feat(audio): volume в проекте, DnD, параллельные плейлисты
Громкость треков сцены/игры сохраняется в проекте; порядок через DnD; несколько плейлистов сразу; автоимя из файла; стоп превью при запуске сессии. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -379,7 +379,7 @@ export async function buildProjectFromFoundryDocuments(
|
||||
const assetId = await resolveAndImport(ctx, manifest, audioPath);
|
||||
if (!assetId) continue;
|
||||
if (ctx.assets[assetId]?.type !== 'audio') continue;
|
||||
audioRefs.push({ assetId, autoplay: true, loop: true });
|
||||
audioRefs.push({ assetId, autoplay: true, loop: true, volume: 1 });
|
||||
}
|
||||
|
||||
scenes[sceneId] = {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user