feat(scene): battle grid overlay with color and trap VFX stacking
Add configurable square/hex grid in the scene editor (persisted and shown on control/presentation) and keep trap activation effects above trap icons. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,8 @@
|
||||
position: absolute;
|
||||
inset: 0;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
/* Выше brushLayer (z-index: 3), иначе ПКМ/меню перехватывает кисть. */
|
||||
/* Выше brushLayer (z-index: 3), иначе ПКМ/меню перехватывает кисть.
|
||||
* Ниже Pixi/Explosion (6/7), чтобы VFX яда/взрыва шли поверх иконки. */
|
||||
z-index: 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user