Files
DndGamePlayer/app/main/windows/createWindows.editorClose.test.ts
T
Ivan Fontosh fdccc0deb5 fix(tokens): импорт неигровых токенов из zip и плавные пути на macOS
Полный импорт/открытие проекта подхватывает app-tokens. Движение по путям пишется в DOM без ре-рендера кадра, у пульта и презентации выключен background throttling.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-07 16:16:30 +08:00

123 lines
5.4 KiB
TypeScript

import assert from 'node:assert/strict';
import fs from 'node:fs';
import path from 'node:path';
import test from 'node:test';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const here = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
function readCreateWindows(): string {
return fs.readFileSync(path.join(here, 'createWindows.ts'), 'utf8');
}
void test('createWindows: закрытие редактора завершает приложение', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.match(src, /kind === 'editor'/);
assert.match(src, /win\.on\(\s*['"]close['"]/);
assert.ok(src.includes('appQuitting'));
assert.ok(src.includes('e.preventDefault()'));
assert.ok(src.includes('quitAppFromEditorClose') || src.includes('app.quit()'));
assert.ok(src.includes('markAppQuitting'));
});
void test('createWindows: иконка окна (pack PNG, затем window PNG; SVG только вне win32)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('loadBrandingWindowIcon'));
const branding = fs.readFileSync(path.join(here, 'brandingIcon.ts'), 'utf8');
assert.ok(branding.includes('app-pack-icon.png'));
assert.ok(branding.includes('app-window-icon.png'));
assert.ok(branding.includes('tryDarwinSvgPaths'));
});
void test('createWindows: пульт поверх экрана просмотра (дочернее окно)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('parent: presentation'));
assert.ok(src.includes("createWindow('control'"));
});
void test('createWindows: окно описания сцены закрывается с multi-window и отдельно', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('openSceneDescriptionWindow'));
assert.ok(src.includes('closeSceneDescriptionWindow'));
assert.ok(src.includes("createWindow('sceneDescription'"));
assert.match(src, /export function closeMultiWindow[\s\S]*closeSceneDescriptionWindow/);
assert.match(src, /kind !== 'presentation'[\s\S]*closeSceneDescriptionWindow/);
});
void test('createWindows: окно материалов закрывается с multi-window', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('openMaterialsWindow'));
assert.ok(src.includes('closeMaterialsWindow'));
assert.ok(src.includes("createWindow('materials'"));
assert.match(src, /export function closeMultiWindow[\s\S]*closeMaterialsWindow/);
});
void test('createWindows: окно таймера закрывается с multi-window', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('openTimerWindow'));
assert.ok(src.includes('closeTimerWindow'));
assert.ok(src.includes("createWindow('timer'"));
assert.match(src, /closePlaySessionAuxiliaryWindows[\s\S]*closeTimerWindow/);
});
void test('createWindows: окно инициативы закрывается с multi-window', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('openInitiativeWindow'));
assert.ok(src.includes('closeInitiativeWindow'));
assert.ok(src.includes("createWindow('initiative'"));
assert.match(src, /closePlaySessionAuxiliaryWindows[\s\S]*closeInitiativeWindow/);
});
void test('createWindows: окно кубиков закрывается с multi-window', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('openDiceWindow'));
assert.ok(src.includes('closeDiceWindow'));
assert.ok(src.includes("createWindow('dice'"));
assert.match(src, /closePlaySessionAuxiliaryWindows[\s\S]*closeDiceWindow/);
});
void test('createWindows: окно НПС закрывается с multi-window', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('openNpcsWindow'));
assert.ok(src.includes('closeNpcsWindow'));
assert.ok(src.includes('openNpcsEditorWindow'));
assert.ok(src.includes('warmNpcsEditorWindow'));
assert.ok(src.includes("createWindow('npcs'"));
assert.ok(src.includes("createWindow('npcsEditor'"));
assert.match(src, /export function closeMultiWindow[\s\S]*closeNpcsWindow/);
assert.ok(src.includes('webviewTag: true'));
assert.ok(src.includes('will-attach-webview'));
});
void test('createWindows: закрытие пульта закрывает сессионные окна и презентацию', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.match(src, /kind === 'control'/);
assert.match(src, /closePlaySessionAuxiliaryWindows[\s\S]*closePresentationWindow/);
});
void test('createWindows: production — loadFile для HTML (не только file://)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('loadFile'));
assert.ok(src.includes('loadWindowPage'));
});
void test('createWindows: показ окна — не только ready-to-show (холодный старт Windows)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('ensureWindowBecomesVisible'));
assert.ok(src.includes('did-finish-load'));
});
void test('createWindows: логи окон не валят main через EPIPE', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.ok(src.includes('safeConsoleError'));
assert.ok(src.includes('errorCode === -3'));
assert.ok(src.includes('isMainFrame'));
});
void test('createWindows: presentation/control не троттлят RAF в фоне (macOS paths)', () => {
const src = readCreateWindows();
assert.match(src, /kind === 'presentation' \|\| kind === 'control'/);
assert.match(src, /backgroundThrottling:\s*false/);
assert.match(src, /setBackgroundThrottling\(false\)/);
});