Initial Unity 6 scaffold for Cat Kirby Adventures.

Add Phase A greybox vertical slice: third-person movement, forest path, checkpoints, story triggers, and light ability gate.
This commit is contained in:
ifontosh
2026-09-08 17:09:27 +08:00
commit 1c6c9b2a70
44 changed files with 2553 additions and 0 deletions
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
# GDD — Приключения кота Кирби
## Название
**Приключения кота Кирби** (репозиторий: Cat-Kirby-Adventures).
## Фэнтези
Игрок ведёт чёрного кота Кирби по миру, где внешние препятствия отражают внутренний путь героя.
Способность **Свет** — проявление внутреннего источника: игрок учится «видеть» и открывать то, что закрыто страхом и тьмой.
Тон: тёплый, сказочный, с уважением к тексту книги; геймплей — понятный 3D-платформинг от третьего лица.
## Основной цикл (core loop)
1. Исследовать короткий сегмент уровня (тропа / платформы).
2. Читать сюжетные реплики в триггерах (атмосфера глав).
3. Преодолевать прыжки и пропасти; сохраняться на чекпоинтах.
4. Получить способность **Свет** и применить её к реактивным объектам.
5. Открыть ворота / пройти к следующей зоне → победа на срезе.
## Способность «Свет»
- **Состояние:** заблокирована до пьедестала на середине Level 01.
- **Ввод:** ЛКМ или E.
- **Поведение:** короткий raycast вперёд, вспышка LineRenderer, вызов `ILightReactive.OnHitByLight`.
- **Кулдаун:** ~0.75 с.
- **Смысл в срезе:** открыть `LightGate` у деревни и завершить уровень.
## Камера
Третье лицо: следование за Кирби, yaw/pitch от мыши, ограничение pitch.
В прототипе — `SimpleCameraFollow` (без жёсткой зависимости от API Cinemachine 3).
## Объём вертикального среза (Phase A)
| Включено | Не в срезе |
|----------|------------|
| Level_01_Forest (runtime greybox) | Полные уровни глав 5–13 |
| Движение, прыжок, чекпоинты | Боевая система, инвентарь |
| Свет + одни ворота | Много врагов / квесты |
| 2–3 сюжетных оверлея | Полный диалоговый UI / озвучка |
| Пауза, win-state | Сохранения на диск, меню настроек |
Цель среза: доказать фан «книга → платформер» и петлю «движение → история → Свет → ворота».