feat(audio): volume в проекте, DnD, параллельные плейлисты
Громкость треков сцены/игры сохраняется в проекте; порядок через DnD; несколько плейлистов сразу; автоимя из файла; стоп превью при запуске сессии. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -69,7 +69,7 @@ void test('readProjectJsonFromZip: campaignAudios round-trips inside project.jso
|
||||
},
|
||||
scenes: {},
|
||||
assets: {},
|
||||
campaignAudios: [{ assetId, autoplay: true, loop: false }],
|
||||
campaignAudios: [{ assetId, autoplay: true, loop: false, volume: 1 }],
|
||||
currentSceneId: null,
|
||||
currentGraphNodeId: null,
|
||||
sceneGraphNodes: [],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user