feat(editor): drag-and-drop для аудио и превью сцены
Добавлена загрузка файлов перетаскиванием в блоки «Аудио игры», «Аудио сцены» и «Превью сцены»: подсветка зоны, подсказки, фильтрация по типу, импорт без диалога. IPC и main принимают пути файлов напрямую; для Electron 41 пути получаются через webUtils.getPathForFile в preload (File.path в renderer больше недоступен). Улучшен dev-запуск: Vite слушает 127.0.0.1, ожидание готовности по localhost. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -219,11 +219,11 @@ export type IpcInvokeMap = {
|
||||
res: { currentGraphNodeId: GraphNodeId | null; currentSceneId: SceneId | null };
|
||||
};
|
||||
[ipcChannels.project.importMedia]: {
|
||||
req: { sceneId: SceneId };
|
||||
req: { sceneId: SceneId; filePaths?: string[] };
|
||||
res: { project: Project; imported: MediaAsset[] };
|
||||
};
|
||||
[ipcChannels.project.importCampaignAudio]: {
|
||||
req: Record<string, never>;
|
||||
req: { filePaths?: string[] };
|
||||
res: { canceled: boolean; project: Project; imported: MediaAsset[] };
|
||||
};
|
||||
[ipcChannels.project.updateCampaignAudios]: {
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@ export type IpcInvokeMap = {
|
||||
res: { project: Project };
|
||||
};
|
||||
[ipcChannels.project.importScenePreview]: {
|
||||
req: { sceneId: SceneId };
|
||||
req: { sceneId: SceneId; filePath?: string };
|
||||
res: { project: Project; assetId: AssetId | null; background: boolean };
|
||||
};
|
||||
[ipcChannels.project.clearScenePreview]: {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user