RotatedImage: размер контейнера через clientWidth/Height (не getBoundingClientRect), чтобы cover при 90°/270° работал под zoom React Flow; убраны отладочные логи.
Главное меню в dev: пункт «Вид» с DevTools (Ctrl+Shift+I без пустого application menu).
Список проектов: project.list без лицензии; список подгружается при неактивной лицензии; ProjectPicker с подсказками; listProjects пропускает битые zip.
Сохранение проектов: atomicReplace — замена zip без rm до commit; восстановление *.dnd.zip.tmp при старте; тесты.
EditorApp: блокировка UI при открытых окнах презентации и пульта; стили оверлея.
Made-with: Cursor
- Keep game/campaign audio assets referenced (no prune)
- Flush pending project save on quit/switch/export to avoid losing campaignAudios
- Control: prevent game music restarts on scene changes; allow always-on controls; handle autoplay-after-scene-audio
- Editor: reduce ReactFlow churn with stable scene card map; lazy/async image decode
- Add contract/unit tests and update test script
Made-with: Cursor
- Migrate legacy project zips by moving instead of copying
- Remove legacy zip copies on project delete
- Add contract test for legacy migration/delete behavior
Made-with: Cursor
- Main: license service, IPC, router; закрытие окон; yauzl закрытие zip (EMFILE), zipRead тест
- Editor: стабильный projectState без мигания, логотип и меню, строки UI, LayoutShell overlay
- Control: ластик для всех типов эффектов, затухание/нарастание музыки при смене сцены
- Сборка: vite, build/dev scripts, obfuscate-main и build-env скрипты с тестами; package.json
Made-with: Cursor