feat(scene): battle grid overlay with color and trap VFX stacking

Add configurable square/hex grid in the scene editor (persisted and shown on control/presentation) and keep trap activation effects above trap icons.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
Ivan Fontosh
2026-07-27 06:47:59 +08:00
parent 4aa0f257d5
commit bdeb64e356
17 changed files with 413 additions and 15 deletions
@@ -2,7 +2,8 @@
position: absolute;
inset: 0;
pointer-events: none;
/* Выше brushLayer (z-index: 3), иначе ПКМ/меню перехватывает кисть. */
/* Выше brushLayer (z-index: 3), иначе ПКМ/меню перехватывает кисть.
* Ниже Pixi/Explosion (6/7), чтобы VFX яда/взрыва шли поверх иконки. */
z-index: 5;
}