docs(help): document Start from this scene in instructions

Add RU/EN help text for launching a session from any graph node via the context menu.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
Ivan Fontosh
2026-07-02 19:15:51 +08:00
parent ca0cf9c0ce
commit d54e9ed02d
+4 -4
View File
@@ -159,7 +159,7 @@ export const EDITOR_MESSAGES: Record<EditorLocale, Record<string, string>> = {
'help.section.graph.title': 'Граф сцен',
'help.section.graph.body':
'Карта в центре показывает, как эпизоды связаны. Каждый прямоугольник — место на схеме; одна сцена может встретиться несколько раз (например, игроки снова возвращаются в таверну).\n\nДобавить сцену на карту:\n1) Возьмите сцену в левом списке.\n2) Перетащите на свободное место на карте.\n\nСделать переход между сценами:\n1) Наведите на нижнюю точку первой карточки.\n2) Потяните линию к верхней точке второй и отпустите — появится стрелка.\n\nИз одной сцены может выходить несколько стрелок — так вы делаете ветвление сюжета. Вторую стрелку к той же паре сцен провести нельзя.\n\nУдалить стрелку: правый клик по линии → «Удалить». Обычный клик по линии ничего не делает.\n\nС чего начинается игра: правый клик по карточке → «Начальная сцена» (появится метка «НАЧАЛО»). Убрать карточку с карты, не удаляя сцену из списка: ПКМ → «Удалить».\n\nМасштаб — кнопки внизу или колёсико мыши. «Показать всё» вместит всю схему на экран.',
'Карта в центре показывает, как эпизоды связаны. Каждый прямоугольник — место на схеме; одна сцена может встретиться несколько раз (например, игроки снова возвращаются в таверну).\n\nДобавить сцену на карту:\n1) Возьмите сцену в левом списке.\n2) Перетащите на свободное место на карте.\n\nСделать переход между сценами:\n1) Наведите на нижнюю точку первой карточки.\n2) Потяните линию к верхней точке второй и отпустите — появится стрелка.\n\nИз одной сцены может выходить несколько стрелок — так вы делаете ветвление сюжета. Вторую стрелку к той же паре сцен провести нельзя.\n\nУдалить стрелку: правый клик по линии → «Удалить». Обычный клик по линии ничего не делает.\n\nС чего начинается игра: правый клик по карточке → «Начальная сцена» (появится метка «НАЧАЛО»), затем «Запустить» в шапке. Можно начать с любой карточки: ПКМ → «Запустить с этой сцены» — откроются презентация и пульт с выбранного места (метку «НАЧАЛО» ставить не обязательно).\n\nУбрать карточку с карты, не удаляя сцену из списка: ПКМ → «Удалить».\n\nМасштаб — кнопки внизу или колёсико мыши. «Показать всё» вместит всю схему на экран.',
'help.section.sceneProps.title': 'Свойства сцены',
'help.section.sceneProps.body':
@@ -171,7 +171,7 @@ export const EDITOR_MESSAGES: Record<EditorLocale, Record<string, string>> = {
'help.section.session.title': 'Запуск сессии',
'help.section.session.body':
'Когда кампания готова, можно начать игру.\n\n1) На карте связей щёлкните правой кнопкой по карточке старта → «Начальная сцена».\n2) Нажмите «Запустить» в шапке редактора.\n3) Откроются «Презентация» (для игроков) и «Пульт управления» (для вас).\n\nРедактор на время показа затемняется — так и должно быть.\n\nВернуться к подготовке:\n1) На пульте нажмите «Выключить демонстрацию» или «Завершить показ» (если дальше некуда переходить).\n2) Дождитесь закрытия обоих окон.\n\nОкно «Презентация» перенесите на второй монитор, проектор или ТВ и разверните на весь экран (F11). Игроки увидят только картинку, видео и эффекты — без ваших кнопок.',
'Когда кампания готова, можно начать игру.\n\nОбычный запуск:\n1) На карте связей щёлкните правой кнопкой по карточке старта → «Начальная сцена».\n2) Нажмите «Запустить» в шапке редактора.\n\nБыстрый запуск с любой карточки: правый клик по нужной карточке на карте → «Запустить с этой сцены». Презентация и пульт откроются сразу с выбранного места.\n\nОткроются «Презентация» (для игроков) и «Пульт управления» (для вас). Редактор на время показа затемняется — так и должно быть.\n\nВернуться к подготовке:\n1) На пульте нажмите «Выключить демонстрацию» или «Завершить показ» (если дальше некуда переходить).\n2) Дождитесь закрытия обоих окон.\n\nОкно «Презентация» перенесите на второй монитор, проектор или ТВ и разверните на весь экран (F11). Игроки увидят только картинку, видео и эффекты — без ваших кнопок.',
'help.section.controlPanel.title': 'Пульт управления',
'help.section.controlPanel.body':
@@ -478,7 +478,7 @@ export const EDITOR_MESSAGES: Record<EditorLocale, Record<string, string>> = {
'help.section.graph.title': 'Scene graph',
'help.section.graph.body':
'The map in the center shows how episodes connect. Each box is a spot on your story; the same scene can appear more than once (for example, players return to the tavern).\n\nPlace a scene on the map:\n1) Grab a scene in the left list.\n2) Drag it onto empty space on the map.\n\nConnect two scenes:\n1) Point at the bottom dot on the first card.\n2) Drag a line to the top dot on the second and release — an arrow appears.\n\nOne scene can have several outgoing arrows — that is how you branch the story. You cannot draw a second arrow between the same pair.\n\nRemove an arrow: right-click the line → Delete. A normal click on the line does nothing.\n\nSet where the game starts: right-click a card → Start scene (a START badge appears). Remove a card from the map without deleting the scene from the list: right-click → Delete.\n\nZoom with the buttons at the bottom or the mouse wheel. Fit view shows the whole map.',
'The map in the center shows how episodes connect. Each box is a spot on your story; the same scene can appear more than once (for example, players return to the tavern).\n\nPlace a scene on the map:\n1) Grab a scene in the left list.\n2) Drag it onto empty space on the map.\n\nConnect two scenes:\n1) Point at the bottom dot on the first card.\n2) Drag a line to the top dot on the second and release — an arrow appears.\n\nOne scene can have several outgoing arrows — that is how you branch the story. You cannot draw a second arrow between the same pair.\n\nRemove an arrow: right-click the line → Delete. A normal click on the line does nothing.\n\nSet where the game starts: right-click a card → Start scene (a START badge appears), then click Run in the header. You can also start from any card: right-click → Start from this scene — presentation and the control panel open at that spot (no START badge required).\n\nRemove a card from the map without deleting the scene from the list: right-click → Delete.\n\nZoom with the buttons at the bottom or the mouse wheel. Fit view shows the whole map.',
'help.section.sceneProps.title': 'Scene properties',
'help.section.sceneProps.body':
@@ -490,7 +490,7 @@ export const EDITOR_MESSAGES: Record<EditorLocale, Record<string, string>> = {
'help.section.session.title': 'Starting a session',
'help.section.session.body':
'When your campaign is ready, you can start playing.\n\n1) On the story map, right-click the starting card → Start scene.\n2) Click Run in the editor header.\n3) Presentation (for players) and the Control panel (for you) open.\n\nThe editor dims while the show runs — that is expected.\n\nReturn to prep:\n1) On the control panel, click Stop presentation or End presentation (when there is nowhere left to go).\n2) Wait until both windows close.\n\nMove the Presentation window to a second monitor, projector, or TV and go fullscreen (F11). Players see only the image, video, and effects — not your buttons.',
'When your campaign is ready, you can start playing.\n\nStandard start:\n1) On the story map, right-click the starting card → Start scene.\n2) Click Run in the editor header.\n\nQuick start from any card: right-click the card on the map → Start from this scene. Presentation and the control panel open at that spot right away.\n\nPresentation (for players) and the Control panel (for you) open. The editor dims while the show runs — that is expected.\n\nReturn to prep:\n1) On the control panel, click Stop presentation or End presentation (when there is nowhere left to go).\n2) Wait until both windows close.\n\nMove the Presentation window to a second monitor, projector, or TV and go fullscreen (F11). Players see only the image, video, and effects — not your buttons.',
'help.section.controlPanel.title': 'Control panel',
'help.section.controlPanel.body':