_MAC / ARTIFACT_LINUX)',
);
}
const tag = process.env.GIT_COMMIT_TAG?.trim() || 'ci';
runGit(['add', '-A'], work);
const st = execFileSync('git', ['status', '--porcelain'], { cwd: work }).toString().trim();
if (st) {
const msg = `update feed ${tag}`;
if (squash) {
publishSquashedUpdatesBranchStreamed(work, msg, tag);
} else {
runGit(['commit', '-m', msg], work);
pushUpdatesBranch(work);
}
} else {
console.warn('[sync-update-feed] nothing to commit (identical artifacts?)');
}
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
console.log(`[sync-update-feed] done (${String(copied)} file(s) into feed repo)`);
}
main();
+18 -1
View File
@@ -2,7 +2,22 @@ import path from 'node:path';
import strip from '@rollup/plugin-strip';
import react from '@vitejs/plugin-react';
import { defineConfig } from 'vite';
import { defineConfig, type Plugin } from 'vite';
/**
* Vite в проде вешает `crossorigin` на script/link; при открытии HTML через `file://` в Electron
* на Windows это часто приводит к тихому отказу загрузки ES-модулей (чёрный экран). macOS может «проглатывать».
*/
function stripCrossoriginForElectronFile(): Plugin {
return {
name: 'strip-crossorigin-electron-file',
enforce: 'post',
apply: 'build',
transformIndexHtml(html) {
return html.replace(/\s+crossorigin(?:=["']?[^"'>\s]+["']?)?/gi, '');
},
};
}
export default defineConfig(({ mode }) => {
const isProd = mode === 'production';
@@ -17,6 +32,7 @@ export default defineConfig(({ mode }) => {
plugins: [['babel-plugin-react-compiler', { target: '19' }]],
},
} as Parameters<typeof react>[0]),
...(isProd ? [stripCrossoriginForElectronFile()] : []),
],
build: {
outDir: path.resolve(__dirname, 'dist/renderer'),
@@ -33,6 +49,7 @@ export default defineConfig(({ mode }) => {
]
: [],
input: {
boot: path.resolve(__dirname, 'app/renderer/boot.html'),
editor: path.resolve(__dirname, 'app/renderer/editor.html'),
presentation: path.resolve(__dirname, 'app/renderer/presentation.html'),
control: path.resolve(__dirname, 'app/renderer/control.html'),