feat(editor): побочные сюжетные линии и импорт/экспорт линий

Добавлена полноценная поддержка побочных сюжетных линий в редакторе и на
пульте: визуальное выделение компонент графа, запрет недопустимых связей
между основной и побочными линиями, метки «ПОБОЧНАЯ» и названия линий.

Реализован partial export/import сюжетных линий:
- экспорт выбранных линий в урезанный .ttrpg.zip с manifest в project.json;
- импорт в открытый проект с выбором линий, разрешением конфликтов названий
  сцен (одна модалка на операцию) и отчётом о результате;
- новое окно источника импорта: «Из проекта» (dropdown, без текущего) или
  «Из файла»; на главном экране — только полный импорт из файла.

Исправлены гонки при открытии/закрытии проекта (сериализация open/close в
main, сброс зависших состояний UI), залипание оверлея прогресса экспорта и
старт Electron в dev после готовности Vite.

Добавлены unit-тесты для lineage, export/import и контрактов zipStore.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
Ivan Fontosh
2026-07-09 14:47:28 +08:00
parent de9190959c
commit c8ab9dd567
26 changed files with 3507 additions and 266 deletions
+14
View File
@@ -7,3 +7,17 @@
- Delete a link only through its context menu: right-click the line and choose **Delete**.
- Delete a node through the node context menu: right-click the node and choose **Delete**. Removing a node does not delete the scene from the scene list.
## Main story start
- Right-click a node → **Start scene** to mark the main storyline entry (purple **START** badge).
- Only one main start per project. **Run** in the editor header uses this node.
## Side storylines
- Side storylines are isolated subgraphs: no links to the main story or to other side storylines.
- Right-click a node in a free component → **Side storyline start scene** (blue **SIDE** badge).
- The menu item is hidden if the connected component already has a main **START** or another **SIDE** marker.
- Side storyline links and selected cards use blue (`#0078d4`).
- **Start from this scene** is not available on side-story nodes.
- Scene properties show **Side storyline title** when the scene has a side-start card.
- During play, side storylines appear as tiles on the control panel (under Music). Clicking a tile jumps to its first scene and remembers the main-story return point.