# Воркспейс `dnd_project` (корень: `cursorAi`) Этот каталог — **единая точка входа** в Cursor для всей экосистемы DNDGamePlayer: общие правила, агенты, пайплайн и чеклисты лежат в **`.cursor/`** здесь, а не в отдельных репозиториях. Родительская папка на диске: **`D:\Work\my_projects\dnd_project`** (рядом с `cursorAi` лежат остальные репозитории). Каталог **`dnd_player/.cursor`** на Windows — это **junction** (символическая связь каталога) на **`cursorAi/.cursor`**: один источник правил и хуков, без дублирования. Клонировать репозитории лучше в соседние папки с тем же относительным расположением; после клона только `dnd_player` junction нужно создать заново (или держать `.cursor` только в `cursorAi` и не коммитить его в `dnd_player`). --- ## Репозитории | Каталог | Репозиторий | Назначение | |---------|-------------|------------| | **`cursorAi`** | воркспейс Cursor | Документация (этот файл), единые настройки `.cursor/`. Отдельного приложения нет. | | **`../dnd_player`** | DNDGamePlayer | Electron: редактор и проигрыватель игр (React, Pixi.js, `.dnd.zip`, лицензирование). **Основной** код и полный CI-набор: `lint`, `typecheck`, `test`, `build`. | | **`../project-converter`** | dnd-project-converter | Утилита: конвертация `.dnd.zip`, добавление превью сцен (WebP). Свой `package.json`, отдельный Electron-пакет. | | **`../DndGamePlayerLicenseServer`** | dndgameplayer-license-server | HTTP-сервис лицензий (Ed25519, активация, отзыв). Node ≥20, без npm-зависимостей в манифесте. | Связь клиента и сервера лицензий описана в README сервера и в коде плеера (`bundledPublicKey` и переменные окружения). --- ## Сборка и проверки - **`dnd_player`**: из каталога репозитория — `npm install`, `npm run dev`, `npm run build`, `npm run lint`, `npm run typecheck`, `npm run test`. - **`project-converter`**: отдельного `build` нет; `npm install`, `npm run dev`. Синтаксис: `node --check` по файлам в `src/`. - **`DndGamePlayerLicenseServer`**: `npm start` (или `node src/server.mjs`); синтаксис: `node --check` для `src/` и `lib/`. Хук **`stop`** в Cursor (см. `.cursor/hooks.json`) запускает финальную проверку: стадии в `.cursor/pipeline-state.json` и команды **`lint` / `typecheck` / `test`** выполняются в каталоге **`dnd_player`**, если воркспейс открыт из `cursorAi` (см. логику в `.cursor/hooks/final-verify.cjs`). Переопределение пути: переменная окружения **`DND_PLAYER_ROOT`**. --- ## Пайплайн и правила - Правила агента по умолчанию: **`.cursor/rules/project.mdc`** (future-pipeline: implementation → review → tests → verify). - Пошаговый сценарий с под-агентами: **`.cursor/skills/feature-pipeline/SKILL.md`**. - Под-агенты: **`.cursor/agents/`** (`frontend-senior`, `reviewer`, `unit-tests`). - PR-чеклисты: **`.cursor/pr-checklists/`** (пути к файлам в чеклистах заданы относительно репозитория **`dnd_player/`**). При работе **только** в `project-converter` или `DndGamePlayerLicenseServer` соблюдай смысл пайплайна (минимальный diff, тесты по возможности), а формальные команды `npm run lint` и т.д. из плеера запускай, когда менялся общий контракт или есть смысл прогнать регрессию всего монорепо по смыслу (или по требованию задачи). --- ## Multi-root в Cursor (по желанию) Чтобы видеть все папки в одном окне, можно добавить в файл `*.code-workspace` блок `folders` с путями к `cursorAi`, `dnd_player`, `project-converter`, `DndGamePlayerLicenseServer`. Корнем с правилами остаётся папка, где лежит актуальный **`.cursor/`** (рекомендуется **`cursorAi`**).