Nested NPC groups with color, graph filter, and scene/storyline binding; Foundry worlds/modules import actors into groups; storyline merge asks on NPC name conflicts and reports NPC counts.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
Добавлена полноценная поддержка побочных сюжетных линий в редакторе и на
пульте: визуальное выделение компонент графа, запрет недопустимых связей
между основной и побочными линиями, метки «ПОБОЧНАЯ» и названия линий.
Реализован partial export/import сюжетных линий:
- экспорт выбранных линий в урезанный .ttrpg.zip с manifest в project.json;
- импорт в открытый проект с выбором линий, разрешением конфликтов названий
сцен (одна модалка на операцию) и отчётом о результате;
- новое окно источника импорта: «Из проекта» (dropdown, без текущего) или
«Из файла»; на главном экране — только полный импорт из файла.
Исправлены гонки при открытии/закрытии проекта (сериализация open/close в
main, сброс зависших состояний UI), залипание оверлея прогресса экспорта и
старт Electron в dev после готовности Vite.
Добавлены unit-тесты для lineage, export/import и контрактов zipStore.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>