fix(materials): синхронизация легенды и маркеров на превью и презентации
Легенда и цифры на материале масштабируются от экрана игроков и не обрезаются жёлтой рамкой. Переключение сцен без записи project.json на диск. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,16 @@
|
||||
import React, { createContext, useContext } from 'react';
|
||||
|
||||
import type { SceneOverlayViewport } from './overlayViewport';
|
||||
|
||||
export type SceneOverlayViewContextValue = {
|
||||
/** Внешний контейнер оверлея (полная область превью / презентации). */
|
||||
rootRef: React.RefObject<HTMLDivElement | null>;
|
||||
/** Слой маркеров легенды на материале (вне clipped viewport). */
|
||||
markerLayerRef: React.RefObject<HTMLDivElement | null>;
|
||||
/** Размеры области раскладки материалов (viewport.w/h). */
|
||||
view: { w: number; h: number };
|
||||
/** Смещение и размер viewport внутри rootRef (contentRect на презентации). */
|
||||
viewport: SceneOverlayViewport | null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const SceneOverlayViewContext = createContext<SceneOverlayViewContextValue | null>(null);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user