Files
CursorAi/.cursor/rules/project.mdc
T
2026-05-11 22:20:28 +08:00

87 lines
7.3 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
description: Workspace-wide workflow and conventions (dnd_project)
alwaysApply: true
---
# DNDGamePlayer / `dnd_project` — правила работы над задачами
**Перед первой задачей в сессии по коду, архитектуре или продукту** открой и учти **`AGENTS.md`** в корне репозитория **`cursorAi`** — там обзор экосистемы и карта репозиториев. Детали путей и сборки: **`WORKSPACE.md`**.
Эти правила применяются **только** когда запрос пользователя требует **изменений в репозитории** (код/конфиги/тесты). Для чисто текстовых задач (описания, маркетинг, переписка) пайплайн не запускаем.
**Корень воркспейса Cursor** — обычно каталог `cursorAi` с единым `.cursor/`. Исходники плеера — в соседнем репозитории **`dnd_player/`** (см. `WORKSPACE.md`).
## Стандарты кода, комментариев и документации
Помимо этого файла действуют правила в той же папке:
- **`frontend-agent-core.mdc`**, **`frontend-development-standards.mdc`** — стиль кода, UI, формы, модалки, TS, комментарии; **i18n — только в `dnd_player`** (планируются языки **ru** и **en** — см. `frontend-development-standards.mdc`).
- **`agent-core-contracts-and-quality.mdc`**, **`agent-test-gates-mandatory.mdc`** — контракты, тестовые гейты, верификация.
## Пайплайн (кодовые репозитории)
Порядок этапов: **`agents-pipeline-order.mdc`**. Отчёт по этапу: **`pipeline-execution-template.mdc`**. Чек-листы: **`agent-1-frontend-developer.mdc`** … **`agent-3-ui-tester.mdc`**. Под-агенты: **`.cursor/skills/feature-pipeline/SKILL.md`**.
**Не входит в обязательный пайплайн:** репозиторий **`cursorAi`** (только `.md` / `.mdc` правил и описаний). Для таких правок полный цикл из четырёх этапов **не требуется**; хук **`stop`**: **`verify_repo`: `none`**.
Последовательность для **`dnd_player`**, **`project-converter`**, **`DndGamePlayerLicenseServer`**:
1. Реализация (minimal diff, паттерны **целевого** репозитория).
2. Автотесты на изменённое поведение (стек репозитория).
3. Ревью кода.
4. Верификация: UI (Electron/браузер) или HTTP-сценарии для сервера.
### `.cursor/pipeline-state.json`
Обязательные ключи: `frontend_development`, `ui_autotests`, `code_review`, `ui_browser_verification` — все **`"done"`** перед успешным хуком (кроме режима **`verify_repo`: `none`**).
Поле **`verify_repo`** (цель хука **`stop`** и автоматической verify):
| Значение | Когда ставить | Что делает хук `final-verify.cjs` |
|----------|----------------|-----------------------------------|
| **`dnd_player`** | Задача по плееру (по умолчанию) | `npm run lint`, `typecheck`, `test` в **`dnd_player/`** |
| **`project-converter`** | Задача по конвертеру | `npm run lint`, `node --check` по `src/`, обязательный **`npm run test`** (скрипт и тесты — по политике A в том же PR, что и правки поведения) |
| **`DndGamePlayerLicenseServer`** | Задача по серверу лицензий | `node --check` по `src/`, `lib/`, обязательный **`npm run test`** |
| **`none`** | Только правки в **`cursorAi`** | Сразу **exit 0**, четыре ключа пайплайна **не проверяются** |
Переопределение без правки файла: переменная окружения **`VERIFY_REPO`** (те же значения). Корни соседних репо: родитель каталога `cursorAi` (см. **`WORKSPACE.md`**); для плеера дополнительно **`DND_PLAYER_ROOT`**; для всех соседей — **`DND_PROJECT_ROOT`** (абсолютный путь к папке `dnd_project`).
## Verify перед ответом (по репозиторию задачи)
Перед ответом пользователю все проверки **целевого** репозитория должны быть **зелёными**; не подменять verify другим репо.
### Политика тестов **вариант A** (`project-converter`, `DndGamePlayerLicenseServer`)
Любая задача, которая **меняет поведение** этих репозиториев, в **том же PR** обязана: добавить или расширить **`npm test`** в **`package.json`**, добавить автотесты на затронутое поведение и довести **`npm run test`** до green. Откладывать появление скрипта `test` или тестов «отдельным эпиком» после merge **нельзя**. Исключение только при объективной блокировке (тогда — запись в задаче, риск, согласование с владельцем процесса), а не «пока не дошли руки».
### `dnd_player`
`npm run lint`, `npm run typecheck`, `npm run test` из корня репозитория.
### `project-converter`
`npm run lint`, **`node --check`** по entrypoints в `src/`, **`npm run test`** (обязателен — политика **вариант A**). Реальные lint/typecheck — по мере появления скриптов; до этого не ослаблять требование **тестов в том же PR**, что и изменение поведения.
### `DndGamePlayerLicenseServer`
**`node --check`** по модулям, **`npm run test`** (обязателен — политика **вариант A**). Скрипт `start` для ручного запуска сервера не заменяет автотесты.
### `cursorAi`
Обязательный 4-этапный пайплайн **не применяется**. Согласованность ссылок и имён файлов — по усмотрению задачи; для хука **`stop`** выставь **`verify_repo`: `none`**.
Если что-то упало — исправить и повторить до green.
## Команды **`dnd_player`** (справка)
Выполнять из **`../dnd_player`** относительно `cursorAi`, либо из корня клонированного `dnd_player`:
- install: `npm install`
- dev: `npm run dev`
- build: `npm run build`
- lint: `npm run lint`
- typecheck: `npm run typecheck`
- test: `npm run test`
Полная карта воркспейса: **`WORKSPACE.md`**.